Хотелось бы получить идеи для обитателей и экспонатов музея-кунсткамеры. Например, трупики-уродцы по ночам выбираются из банок с формалином и идёт стращать ближайшую деревню; вход в подземное хранилище открывается, если потянуть за определённую букву в настенной записи (а`ля «третий в конех» из «Имени розы»); если поднести определённый предмет к старинному зеркалу, можно призвать дух замученной музейной смотрительницы. А если не идеи, то был бы рад услышать, в каких художественных произведениях прорабатывалась тема «жуткого музея».