...а потом партия пускается в погоню и помирает в колючкахловушках...
Таймер не желателен. Он будет создавать напряжение, которое мне не нужно. Игроки со своими персонажами достаточно знакомы - я целую сессию убил на ознакомление. Пока вариант поведения монстров, предложенный Снарлзом, мне нравится. Я как-то совсем забыл про отступающих монстров.