Здравствуйте, Гость

Автор Тема: Сопряжение миров, говорите? Вот вам сопряжение миров.  (Прочитано 4118 раз)

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Idee fixe, навеянная соседней темой "альтернативная реальность". Прочитав её, я подумал, как бы написал такой сеттинг я, немного подумал и родил примерно следующее:

В конце XXI века Земля пережила Трансгуманистическую Революцию, когда о своих правах попытались заявить созданные человечеством люди-трансгенанты, ИИ, клоны, искусственно эволюционировавшие животные... однако, революция оказалась жестоко подавлена: огромное количество было убито с обеих сторон, под раздачу попали даже ни в чём не виноватые люди с имплантантами, дело доходило даже до применения ядерного оружия. В результате выжившие люди настрого запретили клонирование человека, вмешательство в генетический код человека (но не растений или животных), создание искусственного разума или разумных существ, имплантация за пределами медицинской необходимости (наноимплантаны, останавливающие старение, попадают под определение о медицинской необходимости, так что люди Земли не умирают от старости... точнее, только те, кто может позволить себе операцию).
Однако, обретшая плоть перед Трансгуманистической Революцией идея улучшения человеческой природы не была задавлена, а обрела новую форму, и по Земле начала распространяться идея улучшения человека путём раскрытия способностей его тела и разума. Путём упорных тренировок.
Одни раскрывали способности своего тела, развивая силу, ловкость, выносливость и даже учась управлять внутренними процессами своего организма. Другие развивали математические, аналитические и логические способности, память, глазомер и чувство времени. Третьи, - их было меньше, - развивали эмпатию и социальные навыки. Четвёртые, - их было ещё меньше, - развивали своё эстетическое чувство и творческие способности. Пятые шли совсем уж редким путём развития этического чувства.
Поначалу следующих "путями трансгуманизма", как их назвали, было ничтожное меньшинство. Но потом их идеи распространялись, путям трансгуманизма стали обучать в армиях и учебных заведениях, этому стали учить некоторые родители своих детей, другие стали следовать путям трансгуманизма, рискуя иначе не выдержать конкуренции с трансгуманистами, прохождения трансгуманистических тренировок начали требовать при приёме на работу. Всё же, до сих пор большинство населения составляют простые люди, не трансгуманисты. А, да, и ещё кое-где скрываются клоны, киборги, разумные роботы и животные и трансгенанты. Точнее, скрывались до недавнего времени, когда... но об этом я расскажу позже. Надо сказать, иногда трансгуманисты на проверку оказывались трансгенантами... многие же просто принимают препараты, потом имея дело с последствиями.
Земля продолжает технически развиваться, потихоньку осваивает ближайший космос, лазерное и электромагнитное оружие потихоньку вытесняют пороховое. Компьютерные технологии совершили скачок назад: компьютеры нарочно делают менее совершенными, чем можно, из-за боязни того, что в Интернете до сих пор гуляет запущенный во время Трансгуманистической Революции вирус, пробуждающий в заражённых компьютерах самоосознание. Пошатнувшиеся было нанотехнология и генная инжинерия продолжают развиваться. Сильно вперёд продвинулась психология и смежные науки... чем часто пользуются рекламные компании, чтобы заставить потребителей покупать товары, политические режимы - для промывки мозгов населению - и религиозные организации - для обращения людей в свою веру. Распространены гипнотерапия и гипнокондиционирование с разными целями... увы, иногда, - с целями подготовки чего-нибудь вроде террористов-смертников, понятия не имеющих о том, что они таковыми являются. Получили развитие техники автогипноза, родилось несколько новых боевых искусств.
В начале XXII века на территории Европы было закончено строительство нового Суперколлайдера... и эксперименты с ним навсегда изменили мир. В результате пошедшего не так, как планировалось, эксперимента, куски Земли оказались замещены кусками других миров - со своими обитателями и особенностями.

Посреди Южной Америки появился кусок мира, называемого его обитателями Сайбран, с несколькими гигантскими мегаполисами. На землян эти мегаполисы производят жуткое впечатление: их улицы практически мертвы. И, однако, мегаполисы Сайбрана населены так, как не снилось земным городам: просто их обитатели большей частью не нуждаются в материальном мире, обитая в виртуальной реальности. Они работают, создавая и продавая новую интеллектуальную собственность, проводят досуг за виртуальными играми и отключаются от сети только по физиологической необходимости вроде еды и сна (и тогда производя жуткое впечатление на тех, кто их видит, поскольку совершенно не следят за собой. Впрочем, их редко кто видит). Некоторые, впрочем, покупают себе место в нейроториях - специальных зданиях, где они ложатся на особые ложа, где их погружают в виртуальную реальность, а кормят внутривенно, так что они могут вообще забыть о существовании материального мира (после нескольких лет лежания начинают атрофироваться мышцы, так что потом эти люди сановятся совершенно неприспособленными для возвращения в материальный мир, даже возникни у них такое желание). Ну, разве что им по-прежнему нужно спать. Те, кто близок к смерти, переписывают своё сознание на электронные носители, обретая таким образом бессмертие.
Иногда, некоторые сайбранцы, если им нужно выйти в материальный мир, используют дистанционно управляемые ими кибернетические тела - не обязательно гуманоидные (но если это тело с ногами или руками, то человеческие намного проще в управлении). Для переписавших своё сознание на электронные носители это остаётся единственным способом выйти в материальный мир.
В Сайбране, тем не менее, достаточно много людей, постоянно живущих в реальном мире: в основном, потому что для подключения к виртуальной реальности требуется наличие нейрошунта - нейроимплантанта, операция по установке которого довольно дорога и доступна не каждому (и не всегда проходит успешно). Большая часть из них сосредоточена в бедных районах городов и сельской местности. Бывали, надо сказать, случаи, когда эти люди перерезали сетевые кабели, вламывались в квартиры и убивали ушедших в виртуальную реальность жильцов и даже нападали на нейротории. Да, живущие в реальном мире нередко ненавидят живущий в виртуальной реальности, а те нередко платят им презрением. Впрочем, есть и люди, не уходящие в виртуальный мир не от недостатка денег, а просто из принципа, или уходящие в него, но не проводящие в нём большую часть своего времени.
Среди сайбранцев, живущих в реальном мире, распространены имплантанты различного рода, - разумеется, в большинстве своём, более дешёвые, чем нейрошунты. Существует подпольный рынок имплантантов, устанавливающий такие, какие невозможно (или можно, но, только получив папку справок) установить легально, вроде вживлённого оружия. Существует довольно распространённая субкультура, представители которой выставляют свои имплантанты напоказ и нередко вживляют себе такие, какие не имеют или практически не имеют практического применения, но стильно выглядят. (Живущие в виртуальной реальности обычно не имеют, кроме нейрошунтов, никаких других имплантантов).
Кроме людей, Сайбран населяет немалое количество ИИ. Некоторые существуют исключительно в виртуальном мире, тогда как другие имеют материальные "тела" самых разных форм. ИИ пользуются равными с людьми гражданскими правами, однако, под давлением народных масс, боящихся, что когда-нибудь ИИ вытеснят их с рабочих мест, был принят закон о специальном налоге на работодателей, принимающих к себе на работу ИИ. А вот закон о "родительском налоге" для ИИ, желающих завести себе "ребёнка"-ИИ, не прошёл. Работодатели изворачиваются, возлагая все возможные функции на роботов, умных по меркам земных машин, но не обладающих самосознанием.
Государственный строй Сайбрана - прямая демократия... вот только, хотя правом голоса обладают вроде бы все, голосование производится через информационную сеть, так что не имеющие к ней доступа оказываются на обочине. Большинство сайбранцев - атеисты.
Сайбран технологически развит, оставляя Землю далеко позади по части компьютерных технологий, но несколько отставая по большинству остальных наук. Биосфера Сайбрана довольно сильно загрязнена различными химикатами: Сайбранцы не особенно следят за экологией, - какая разница, если большинство населения не заботит реальный мир? - но после его появления на карте Земли земляне пытаются заставить сайбранцев уменьщить выбросы отходов в окружающую среду, потому что теперь это их среда.
После появления на карте мира Сайбрана, туда устремилось множество желающих погрузиться в тамошний виртуальный мир: кто-то на время, а кто-то навсегда. Правительства Земли не в восторге от этого и пытаются этому разными способами препятствовать, вплоть до запрета на въезд в Сайбран, но обычно не очень успешно. Также в Сайбран бежало немало выживших киборгов и ИИ, и оттуда агитируют за свои права на Земле. С другой стороны, из Сайбрана в государства Земли переселяются местные жители.

