Ну согласно википедии, вполне каноничным примером SOD является ситуация когда герой старых платформенных игр подбирая сердечки восстанавливал себе HitPoints. И что самое интересное эти игры становились хитами, а игры с реалистичной системой HP оказывались очень мало кому нужны