В игре-истории
Универсалис есть термин Complication. Я раньше переводила его как "конфликт", но теперь сомневаюсь в своём выборе.
Дословно "complications" означает "сложности, осложнения". В отношении сюжетов, в том числе игр-историй, он применяется для обозначения серьёзных препятствий на непосредственном пути персонажей, часто непредвиденных. Это активное противостояние, обычно составляющее суть сцены. В отличие от конфликта, который может просто существовать в фоне, мотивируя действия персонажей. Например, произведение может быть построено на конфликте Врага и Средиземья, но complications - это когда герои оказываются под атакой в Мории или прячутся от назгулов, вынюхивающих их на расстоянии вытянутой руки.
Кроме названных вариантов, в голову приходит только противостояние.