Посреди Атлантики возник кусок мира, называемого Аркадией. Основное отличие этого мира от Земли заключается в том, что в нём существует магия.
Власть в Аркадии сосредоточена в руках Эльдар - "Высоких". Это люди, за выдающиеся заслуги перед Аркадией заслужившие право пройти магическую трансформацию. После неё человек разительно изменяется: он становится выше ростом, его черты лица сглаживаются, и вообще он становится красивее, его глаза приобретаю неестественный цвет вроде золотого или фиолетового, его движения приобретают грацию, и, хотя эльдары не выглядят особенно мускулистыми, они сильнее и выносливее людей, их срок жизни измеряется столетиями, и, самое главное, после трансформации магические способности человека возрастают. Однако, последние столетия истории Аркадии эльдардины всё выше и выше повышают планку того, после чего можно стать эльдаром, - они боятся, что их станет слишком много. За то, чтобы стать эльдаром, многие идут на любые преступления... однако, вместе с новым статусом и телом они получают ненависть всего остального населения Аркадии, да и эльдардин смотрят на них свысока.
Эльдардин - "Высокорожденные" - это дети, родившиеся от двух эльдар или эльдардин. Их магические способности ещё сильнее, а срок жизни ещё дольше, и с каждым поколением их магические силы становятся немного сильнее... что, надо сказать, сильно беспокоит старших эльдардин: они боятся, что младшее поколение однажды решит их свергнуть. Поэтому, эльдардин со временем всё сильнее и сильнее ограничивают размножение своей расы.
Полуэльдар - это дети, родившиеся от человека и эльдара или эльдардина. Их рождение считается преступлением, и потому они немногочисленны и, если им удалось выжить, скрываются от закона.
Большинсво населения Аркадии составляют магоморфы, - люди, подвергнутые магическим и алхимическим изменениям. Магоморфы не размножаются естественным путём, - их либо создают в лаборатории, либо, что обходится намного дешевле, в них превращают обычных людей: преступников, похищенных (но вообще-то это не поощряется), добровольцев, - но, чтобы добровольно пойти на такое, нужно дойти до крайней степени отчаяния и бедности, - или из трупов, но тогда получаются магоморфы-зомби. Существует бесчисленное множество видов магоморфов, и эльдардины постоянно придумывают новых, некоторые виды делаются не из людей, а из животных, а некоторые вообще можно вырастить только в колбе. Магоморфов вообще-то может создать любой, обладающий соответствующими знаниями и ресурсами, но владеть ими разрешается только эльдарам и эльдардинам. Магоморфы не обладают никакими правами и пользуются всеобщим презрением, в случае с людьми смешанным с ненавистью. Нередки случаи восстаний магоморфов и бегства их подальше от цивилизации. Да, и умершие магоморфы, когда это возможно, продолжают работать в виде зомби.
Наконец, есть простые люди, - что интересно, в Аркадии представлены все земные расы. Они свободны: в Аркадии нет рабства (кроме как для магоморфов), - но в большинстве своём влачат довольно жалкое существование, будучи вытесненными магоморфами с большинства возможных работ. Пробиться в ряды буржуазии более чем трудно, поскольку условия для формирования этой самой буржуазии в Аркадии неблагоприятные: какая буржуазия в рабовладельческом обществе? Лучше всего устраиваются те, кому удалось овладеть хотя бы парой заклинаний или стать алхимиком, но в Аркадии желающие стать магом проходят тщательный отбор, а после окончания обучения не менее тщательно конролируются с помощью наложенных на них заклинаний. Существуют подпольные учителя магии и подпольные маги, но у последних нет никаких шансов найти легальную работу (без подделки документов), и тех и других в Аркадии выслеживают и устраняют. Да, маги обычно выкупают тела умерших людей, чтобы сделать из них рабочих зомби. Не все на это соглашаются, но эльдардин искусственно взвинчивают цены на похоронные услуги.
Вся власть в Аркадии сосредоточена в руках эльдар и эльдардин - своего рода аристократии. Формально, эльдары равны эльдардин, но на практике последние смотрят на первых свысока. Правители Аркадии, однако, предъявляют друг к другу высокие моральные требования, в случае нарушения которых (что проще, чем кажется) виновный должен искупить свой позор ритуальным самоубийством. Религией Аркадии является вера в магическую Силу, которая пронизывает всё сущее. Теологи Аркадии расходятся во мнениях, безлична ли Сила или нет, обладает ли она своей волей и может ли вмешиваться в происходящее в мире, и если она обладает своей волей, то в чём эта воля заключается. Аркадийцы верят в реинкарнацию.
Помимо магии, в Аркадии развита алхимия, и среди аркадийских технологий числятся: порох и огнестрельное оружие, мины, бомбы и ракеты, начинённые чем угодно: взрывчаткой, зажигательной смесью, замораживающей смесью, отравляющими веществами самого разного характера (например, превращающими попавших под них в натуральных зомби) и многим другим - паровые машины на алхимическом топливе, превосходящие по эффективности земные аналоги, совершенные медикаменты, удобрения и тому подобное, аналоги резины, композитов и пластмасс и многое другое. В Аркадии существуют магические аналоги довольно многих земных изобретений, правда, зачастую доступных только эльдарам.
У Аркадии сложились довольно натянутые отношения с соседями: жителей и лидеров демократических стран аркадийский государственный строй приводит в возмущение, а эльдардины бы относились к землянам гораздо лучше, если бы из внешнего мира к ним не проникали идеи демократии, грозящие взбаламутить людей и магоморфов. Власти Аркадии вообще подумывают о том, чтобы развязать войну с США или ЕС, только никак не выберут, с кого начать. Вообще, исследовавшие вопрос полагают, что накалившаяся перед сопряжением миров ситуация в Аркадии грозила разразиться столкновением между старшим и молодым поколением эльдардин, но теперь непонятно, замедлит ли процесс контакт с землянами или ускорит. А вот с недемократическими режимами у Аркадии отношения получше, и она активно с ними торгует. Аркадийцы нередко пользуются этим как способом сбежать из своей страны, однако, если людям Аркадии удаётся иногда устроиться на новом месте, магоморфы обычно обнаруживают, что земляне их любят зачастую ещё меньше. А ещё аркадийцы начали захватывать рабов в странах третьего мира (иногда, впрочем, и не только), чтобы превращать их в магоморфов. Эльдардин запрещают своим магам обучать магии землян, даже жителей тех стран, с кем они торгуют, однако, по всему миру можно найти преподающих аркадийских магов, - и, как оказалось, не только аркадийская магия действует и на Земле, но и земляне могут ею овладеть. Земные технологии аркадийцы практически не усвоили... да и зачем?

