Здравствуйте уважаемые жители форума.
В игре появилась необходимость моделировать рукопашный бой в стиле кунг-фу - то есть не просто wild attack, финт и прочее, а именно более детализированные правила разных ударов, хитрых блоков, подсечек, контр ударов.
Возможно ли такое моделирование в Savage Worlds? Можно-ли создать интересный динамический рукопашный бой без закидывания оппонента кубами?
Я вроде поискал в сапплементах что-нибудь такое, но не нашёл. Возможно ли интегрировать эти финты из GURPS, или вы считаете, что SW итак хорошо справляется с этой задачей?