1
Общий форум по НРИ / Re: Игра назад
« : Сентября 25, 2010, 20:57 »
Играю 4 года, и ни разу не видел как это практикуется на играх. Да и честно говоря я считаю что это без надобности. Как уже говорилось выше - глупо переигрывать сцену с забытой пищей. А отыгрыш флэшбека - это нечто...А вдруг игрок натворит что-нибудь неадекватное, и не связанное с прошлым? Например в прошлом убьёт своего ныне-живого сопартийца...Само-собой разумеется ДМ этого не позволит, что приводит к выводу - игрок будет отыгрывать нерушимый сценарий из прошлого....Не вижу никакого смысла и интереса в этом, лучше действительно, пусть ДМ опишет как всё было!
А вообще, данная тема напомнила мне одну вещь, которую я не так давно придумал (хотя наверное это уже многими было придуманно), и собрался практиковать. Написание флэшбека из истории персонажа для ДМа!
Например играя достаточное время своим персонажем, вполне неплохо будет поведать ДМу небольшой отрывок истории персонажа который отражает его характер, и его прошлое. Быть может это какие-то мелочи, из которых сформировался характер этого персонажа, или же объяснение каких-то сложившихся обстоятельств, которые повлияли на нынешний путь.
Суть этого заключается в том, чтобы наиболее глубоко и красочно поведать ДМу о своём персонаже. Более того, ДМ может использовать детали написанного флэшбека для дальнейшего построения игры. Например игрок написал о том, как его персонаж имел кратковременную любовную связь с девушкой в городе "N", а ДМ в свою очередь, по прибытии персонажа в этот город спустя некоторое время, вновь сводит их между собой.
Само собой разумеется, глупо и недопустимо позволять игроку исторические флэшбеки о том как его персонаж доблестно всех убил и стал героем города, или же закопал кучу сокровищ, если это не было упомянуто в изначально рассказанной истории, и одобренной ДМом (в этом случае Флэшбек более красочно повествует о произошедшем).
Вообщем суть думаю ясна. Это будет неплохим способом преукрасить игру, добавив некую детальность
А вообще, данная тема напомнила мне одну вещь, которую я не так давно придумал (хотя наверное это уже многими было придуманно), и собрался практиковать. Написание флэшбека из истории персонажа для ДМа!
Например играя достаточное время своим персонажем, вполне неплохо будет поведать ДМу небольшой отрывок истории персонажа который отражает его характер, и его прошлое. Быть может это какие-то мелочи, из которых сформировался характер этого персонажа, или же объяснение каких-то сложившихся обстоятельств, которые повлияли на нынешний путь.
Суть этого заключается в том, чтобы наиболее глубоко и красочно поведать ДМу о своём персонаже. Более того, ДМ может использовать детали написанного флэшбека для дальнейшего построения игры. Например игрок написал о том, как его персонаж имел кратковременную любовную связь с девушкой в городе "N", а ДМ в свою очередь, по прибытии персонажа в этот город спустя некоторое время, вновь сводит их между собой.
Само собой разумеется, глупо и недопустимо позволять игроку исторические флэшбеки о том как его персонаж доблестно всех убил и стал героем города, или же закопал кучу сокровищ, если это не было упомянуто в изначально рассказанной истории, и одобренной ДМом (в этом случае Флэшбек более красочно повествует о произошедшем).
Вообщем суть думаю ясна. Это будет неплохим способом преукрасить игру, добавив некую детальность