На месте центральной Африки возник кусок мира, который теперь называется Пустошью. Когда-то это был мир, технологически существенно более развитый, чем Земля сейчас, но его цивилизация была уничтожена глобальной войной с применением оружия массового поражения. Такого, какое и не снилось землянам, и такого, какое делает со своими жертвами совершенно невозможные вещи. Часто - такие, которые не представляли себе сами создатели этого оружия.
Большинство населения Пустоши составляют мутанты, делящиеся на заражённых и рождённых. Заражённые - это те, кто родился человеком, но подвергся воздействию заражения, произведённого уничтожившим Пустошь оружием, и при этом, несмотря ни на что, выжил. Они страдают от всевозможных вызванных заражением болезней, но иногда - иногда - взамен приобретают способности, несвойственные обычным людям. Самые, самые разные, практически любые вообразимые. Заражённых людей обычно убивают после того, как они начинают демонстрировать признаки заражения, поэтому многие из них, не дожидаясь этого, бегут к другим мутантам.
Рождённые - это те, кто родился от человека и мутанта или от двух мутантов - неважно, заражённых или рождённых. Они мутируют уже в утробе матери и, родившись на свет, часто демонстрируют всевозможные врождённые отклонения и уродства, включая такие, какие не снились вам в кошмарных снах. Как и заражённые, они страдают от всевозможных недугов и нередко обладают сверхчеловеческими способностями - часто более сильными, чем у заражённых. Ни заражённые, ни рождённые обычно не живут долго. Мутанты и люди враждуют, и редко кто с обеих сторон может помыслить о том, что мирное сосуществование людей и мутантов возможно.
Перед войной государства нынешней Пустоши экспериментировали с созданием металюдей - людей, которые обладали бы сверхчеловеческими способностями, но не имели бы недостатков, связанных с заражением. После войны выжившие солдаты государства, оказавшегося теперь на Земле, продолжили эксперименты, - и они увенчались успехом. Металюди внешне, как правило, неотличимы от простых людей и действительно не страдают присущими заражённым болезнями... не всегда, впрочем. Иногда, надо сказать, очень редко встречаются мутанты, трудноотличимые от металюдей... правда, у них всё равно есть проблемы, просто они не видны снаружи, и умирают эти мутанты тоже раньше. Часть солдат, чьи товарищи экспериментировали с созданием металюдей, решила, что металюди - это те же мутанты, и все не-люди должны быть уничтожены, на этой почве она откололась от других солдат и основала движение Пуристов, в которое влилась часть выжившего местного населения (влилось бы больше, да многие выжившие гражданские обвиняют солдат в гибели их мира). С другой стороны, некоторые металюди решили, что они выше и мутантов, и людей, или просто что они не хотят быть живым оружием, и сбежали, основав пару своих коммун. Как выяснилось, дети металюдей, как правило, рождаются муантами, что металюдей весьма огорчило.
Металюдей, впрочем, очень мало, - простых людей намного больше, хоть и меньше, чем мутантов. Да: в Пустоши представлены расы, которые на Земле называются европеоидной и негроидной. И иногда кто-то из них начинает увлекаться расизмом, хотя большая часть людей сплотилась на почве ненависти к мутантам.
Помимо людей, воздействию уничтожившего мир оружия подверглись и животные, и некоторые из них в результате обрели разум. Однако, они недостаточно многочисленны и существуют пока недостаточно долго, чтобы выработать свою культуру и свой язык. Но иногда разумные животные оказываются приручены людьми (если те не думают, что всё мутировавшее должно умереть) и обучены различным навыкам. Вот только таких мутаций, чтобы животные научились говорить или обрели конечности, способные делать то, что люди делаю руками, у животных пока не встречалось, по крайней мере, одновременно с разумом. Но зато мутировавшие животные иногда обладают способностями, подобными способностям металюдей. Правда, их очень мало (хотя, наверное, больше, чем известно, но никто не знает, насколько).
Также иногда встречаются разумные роботы. Но более чем редко: по-видимому, цивилизация Пустоши на момент войны то ли только экспериментировала с созданием ИИ, то ли почему-либо ограничивало распространение роботов.
Пустошь не представляет собой единого государства, и государственный строй варьируется от поселения к поселению. У солдат это военная диктатура, у мутантов - что-то вроде феодализма, у людей - в каждом поселении свой. Не менее разнообразны религии Пустоши. Из довоенных религий сохранилось две (вернее, это две стороны одной религии). Вера в Создателя раскололась на множество сект: многие верят в то, что война была карой за грехи человечества, одни считают, что мутантов богоугодно уничтожать, другие, - но их меньшинство, - что нет, немало людей верит в то, что Земля, где очутился это кусок Пустоши, - это земля обетованная, и так далее. Поклоняющиеся же Разрушителю утверждают, что это они  организовали войну, и что теперь надо закончить начатое и убить всех выживших, - небольшая часть культа, правда, решила, что их задача выполнена, и можно спокойно зажить в новом мире. Но родились и новые религии: так, последователи Культа Древних поклоняются довоенным людям и считают созданные ими машинами разумными существами, даже небольшими богами (роботы в этой религии считаются священными), мутанты же поклоняются Атомному Солнцу и стремятся не столько убить всех незаражённых, сколько заразить их, пополнив ряды новой, высшей расы, каковой они считают себя, а в одной коммуне металюдей есть своя религия, где металюди объявляют высшей расой себя.
До войны технологический уровень Пустоши превышал современный земной. В общем-то, некоторые из существовавших тогда технологий, согласно современной земной науке, в принципе не должны работать. Сейчас же множество артефактов той эпохи сохранилось, но большинство жителей Пустоши скатилось кто куда, иногда в самый что ни на есть каменный век. У солдат сохранилось больше всего артефактов прежней эпохи, но они нередко уже понятия не имеют, как их чинить в случае поломки (некоторые - последователи Культа Древних - считают, что процесс включает в себя танцы с бубном), не говоря уже о том, чтобы их изготавливать. Заводы частично сохранились, но в силу того, что они были приоритетными целями, уровень заражения там выше, чем нужно, чтобы заставить кого-то там работать, даже если бы где-то можно было найти людей, это умеющих. Поэтому снаряжение солдат служит уже не первому их поколению, а за каждый артефакт довоенной эпохи в Пустоши готовы убить родного брата.
Нет ничего удивительного в том, что жители Пустоши желают любой ценой вырваться оттуда, где родились, в незаражённые территории Земли. Однако, окружающие страны очень быстро окружили Пустошь кордонами, поскольку беженцы могут нести с собой свои экзотические болезни (одним из творений довоенных учёных был вирус, распространяющийся воздушно-капельным путём и после недолгого инкубационного периода превращающий подхватившего его в одержимого жаждой убийства каннибала). Также кордоны пытаются уничтожать мутировавших животных, представляющих собой сейчас головную боль для соседей Пустоши, - особенно учитывая то, что многие из них обладают способностями, затрудняющими их уничтожение. Вот только переносимую ветром радиоактивную пыль ничем не остановишь. И созданных довоенными учёными паразитов (да, они и до генномодифицированных крыс с генномодифицированной чумой додумались, - и это ещё не самая худшая из их идей) тоже нелегко. Мутанты готовы принести свет Атомного Солнца и людям Земли (убив всех оказавших сопротивление). Солдаты тем временем договариваются с земными правительствами о предоставлении помощи, а те и не против в обмен на возможность наложить руку на довоенные технологии Пустоши. Правда, пока непонятно, что делать с металюдьми, поскольку земляне ещё не отказались от тех своих идей, с которыми на устах они подавляли Трансгуманистическую Революцию (правда, комиксы про супергероев с участием металюдей уже появились). Кстати, некоторые, хоть и очень немногие, жители Пустоши приняли христианство, местами соединив его со своей верой в Создателя.

