Есть ли где-нибудь информация о том, как отрабатывать эффекты ранений в конечность, пограничные между полным функционированием и полным нефункционированием? Имеется в виду будут ли какие-нибудь игромеханические эффекты, когда конечность ранена на 1 - 1/2HP? Тот же вопрос про ранения в торс