Крепость Царства Теней вполне подходит. игрок предает своих, начинается бой с врагаи и предатем, а потом
а)предатель погибает, остальная партия продолжает двигаться по сюжету
б)погибает партия и часть врагов и они(враги) либо убивают "предателя" на месте(если за ними силовое превосходство), либо отводят беспрепятственно к главарю(Железный зуб или вообще Жрец Оркуса), где это делает за них "босс".
с)как вариант, можно еще добавить НПС, который увидел предательство и побежал в винтерхевен рассказать всем "замечательную новость"