На месте восточной части Средиземного моря, а также Греции и части Блжинего востока возник кусок суши - кусок мира Вил. Особенностью этого мира является то обстоятельство, что в Виле боги - вернее, космические силы - действительно отвечают на молитвы верующих и посылают в мир своих эмиссаров. На Землю попали территории двух соседних государств Вила - Империи Света и Великого Порядка, чьи жители поклоняются соответственно Свету и Порядку, однако, на Земле оказались и представители всех прочих религий, существовавших на Виле.
Большинство населения Вила составляют обычные люди. Европеоидной расы, обычно смуглые и черноволосые, - отклонения от этих признаков считаются - и, как правило, являются - признаком крови иномировых существ.
Среди людей Вила проживает некоторое количество планаров - людей, чьи предки были зачаты от посланников космических сил. Вообще-то они делают это нечасто, поскольку любовь к смертному для них является вещью абсолютно чуждой для понимания, но на протяжении истории Вила родов планаров скопилось немало. Их можно распознать по внешности: потомки посланников Света - ангелов - светлокожи, светловолосы и имеют глаза золотого, серебряного или голубого цвета и белоснежные крылья - от маленьких рудиментов, незаметных под одеждой, до дающих способность к полноценному полёту (но такие встречаются только в первом поколении), потомки посланников Порядка - механов - отличаются металлическим цветом волос и глаз, и... их кости часто содержат высокий процент металла, что делает их очень крепкими. Эти два вида планаров наиболее распространены соответственно в Империи Света и Великом Порядке, - следующие в оносительно небольших количествах встречаются там и там: потомки огненных элементалов рыжи и румяны, земляных - коренасты, отличаются землистым оттенком кожи и карими глазами и волосами, воздушных - легки, светлокожи, беловолосы и голубоглазы, а водяных - отличаются тёмно-синими глазами и бледными, с неестественным голубоватым отливом волосами и кожей. Последние два вида наименее распространены и тщательно скрывают свою природу: потомки демонов - посланников Тьмы - отличаются тёмной красноватой кожей, иногда небольшими рожками (или настоящими рогами, которые невозможно спрятать) или заострёнными зубами или чем-нибудь в этом роде, а потомки хаотов - посланников Хаоса - имеют цвет волос и глаз... который не всегда один и тот же в один и тот же день. Происхождение планаров оказывает влияние и на их характер, а также сообщает им небольшие сверхъестественные способности, соответствующие их космической силе, - тем сильнее, чем больше в них крови её посланников.
Некоторые из обитателей Вила на самом деле являются одержимыми, - в них вселились посланцы космических сил. Иногда люди сами предоставляют посланцам иных миров свои тела, иногда теург предоставляет им чужое тело (добровольность последнего облегчает задачу, но не требуется), иногда посланник вторгается в человеческое тело насильно. Вселиться в человеческое тело посланнику космических сил тем проще, чем ближе убеждения этого человека к философии, олицетворяемой космической силой, которую представляет посланник. Впрочем, они могут вселяться и не в людей, а в животных или даже неодушевлённые предметы. Вселившись, посланник может использовать часть своих божественных сил и остаётся невредим в случае смерти того, в кого он вселился, хотя и покидает его тело бессильный, в нематериальной форме... хотя в случае присутствия эманаций, соответствующих его космической силе (священное место, реликвия или просто большое количество последователей его космической силы), он может материализоваться.
На протяжении истории Вила было известно множество святых - тех, кто благодаря своей вере обретал способность творить чудеса. Святые не чертят пентаграмм и не читают заклинаний, как теурги, - хотя некоторые святые занимались теургией, - чудеса просто происходят по их воле. В той части Вила, что оказалась на Земле, их известно всего два: один в Империи Света, второй в Великом Порядке.
Наконец, иногда по Вилу ходят в человеческом облике сами посланники космических сил. Часто они бывают вызваны теургом и только на небольшой промежуток времени, но бывают случаи, когда они спускаются на землю по воле силы, которую они представляют, и которая посылает их в Вил с некоей миссией, - в этом случае они возвращаются туда, откуда явились, только выполнив свою миссию. Они обладают божественными силами, соответствующими своей космической силе, они практически неуязвимы, кроме как для освящённого оружия, и даже не всякое освящённое оружие способно убить их насовсем, так, чтобы они не могли воплотиться вновь. Но они - не люди и обладают совершенно нечеловеческим разумом.
Строй управления в Империи Света - феодальная теократия, в Великом Порядке - бюрократическая теократическая диктатура. Однако, попавшие в наш мир вильцы оказались отрезанными от своих центров, что поначалу вызвало в них хаос, которым не замедлили воспользоваться их внутренние враги. Однако, не будучи ни одна склонны к впадению в междоусобицы, обе страны сумели более-менее стабилизировать ситуацию внутри себя. В Виле, конечно, существовали и другие государства, но на Землю попали только эти два. Жители Вила верят в то, что миром управляют четыре безличных попарно противоборствующих космических начала: Свет и Тьма, Порядок и Хаос. Государственной религией Империи Света является, понятно, поклонение Свету, а Великого Порядка - Порядку. Не поклоняясь противоположным началам, эти два государства поддерживают более или менее мирные взаимоотношения, однако, в Империи Света занимаются укреплением своих позиций последователи Хаоса, а в Великом Порядке - Тьмы. Последователей Тьмы в Империи Света и последователей Хаоса в Великом Порядке уничтожают без жалости, но они всё равно пытаются там тайно насаждать свою веру. Более древней религией Вила является поклонение четырём стихиям: Огню, Земле, Воде и Воздуху - но, в отличие от поклонения космическим силам, эти религии не требуют следования каким-либо этическим идеалам - только вырабатывания соответствующих своей стихии свойств характера и соблюдению определённых ритуалов. Последователи этой старой веры равномерно распросранены в обоих государствах и не подвергаются особенным преследованиям... по крайней мере, в Империи Света.
На момент сопряжения миров Империя Света находилась на уровне развития позднего Средневековья (ну, солнечные "лазеры" ещё Архимед изобрёл, а электричество, если верить археологам, было известно ещё древним вавилонянам), а Великий Порядок располагал паровыми машинами и технологиями, местами сильно напоминающими изобретения Леонардо да Винчи (да, включая геликоптеры, орнитоптеры и танки), правда, пороха он так и не знал (но имел пневматическую артиллерию), и вершиной его оружейной мысли был арбалет (многозарядный. Или собранный из арбалетов, каждый из которых заряжен двумя-тремя болтами, аналог "органа Леонардо"). Однако, среди представителей всех религий Вила есть и всегда были люди, практиковавшие теургию - магическое искусство воздействия на высшие силы с помощью заклинаний и ритуалов, призывающих вмешательство этих сил. Однако, теург должен быть искренним последователем силы, к которой он взывал, и твёрдость его веры была не менее важна, чем правильное проведение церемониалов.
В настоящее время религии Вила распространяются по Земле со скоростью калифорнийского пожара: ведь они обещают, что высшая сила действительно ответит на молитвы верующих, - и высшие силы действительно отвечают, даже за пределами Вила, даже на воззвания землян. Представители традиционных религий бьют тревогу, многие лидеры исламского мира объявили вильцам и последователям их религий священную войну (в настоящий момент Великий Порядок с трудом отражает атаки Саудовской Аравии, Египта и Ирака, и никто из землян особо не стремится придти к нему на помощь, - только Империя Света), Русская Православная Церковь официально предала всех последователей вильских религий анафеме и объявила их силы проистекающими от Сатаны, примерно то же самое сделал и Ватикан, хотя церковь Света и пыталась изобрести синтез своей веры с христианством, евреи же в полной панике от того, что Израиль начисто исчез с карты. Вильцы же искренне не понимают, что плохого они кому-то сделали, и продолжают нести свои веры землянам. Мало кто знает наверняка, но некоторые подозревают, что последователи Тьмы и Хаоса хотят использовать ксенофобию землян для того, чтобы сковырнуть Империю Света и Великий Порядок.

