Не вдаваясь в подробности скажу, что после полугодового изучения всех доступных систем на рынке это единственная развитая и богатая дополнениями/конверсиями система с фиксированной сложностью броска.
*Перепутал кнопки "цитировать" и "плюс"* Так, образования ради, как "жадность" будет игромеханически поддерживаться в ДнД 3,5?
*Перепутал кнопки "цитировать" и "плюс"*Так, образования ради, как "жадность" будет игромеханически поддерживаться в ДнД 3,5?
При этом любой из этих методов должен манипулировать одними и теми же значениями на чарнике - к примеру, агилка 4 и фехтование 5 должны примерно одинаково влиять на бросок д20, и на бросок дайспула.
Точно так же, как в Savage Worlds.