Самый логичный, на мой взгляд вариант - по возможности отказаться от неигровых разговоров, стараясь по максимуму все говорить от лица персонажа.
Я думал вопрос про разграничение именно игровых разговоров - вопросов про обстановку, ее описание, описания действий, игромеханических заявок, всех прочих разговоров и собственно речи от первого лица...
Возможно, неправильно выразился. Под игровым разговором я имел ввиду речь от лица персонажа, а не все, что связанно с игрой.