На месте севера центральной Азии, включая часть территории России, появилось море с несколькими крупными островами, раньше бывшими частью мира под названием Гайя. Технологическое развитие Гайи шло совершенно иным путём, нежели на Земле, - в сторону биотехнологий.
Большую часть населения Гайи составляют серийные клоны. Все они ещё до рождения готовятся к заранее заданной профессии, - и генетики стараются вписать любовь к этой профессии в их генетический код, а воспитатели и учителя потом стараются её развивать. Впрочем, бывает, что клоны "взбрыкивают". Как правило, на каждую профессию существует множество серий клонов, - идеального клона пока ещё мало на какие случаи создали, и немало усилий уходит на то, чтобы определить, какая серия справляется со своей работой лучше. Есть профессии, которыми занимаются преимущественно или исключительно мужские серии клонов, есть наоборот. Есть серии клонов, выглядящих как европейцы, азиаты или африканцы, а есть непохожие ни на кого из них. Многие клоны являются также трансгенантами, то есть их генетический код содержит чужеродные гены. Иногда это совершенно незаметно по внешнему виду клона, иногда это видно сразу. Когда чего-то нельзя добиться переписыванием генетического кода, - вживляют биоимплантанты.
Меньшинство составляют вольнорожденные, - люди, родившиеся естественным путём, неважно, от вольнорожденных или от клонов. Они обучаются отдельно от клонов, их жизнь нелегка, и их отношения с клонами не всегда высраиваются хорошо, но зато они единственные в Гайе, кто сам выбирает свой путь. На самом деле, в Верховном Совете Гайи неоднокрано выдвигалось предложение о поголовной стерилизации населения, но всякий раз отметалось. Даже хотя у трансгенантов нередко рождаются дети с генетическими отклонениями, в Верховном Совете решили, что лучше переписать генетический код нескольких детей, чем стерилизовать всё население скопом. Выдвигалось также предложение перестать содержать армию работниц (и работников) "физиологической службы" и подсадить всё население на бром, но и эта идея как-то не нашла поддержки, впрочем, в последний раз голоса распределились 50/50.
В Гайе присутствует некоторое количество эволвантов, - бывших животных, усилиями генетиков Гайи получивших разум, обычно в комплекте с прямохождением и руками. Эволванты делались из самых разных животных: собак, кошек, медведей, дельфинов, лошадей, попугаев, слонов (точнее, мамонтов)... Правда, пока похоже, что генетики Гайи сами ещё не до конца уверены, что с ними делать, - это только эксперимент. Но эволванты вполне себе живут среди людей Гайи и пользуются равными со всеми правами.
Гайей управляет Верховный Совет, попасть в который можно лишь одним способом - быть серийным клоном-правителем. Как ни странно, гайянцы редко возражали против такого строя. Правда, есть мнение, что фактическая власть принадлежала комиссии по оценке серийных клонов, которая решала, какие серии клонов лучше всего справляются со своими задачами - в том числе и какие серии клонов-правителей. Точнее, Верховный Совет правил Гайей, пока часть её не оказалась на Земле, отрезанной от своего мира и Верховного Совета. Местным самоуправлениям, однако, удалось взять власть в свои руки, а ситуацию - под контроль. Политическая линия Гайи - социализм, плавно переходящий в коммунизм. В Гайе не существует денег: от каждого по способностям, каждому по труду. Правда... какое-то время назад, если верить историкам, в Гайе практиковалась эвтаназия - прин

Оффлайн Snarls-at-Fleas

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 246
    • snarlsatfleas
    • Просмотр профиля
Интересно. А дальше? Там вроде бы на полуслове оборвано...

Оффлайн Agt. Gray

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 2 751
  • Seraphic/8X
    • Просмотр профиля
Написано и собрано много лучше, чем в предыдущей теме. Главное, забавнее.  :good:
В частности, разумно, что столкновение миров перенесено в будущее, а то сохранение большей части исторических реалий при столкновении миров в прошлом вызывало впечатление в лучшем случае шутки.

Однако, не без фейспалмов небольших:
Цитировать
о своих правах попытались заявить созданные человечеством люди-трансгенанты, ИИ, клоны, искусственно эволюционировавшие животные... однако, революция оказалась жестоко подавлена
Цитировать
В результате пошедшего не так, как планировалось, эксперимента
Цитировать
всё выше и выше повышают планку того, после чего можно стать эльдаром, - они боятся, что их станет слишком много
Цитировать
Власти Аркадии вообще подумывают о том, чтобы развязать войну с США или ЕС, только никак не выберут, с кого начать.
... и прочее, по мелочам.

Оффлайн vsh

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 543
    • Просмотр профиля
Сравнивать с соседней темой смысла нет. Сеттинги о разном: первый для любителей пострелять из пулемёта в грифонов за великую русскую нацию (а сопряжение миров - только удобный антураж), второй - о морально-этических проблемах, в основном о проблеме границы человечности и о проблеме универсальности этики (и сопряжение миров в этом случае один из лучших способов задать такие вопросы).

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Цитировать
Интересно. А дальше? Там вроде бы на полуслове оборвано...
А дальше на сцене должны появиться персонажи игроков. Наверное, они поедут в Полночь отстреливать кровососов и заниматься диверсионной деятельностью, облегчая будущую работу американо-японо-айским силам. А может, они будут охотиться на вампиров у себя дома. А может, они отправятся на другой фронт и будут делать революцию в Аркадии. А может, они вообще забьют на войну и отправятся на поиски артефактов довоенной Пустоши. А может, примкнут к луддитскому движению в Сайбране и параллельно сделают на этом профит. Или запишутся в антитеррористическое подразделение полиции Великого Порядка. Или отправятся в Ай вставлять палки в колёса коммунистам.
Цитировать
второй - о морально-этических проблемах, в основном о проблеме границы человечности и о проблеме универсальности этики (и сопряжение миров в этом случае один из лучших способов задать такие вопросы).
Что, правда? O_o Я не заметил. :D

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Итить! Только сейчас заметил, что описания двух с половиной миров не отправились. >:(

Оффлайн Lord of the Hunt

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 918
  • Nordavind
    • Просмотр профиля
Очень интересно, но мне кажется, что не стоит примешивать сюда пришельцев. Мне кажется, интереснее просто несколько пути развития человечества после революционных войн. Соответственно, все миры можно соотнести с современными цивилизациями и культурами. Не знаю, кому как, но мне наличие "инопланетян" в сеттинге всегда заставляет думать о нём как о чём-то несерьёзном.

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Почему-то не получается отредактировать предыдущее сообщение. Продолжу здесь:

какое-то время назад, если верить историкам, в Гайе практиковалась эвтаназия - принудительная и обязательная для всех, кто не мог больше работать по причине старости, болезни или увечья, и эта практика была прекращена не потому, что в гайянцах проснулся гуманизм, а потому, что гайянцы больше не стареют, и травм и болезней, которые не могла бы вылечить их медицина, более не существует... за исключением некоторых тяжёлых психических расстройств, которые по-прежнему лечатся эвтаназией, но гайянцы надеются хотя бы сократить это число с помощью земной психиатрии. Зато по-прежнему существует шанс быть пущенным на удобрения для проявивших свою некомпетентность в деле, которым они занимались, - раньше это делалось сразу и без разговоров, с исключением только для вольнорожденных, сейчас же хотя бы это обсуждается судьями, - утилизовать ии не утиизовать. Ну и другие похожие примеры... Религией, из которой выросла нынешняя идеология Гайи, и которую сейчас исповедует лишь некоторое количество вольнорожденных и незначительное количество клонов, является витаизм - поклонение Жизни, то ли в форме космической силы и женского начала, то ли в виде Богини-Матери, включающее в себя анимизм, веру в реинкарнацию, вегетерианство, пацифизм и энвиронментализм. Кстати, наиболее строгие и ортодоксальные витаисты считают изменение окружающей и собственной природы, чем активно занимается большинство гайянцев, нежизнеугодным в силу априорного совершенства всего созданного природой. Нынешняя же официальная идеология Гайи отбросила как ненужное анимизм и веру в реинкарнацию (и вообще сомневается в существовании души), а также пацифизм, и на их место поставила постулат о том, что каждый человек должен продолжаь дело Богини-Матери, - творить, то есть улучшать окружающую природу и себя самого, выпестовывая из себя Сверхчеловека.
Технологически Гайя наиболее продвинута в области дисциплин, имеющих отношение к живому миру: биологии, генной инженерии, медицины, сельского хозяйства, экологии и так далее - далеко оставляя в этом отношении Землю. В области гуманитарных наук она примерно на одном уровне с Землёй, в области физико-технических, исключая химию, сильно отстаёт. Практически все артефакты гайянской цивилизации сделаны из органических материалов, и часто являются живыми организмами, глядя на которые, трудно предположить, что тут обошлось без генов каких-нибудь инопланетян. Гайянцы некомфортно чувствуют себя в окружении неорганических предметов и иногда брезгуют к ним даже прикасаться. Да, гайянцы действительно вегетерианцы, но их растительная пища изменена на генетическом уровне и содержит все необходимые для организма вещества, обычно встречающиеся исключительно в мясе. Среди гайянцев встречаются псионические способности, такие как телепатия (некоторые их артефакты активируются телепатическими командами, - нет, для этого не надо быть телепатом, они сами слушают твои мысли), часто в виде коллективного разума (встречающегося чаще, чем вы думаете. Нет, ещё чаще), управления внутренними процессами своего или чужого организма (от произвольного изменения пульса или температуры тела до способности простым прикосновением заставить клетки тела выделять в кровь синильную кислоту), чтения памяти своих генетических предков, - способности, воздействующие на неживую материю, среди гайянцев неизвестны. Эти способности передаются генетически, редки и слабы у вольнорожденных и распространены и сильны у клонов, но и им они даются не сразу, - они требуют тренировок.
Гайя как государство вызывает у демократов, как минимум, негодование, но среди её непосредственных соседей таковых практически нет, поэтому у неё с ними хорошие отношения, они активно обмениваются всем, чем можно. Россия и Китай прекратили преследование клонов, трансгенантов, киборгов и разумных животных - к вящей радости всех перечисленных и неудовольствию уже не демократов, а людей прямо противоположных взглядов, включая значительную часть собственного населения. Но они не спрашивают ничьего мнения. Гайянцы, правда, пытаются убедить своих соседей, да и вообще весь мир большее внимание уделять защите окружающей среды. Китайцы пытаются с помощью гайянских технологий выделить пси-ген айцев - жителей мира Ай. Гайянцы тем временем проявляют живой интерес с магоморфам Аркадии и уже некоторых пристально изучают.

