Странно, как-то по-дурацки вышло, но мы рассчитывали бросок от базовой сложности в 4-ку. Конечно, видать, это неверно, такое приводило к достаточно быстрым массовым сражениями в 2-3 раунда буквально. Но думается, что часть модификаторов можно раздать не армиям, а на сложность, и каждый делает проверку против сложности.
UPD: Нет, мы считали проигравшему от 4-ки, а победителю от проигравшего вроде. Вообще, конечно, с одной стороны, не очень хорошо, что только одна сторона снимает жетоны, а с другой, если каждая сторона будет считывать их, то так жетоны могут исчерпаться очень быстро.