Вопрос в том, что должно происходить вокруг персонажа, чтобы вам было легче в него погрузиться.
Также хорошая глубина у меня лично достигается в описательных сценах (например, описаниях природы), когда я, как игрок, могу добавлять детали в общую картину (постепенное проявление картины перед внутренним взором) - именно в такие моменты я часто ощущаю эмоции персонажа, которые сильно отличаются от моих обыденных.
2 egalorМолодец, что научился. 14 лет, конечно, срок немалый, но главное, что в конце концов у тебя получилось. Теперь можно переходить к следующему этапу - учиться "включенности" в персонажа от первого лица.
А я вот за 14+ лет игры в РПГ научился видеть разницу между олицетворяемым персонажем и собой. Хорошо научился.