На месте северного Индостана и часи азиатского материка, отделив южный Индостан от материка широким проливом, появился фрагмент мира Спел. Этот мир технологически намного превосходит Землю... однако лишь ничтожная часть его населения знает, как что-то из этого работает.
Люди Спела принадлежат к европеоидной и монголоидной расам. Большинство из них генетически изменены сразу после того, как выбрали себе будущую профессию, - а поскольку общее образование в Спеле занимает недолго, это происходит в довольно раннем возрасте. Когда это необходимо, им вживляются имплантанты. Геномодификации и имплантанты техножрецов направлены в первую очередь на повышение интеллектуальных способностей.
Кроме людей, в Спеле обитает некоторое количество роботов самого разного вида и разумных животных. Они не обладают какими-либо правами... правда, и люди, за исключением техножрецов, имеют очень немного прав.
Государственный строй Спела - феодальная теократия, где власть сосредоточена в руках техножрецов. Будущих техножрецов отбирают из числа наиболее интеллектуально одарённых детей в школах, которые обязаны посещать все спельские дети (хотя подавляющее большинство из них выходит из их стен с ничтожными по меркам землян знаниями), а учатся они почти полжизни (точнее, половину отмеренного человеку срока, - техножрецы не стареют). Религия Спела - вера в Железного Бога, что сотворил мир как механизм и научил людей делать машины, а техножрецы - его служители.
Как уже говорилось, технологически Спел превосходит Землю, да и вообще все миры, исключая, возможно, довоенную Пустошь. Но никто, кроме техножрецов, не имеет никакого понятия, по каким физическим принципам работают их артефакты (учёные Земли, впрочем, этих принципов тоже не знают). Техники могут обслуживать и чинить машины, но не знают даже самых основ электро- и термодинамики. Производственный процесс разбит на множество ступеней, ни одна из которых не выполняется одними и теми же людьми, и люди не понимают смысла своей работы. Люди не видят разницы между техникой безопасности и ритуалом, читают во время обращения с техникой молитвы духам машин и верят во множество суеверий относительно обращения с ней. И техножрецы сами не являются исключением - они искренне верят во всё то же самое, и научные знания в их мозгу перемешаны с мистикой. Надо сказать, что артефакты спельской цивилизации часто действительно похожи на магические.
Появление Спела на Земле повлияло больше на него самого, чем на Землю: поняв, что их обманывали на протяжении всей их истории, многие спельцы восстали против техножрецов, причём к восстанию присоединились и некоторые техножрецы. Однако, немало осталось и тех, кто искренне продолжает верить в Железного Бога и пытается (безуспешно) обратить землян в свою веру. Раскаявшиеся техножрецы на самом деле совсем не против того, чтобы поделиться с землянами своими знаниями, но в них очень трудно отделить зёрна от плевел. Китай активно экспортирует в Спел коммунизм, правда, другие страны тоже не дремлют и пытаются перебить его влияние своим.

Фрагмент мира Ай соединил Китай и Японию, заменив собой большой кусок моря и весь Корейский полуостров. Особенностью этого мира является то, что его жители владеют псионическими силами.
Большинство людей Ая (принадлежащих к монголоидной расе), впрочем, если и обладают каким-то потенциалом, даже и не думают о том, чтобы его раскрывать. Некоторые из них принадлежат к одному из аристократических домов, каждый из которых владеет своей псионической силой, передающейся из поколения в поколение. Они могут обучать своей силе других, но этим другим вряд ли суждено достичь их уровня.
Кроме людей, других разумных существ в Ае практически нет, но достаточно сильные псионики могут пробуждать разум в животных. Ещё более сильные могут просто создавать разум - ментаформу, - вселяя его в материальные объекты... или создавая разум, не привязанный ни к чему. Ментаформа, созданная менее умелым псиоником, способна не намного большее, нежели простые эмоции, более же умелый псионик может создать даже копию разума другого человека... правда, основанную только на том, что создатель знает об этом человеке. Ментаформу можно наделить частью своих псионических сил, для того, чтобы создать ментаформу в материальном теле (например, человекоподобном), способном к самостоятельному движению, это необходимо (разумные клинки, корректирующие удар или воспламеняющиеся при ударе, передаются в айских монастырях из поколения в поколение). Идея о том, что у разумных животных и ментаформ могут быть какие-то права, до сих пор не приходила никому из айцев в голову.
Строй управления в Ае - наследственная феодальная теократия. Земли разделены между родами монахов-аристократов - да, именно монахов, которые, хоть и собирают с подданных дань, живут в строгой аскезе (правда, целибат не соблюдают). Знать Ая презирает деньги, а самым презренным сословием в Ае является буржуазия, хоть она и богата. Аристократы подчинены императору (который тоже провалился в Землю), тоже являющемуся монахом. В монастыри забирают юношей в принудительном порядке, - потому что из монахов формируется армия Ая (используемая также везде, где возникает необходимость в псионических силах), - также туда забирают детей, продемонстрировавших наличие псионических способностей, но иногда в монастыри приходят и добровольно. Большинство монахов - мужчины, женщина может стать полноценным монахом только при наличии псионических способностей и в этом случае считается равной с другими монахами. Монахам не запрещено жениться, но их свидания с семьёй ограничены, и их жёны с детьми живут отдельно от них, снаружи монастырей. Религия же Ая довольно сложна и запутана, но её основной идеей является необходимость духовного самосовершенствования посредством духовных и физических упражнений и отречения от материального мира.
Технологически Ай находится где-то на уровне позднего Средневековья, не считая изобретения пороха и разных способов его применения (правда, фитильной замок пока является вершиной технической мысли, а сами аркебузы - наименее уважаемым видом оружия, который выдают только тем, кто пока не овладел на достаточном уровне никаким другим), паровой машины, воздухоплавания, печатного станка и ещё некоторых вещей. Основной же особенностью мира, как уже говорилось, является наличие у его обитателей псионических способностей, таких как телепатия, телекинез, ясновидение, психометрия, пирокинез и многие другие. Отдельно следует упомянуть способность к созданию предметов из эктоплазмы, затем превращаемой в кристалл: например, одежда посвящённого монаха состоит из эктоплазмы (сил молодых монахов обычно хватает только на набедренную повязку, - и именно так и узнают ранг монаха), а айские монастыри являются кристаллическими структурами, чьё существование поддерживается мысленными усилиями многих поколений монахов.
С Японией и многими более удалёнными странами у Ая дружеские отношения, а вот Китай норовит одновременно насадить в Ае коммунизм и наложить руки на секреты псионики. Правда, многочисленные попытки развить псионические силы у землян пока давали либо никакой, либо слабый результат, - похоже, тут необходимы айские гены. Айцы и представители традиционных восточноазиатских религий активно присматриваются друг к другу в поисках того, что можно было бы друг у друга позаимствовать (а практиционеры боевых искусств с обеих сторон обмениваются опытом более чем активно). И есть информация, что айцы создали новую псионическую силу - киберпатию.

