Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Prince

1
Все еще ищем новых интерасных людей :)

2
Никаких плюшек за большую квенту не будет. Пишется квента одновременно со скилами.  :)

В игре дайс не силен. В бою роляет, но нужно еще сделать правильную заявку во время боя. Как бьешь, куда бьешь и т. д. Правильная заявка - лучше результат.
На генерацию уходит от получаса до 2х-3х часов. Зависит от игры и мира. В современный мир генерация конечно обычно быстрее. Ну и от игроков зависит. Кто-то довольно быстро генерится, кто-то - медленнее.
Взлом - уровень стата и кубик, то бишь рандом. Компьютерный взлом есть не работа одного скила, а минимум двух - общего пользования компьютера и хакинга. Если есть еще схожие по профилю скилы - они так же дают плюшку. Допустим, для того, чтобы быть хирургом, мало прописать скил хирургия. Нужно так же прописать в скилы физиологию, анатомию, медицинскую теорию и еще что-то. Точно не упомню.

3
В системе есть верхние показатели, которые описывают физические и психические данные персонажа. Показателя интеллект нет. Он отыгрывается. Далее прописываются скилы персонажа, для каждого с учетом возраста и мира, в котором он живет, их разное количество. В скилы игрок пишет навыки своего персонажа. Они так же имеют бальную оценку. В случае необходимости прокидки складываются верхние показатели + необходимые скилы. По окончанию генерации дается в среднеем два бонуса. Временами больше, временами меньше. Их можно использовать для прокидки дополнительных звезд на верхние показатели и скилы. Количество звезд определяется д20. А можно для заказа чего-то произвольного. Все зависит от фантазии игрока.

Надеюсь, ответ достаточно исчерпывающий.

4
Мастер сам решает. Временами дает выбор. Но не всегда. Система авторская. Повторюсь, на любые вопросы всегда с удовольствием отвечу в аське.

5
Если вы начнете вести активную беседц с нпс, он вам ответит. Поэтому строгой жанровости нет. Все зависит от игроков. Можно и детектив превратить в приключение. Повторюсь еще раз, миры живые и не являются просто дикорацией. Готова ответить на все интересующие вопросы в аське. Сколько душе угодно  :)

По киберпанку тоже как-то было, но выбор по чему играть Мастер редко дает. Поэтому готовым нужно быть ко всему.

6
Миры разные, миров много. Оони самобытные, и это игроки в них гости, а не мир под них подстраивается. Сюжеты разные, можно и в корчме посидеть, и государственный ереворот совершить, и армиями покомандывать. Фантазия людская безгранична. Пишите мне в аську, могу рассказать подробнее.

7
В плане думать и решать это направление раскуси загадку выкинув дайс? или это требования к героям/персонажам чьи поступки и адекватность в реалиях мира ответят на вызов?
Если Дайсы то мимо, ролевка welcome....

Нет, думать и решать следует головой. Дайс решает там, где голова бессильна. Это требования к персонажам. Не сидеть на попе ровно и не думать, что мир крутиться вокруг тебя.

8
Ну или на не ленивых людей, которые умеют грамотно организовывать свое время.... :))

9
Ищутся адекватные игроки, которые любят не только отдыхать во время игровых сессий, но и думать и решать сложные задачи. Мастер водит по своим авторским мирам на протяжении более пятнадцати лет. В его арсенале почти все возможные жанры, так что скучно не будет ни в коей мере.

Территориально игры проводятся в районе м. Алма-Атинская (или м. Марьино) каждый вечер-ночь с пятницы на субботу и с субботы на воскресение. При желании игроков возможны сессии на все выходные.

Все контакты указаны в профиле.