Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Блуждающий Огонек

1
Сможете ли вы мне дать совет . Кроме РПГ увлекаюсь также ИИ и кампами . И вот мой друг год назад восторженно отзывался как поиграл в рпг на одном из новомодных сайтов по типу gpt

Запрос -  можете ли мне подсказать подобные сайты-сервисы , где :

1 - Можно поиграть, вдвоем, с девушкой онлайн (тот сайт https//character.ai/ не давал такую возможность, напрямую делать)

и пункт 2 - Ну что бы там было хоть какое то наративное приключение . ( В том же приключения от друга,  все начиналось что тебе надо выбраться с паутины в пещере у паков; да и дальше ИИ красиво вёл за ручку по  сюжету .

При чем когда он спросил - "Мой Инвентарь" - ИИ красиво ответил ему , содержание его инвентаря. То же и с характеристиками .
) Короче когда чат вел себя не как GPT, а как именно реально подстроенный под игру бот

2

  Правда отдельно я должен заметить еще одну вещь. Хоть венсоновская магия не идеал логичности, но разделение на градацию ступеней познания имеет смысл.

 Герой который может кастовать заклинания на пару кругов выше его уровня понимая магии -   :huh:  это выше моего понимания.

 Если кастануть фаерболл по сильнее еще выглядит логичным , то вариант призыва на 5 уровне элементалей, или даже чтение ресурекшена , O_o  ... это магия высшего порядка, и либо ты ей овладел , либо путь к ее использованию закрыт.



3

 Разрешите и мне высказаться по теме.

 Стартовый вопрос темы и мне как то был интересен .

 Основная суть вся в том , что в д-н-д не реализована система возможности "прыгнуть выше головы". Хоть в любой нормальной книге или киношке герой может поднатужится и выдать ..

Цитировать
  Я  хочу :
3) Некую внятную систему ... которая с одной стороны позволит магу\иному кастеру прыгать выше головы а с другой стороны заставит жёстко расплачиваться за такие прыжки

 Основной вариант - это введение какой-то дополнительной шкалы , с которой герой черпает свои силы.
 Здесь уже упоминалась магия крови , магия духа сюда же . В обоих случаях герой черпает дополнительную силу (с крови/силы духа) и с исчерпанием сих ресурсов слабеет. (---> жёстко расплачиваться за такие)  Ну и если герой тратит их критически (--->после чего его бездыханное тело  )
 С этих же вариантов :
 Вампиризм ( и другие под-расовые свойства) - ваш вампир хочет скастовать фаерболл по сильней? - подпитайтесь кровушкой!
 Одержимость или демонхост -  демон внутри явно усиливает способности, правда если в этом случаи истощить себя полностью и вырубится, то бездыханному телу .. теперь грозит отнюдь не смерть...
 
 Это весьма довольно годные варианты. В частности, получается и полноценное усиление заклинаний, и наказание на надрывательство. Ну и еще это просто выходит интересно. Еще не одна ролевая партия не умирала от скуки, когда их вампир начинал приглядыватся к шейкам молоденьких девиц поблизости.

 Математические формулы описывать не буду, но их создать не так уж сложно исходя из нужды усиления.

 Хотя никто не мешает в д-н-д просто проверить одним броском мастера, сработало заклинания или нет. И наказать мага за неудачную попытку измотаностью или потерей сознания.
______________________________

 Чуть отдельно - о потолке возможной силы. Это довольно важна часть. Пример , на топпосте теме:

маг 1/  с бонусом +4int . (=5ур)  Таки может скастовать фаерболл .

 короче, при желании, это тоже решаемо.