На месте части Австралии вместе с Сиднеем и Новой Зеландии появилось несколько островов из мира, называемого Полуночью. И это, наверное, самый худший из всех существующих миров, поскольку власть в нём принадлежит вампирам.
Большинство населения Полуночи составляют люди, влачащие довольно жалкое существование... впрочем, если подумать, не такое жалкое, как могло бы быть: их не держат в рабстве, и вампиры давно догадались, что для получения нужного им количества крови необязательно кого-либо убивать, - они берут с каждого человека налог донорской кровью. Правда, иногда кто-то из вампиров всё же убивает людей, но это карается самими вампирами, иногда крови начинает не хватать, и тогда вампиры поднимают налог. Среди людей, как ни удивительно, есть своя аристократия, - представители семей, на протяжении поколений хранящих чистоту крови, потому что именно такую кровь вампиры находят самой насыщающей, их дворянские привелегии же в основном сводятся к тому, что вампиры их защищают в обмен на кровь. Аристократия, как и большинство жителей перенесённых на Землю островов, принадлежит к европеоидной расе, но кроме неё там обитают и аборигены, принадлежащие к австралоидной расе. Они не платят налог кровью, поскольку вампиры находят их кровь невкусной, хотя время от времени кто-нибудь из вампиров нападает на аборигена, они используются только в качестве рабочей силы, однако, вампиры не особо скрывают, что планируют постепенный геноцид коренного населения. Нередко кто-то из людей не выдерживает и включается в борьбу против вампиров, но многие из таких используют такие методы, что остальное население часто решает, что лучше уж вампиры. Довольно многие мечают добиться внимания вампиров и заслужить право стать гулем, а если совсем повезёт, - то и вампиром (но не халком). Но, поскольку крови, как уже говорилось, вечно не хватает на всех, создание новых гулей строго ограничено, а новых вампиров - ещё строже. Ах, да, умерший человек нередко продолжает работать в качестве зомби. Людям запрещено изучать магию крови, но этот запрет ухитряются обходить чаще, чем возможно.
Халки - это инструмент грубой силы вампиров, люди, проведённые, обычно помимо своей воли, через каннибалистический ритуал кровавой магии. Они могут быть практически неотличимы от людей, но если их разозлить, они превращаются в полные ярости двухсполовинойметровые машины убийства, их сила многократно возрастает, они способны заживлять за считаные секунды даже смертельные раны, и при своих размерах они способны двигаться со сверхчеловеческой быстротой. Некоторые вдобавок могут взаимодействовать с миром мёртвых. Вот магии крови халков не обучают, потому что в ярости, являющейся для них нормальным состоянием, колдовать невозможно. Их способности каким-то образом связаны с фазами луны, увеличиваясь с её ростом и слабея с её убыванием. Вместо крови халки нуждаются в мясе, желательно, свежем и человеческом: поедающие мясо животных начинают приобретать их черты, а едящие мертвечину начинают разлагаться заживо, хотя есть такие, кто не отказывается ни от того, ни от другого. Халки склонны по любому поводу впадать в бешеную ярость, ведущую за собой превращение в боевую форму и после этого становящуюся неконтролируемой, и даже их хозяева стараются быть с ними предельно мягкими. Халки не лояльны к своим создателям априори, поэтому те для обеспечения их лояльности иногда поят их своей кровью (что эффективно делает халка ещё и гулем и позволяет ему жить бесконечно и использовать вампирские силы, если, конечно, он будет пить ещё и кровь, - мясо с кровью вполне сойдёт, хотя кровь слишком ценна, чтобы так ею разбрасываться), но разъярённого халка не всегда останавливают и узы крови. Некоторые халки восстают против своих создателей и бегут от цивилизации. Там халки иногда размножаются, и рождают новых халков: от халка и человека рождается более слабый, но менее склонный к впадению в ярость халк, от двух халков же рождается значительно более сильный, но балансирующий на грани безумия. Свою численность они регулируют с помощью ритуальных поединков до смерти, где победитель съедает побеждённого и получает таким образом его силу. Неизвестно, сколько живут халки, - ещё ни один не умер своей смертью.
Гули или низшие вампиры - это люди, выпившие крови вампира и отныне связанные с ним узами крови, обеспечивающими его абсолютную лояльность. Гуль может предать расу вампиров в целом, но он физически не может предать своего хозяина. Теоретически, если гуль станет пить кровь людей (в отличие от вампиров, у них не вырастают клыки, поэтому им это не так удобно), он сможет использовать вампирские силы, - тем более высокого уровня, чем могущественне его хозяин, - и жить бесконечно долго, не старея, пока он продолжает пить кровь (если он перестанет, он быстро постареет до степени, соответствующей прожитому им времени, что у старых гулей является степенью "прах"). На практике вампиры иногда создают больше гулей, чем им позволено, и не ставят этих "сверхурочных" на кровяное довольствие. Один из вампирских кланов - Мехет - использует свою силу, чтобы изменять плоть и кости своих гулей, превращая их... в то, что породит их извращённая фантазия.
В Полуночи встречается немало призраков и ревенантов. Первые - это души умерших людей, в момент своей смерти столь сильно желавшие что-то сделать в мире живых, что их души остались в нём. Они нематериальны, но нередко могут воздействовать на материальный мир своими сверхъестественными силами, и они практически неуничтожимы: они всегда возвращаются вновь и вновь, - их можно изгнать и оградить место от их новых вторжений, их можно заточить в каком-нибудь предмете, но только очень могущественная некромантия способна уничтожить душу раз и навсегда, - и сделать дурным место, где это произошло. Ревенанты же - это призраки, вернувшиеся в мир живых в своих прижизненных телах (призраки могут вселяться в чужие тела, как мёртвые, так и живые, любых живых существ и неодушевлённые предметы, но в этом случае они не называются ревенантами, поскольку они это делают временно). Против них не всегда помогает даже полное сожжение тела с развеиванием пепла по ветру, - что бы вы ни делали, они возвращаются вновь и вновь. Лучший способ навсегда избавиться от призрака или ревенанта, - помочь ему сделать то, что он хочет, - тогда он обретёт, наконец, покой. К сожалению, это не всегда в принципе возможно, особенно в случае древних призраков, люди, которым они хотели бы помочь или отомстить, давно мертвы.
Полугули и полувампиры или дампиры (дхампиры) являются детьми соответственно гулей или вампиров (в случае полугулей - либо гуля и человека, либо двух гулей, в случае полувампиров - только человеческой женщины и мужчины-вампира). Если размножение гулей ничем не отличается от человеческого, то с вампирами всё сложнее: в обычном состоянии они не могут заниматься сексом, не говоря уже о том, чтобы производить детей, и обойти это могут только достаточно могущественные вампиры, владеющие достаточно сильной магией крови. Как правило, ни о каких романтических чувствах в этом случае речи не идёт, поскольку вампиры такой силы, как правило, уже давно смотрят на людей только как на мясной скот. Родившийся ребёнок наследует вампирские силы родителей (но для того, чтобы их использовать, он должен пить кровь): полугули послабее (хотя дети двух гулей примерно равны по силе полноценному гулю), полувампиры намного сильнее, - равно как и узы крови, обеспечивающие его лояльность к хозяину своего предка (в случае полугуля) или родителю вампира-родителя предка (в случае полувампира). То и другое ослабевает с каждым следующим поколением, поэтому вампиры обычно поят полугулей своей кровью, делая их полноценными во всех отношениях гулями (кто же будет отказываться от ещё одного лояльного слуги?). Однако, хотя вампиры зачастую не контролируют размножение своих гулей (хотя некоторые контролируют, то есть запрещают, и жестоко карают ослушавшихся), они не ставят родившихся полугулей на кровяное довольствие. Дампиры же часто являются детьми не вампиров и людей, а вампиров и гулей (потому что вампиру легче обрести какие-то чувства по отношению к гулю, чем к человеку), что делает их почти такими же сильными, как и родитель-вампир, но при этом лояльными одновременно к предку-вампиру и его родителю, в противном случае они лояльны только к родителю предка-вампира, но не к нему самому, что на протяжении истории Полуночи стоило нежизни не одному вампиру. Иногда - и не так уж редко - полугули и полувампиры пополняют ряды борцов с вампирами.
