Ну, можно по ходу боя делать перерывы на 5-7 минут, в течение которых просто молчать. Или, я не знаю, анекдоты травить. Тогда на события будет уходить больше времени и всё будет эпично, совсем как в D&D.
А если совсем без тени шутки, то в играх "на апокалиптической тяге" легче, чем где-либо ещё, получается сделать так, чтобы каждый удар в бою был по-своему неповторимым и уникальным.