Вампиры создают себе подобных, сначала выпивая всю кровь из тела кандидата, а потом вливая порцию своей в его умирающее тело. Глоток крови вампира создаёт так называемые узы крови, обеспечивающие лояльность выпившего к тому, чью кровь он выпил, поэтому каждый вампир абсолютно предал тому, что сделал его вампиром, и в постепенно уменьшающейся степени - его предкам. Вампиры разделены на множество кланов, каждый из который обладает своими особенностями и владеет своими клановыми силами. Вампиры бессмертны, трудноуничтожимы, - гарантированно во всех случаях работает только полное сожжение тела, - но на солнце их тела, хоть и не сгорают, начинают разлагаться, хотя другими слабостями, приписываемыми им земными легендами, они не обладают (собственно, а с чего бы, - они ведь не земные вампиры?). Силы вампиров уменьшаются с каждым новым поколением, и представители последнего не всегда способны справиться с тремя бандитами в подворотне, не говоря уже о разъярённом халке, и вампиры с ужасом думают о том, каким же будет следующее. Увы, но созданием новых вампиров сейчас занимается не только молодёжь. Молодые вампиры обычно живо помнят, что ещё недавно они были людьми, но с возрастом они теряют свою человечность, способность испытывать эмоции, - на этом месте остаётся лишь пустота. Как ни удивительно, но среди молодых вампиров есть те, кто борется за свержение власти вампиров, хотя мало кто готов принять таких союзников в свои ряды.
Големы - это искусственные конструкты, оживлённые с помощью внедрения в их тело так называемого Красного Камня, основным компонентом для создания которого является, правильно, кровь. Много крови. Обязательно добытой через мучительную смерть донора. Тела големов могут быть изготовлены из самых разных материалов и могут быть самой разной формы. Деревянные големы не обладают ни особенными достоинствами, ни особыми недостатками. Големы из плоти довольно просты и дёшевы в изготовлении и обладают сверхчеловеческими силой и выносливостью, но сохраняют обрывки воспоминаний тех, кому раньше принадлежала их голова, и имеют обыкновение начинать искренне считать себя этим человеком (а если кто-то решит собрать голову голема из двух половинок от разных людей или сделать многоголового голема, - тело голема не обязано быть гуманоидным, - то будет ещё хуже, потому что обрывки воспоминаний перемешаются) и заводить отношения с его родными и знакомыми, а один голем когда-то чуть не сошёл с ума, встретившись со "своим" призраком. Глиняные големы требуют большего количества крови для оживления, но могут могут восстановиться после практически любых повреждений. Механические големы тоже требуют немного больше крови и нуждаются в уходе, но в их тело может быть встроено абсолютно всё что угодно. Каменные големы сложны в изготовлении, - технически сложно убрать Красный Камень внутрь тела, а если оставить его снаружи, то его уничтожение убьёт и голема, - и требуют огромного количества крови для оживления, но сильны и крайне трудноуничтожимы (среди вампиров популярна "модель" каменного голема в виде гаргульи, летающей вопреки гравитации и аэродинамике). И это далеко не единственные существующие виды големов... Последнее достижение магии крови - искусственно выращенный голем, неотличимый от человека, как правило, нечеловечески красивый, сильнее человека и способный пережить раны, после которых обычный человек уже не встаёт. Големы не нуждаются в подпитке кровью или чем бы то ни было, - Красный Камень внутри них работает как вечный двигатель. Однако... любой голем, а не только из плоти, ходит опасно близко к грани безумия: каждый голем отчётливо ощущает, что люди вокруг него живы, а он - мёртв, что у них есть что-то, чего он лишён. Одних это толкает к попыткам понять, что значит быть человеком, других - к сжигающей ненависти к людям. Вдобавок, Красный Камень внутри них распространяет эманации смерти, ужаса и боли, из-за чего все, нередко включая даже вампиров, чувствуют себя как минимум неуютно рядом с големом, а сами они притягивают призраков и фантомов... обычно как минимум одного - призрака человека, убитого при их создании.
Полуфантомы, как их называют на Земле, на языке Полуночи называются словом, которое точнее переводится как "полудемоны", но их родители не имеют ничего общего с демонами Вила. Полуфантомы являются детьми человеческих женщин и фантомов в человеческих телах. Одержимость фантомом, вообще-то, по идее не должна влиять на гены, но, видимо, при зачатии будущий полуфантом получает мощнейшую дозу негативной психической энергии (правда, Полночь не знает, что такое позитивная психическая энергия). Они внешне неотличимы от людей, но, будучи рождены из крови и смерти, обладают врождёнными способностями к магии крови, силами, аналогичными вампирским, и свойственной фантомам способностью управляь негативными эмоциями. Как ни странно, далеко не все полуфантомы злы, но немногие в Полуночи в это верят, да и полуфантомам действительно приходится удерживать себя от того, чтобы не скатиться к уровню тех, кто их породил. Их совсем немного, но больше, чем многим хотелось бы.
Фантомы, называемые жителями Полуночи демонами, являются манифестациями негативных эмоций: страха, боли, отчаяния, безумия, ярости, - слабые фантомы могут появляться спонтанно в местах, пропитанных этими эмоциями, тогда как для создания сильных или превращения слабых в сильные нужно убить максимально жестоким способом чем больше людей, тем лучше. Таким же способом можно превратить в фантома призрака. Фантомы нематериальны, но способны вызывать и усиливать негативные эмоции, которыми они при этом питаются. Фантомы являются ночным кошмаром для призраков, поскольку существуют с ними в одном мире: хоть им тоже нелегко их уничтожать, они могут сводить их с ума. Если же нужно вызвать фантома в материальный мир, для этого делается тело, как для голема, только без Красного Камня, после чего проводится ритуал, в ходе которого тело окропляется кровью (количество зависит от материала: например, для тела из плоти нужно совсем небольшое количество), и который вселяет фантома в подготовленное тело (впрочем, фантомы достаточной силы могут сами вселиться в материальный объект или живое существо, но только временно). Проблема в том, что потом фантома трудно контролировать, и это одна из причин, по которой заклинания создания или вселения фантомов приберегаются только на самый крайний случай. Фантомы являются воплощением зла без каких-либо исключений.
Государственный строй Полуночи - феодализм, выстроенный от старших поколений вампиров вниз к младшим, от родителей к детям, на вершине же этой пирамиды находится сам Кейн Кровавый Бог, первый вампир и прародитель всех остальных. Перенесённые на Землю острова не принадлежали какому-то одному клану, а были разделены между множеством (не замедлившим передраться, едва очутившись на Земле). Некоторые кланы не имеют никаких земельных владений и называются низшими. Религией вампиров является обожествление Кейна Кровавого Бога, - эту веру никто особенно не собирается проповедовать людям, и жреческого сословия как такового не существует. Люди же исповедуют разные веры, из которых не запрещены поклонение Эйдему-первочеловеку и традиционная религия аборигенов - поклонение духам предков. К числу запрещённых же принадлежат распространённый среди беглых халков культ Кровавой Луны, последователи которого верят в то, что кровавая луна поведёт их в бой против вампиров, и они будут править миром вместо них, поклонение призраку Эйбела, брата Кейна, убитого им, включающее в себя как цель вызов духа Эйбела, чтобы он уничтожил Кейна (как нетрудно догадаться, вся эта религия вертится вокруг некромантии. Её приверженцы активно используют помощь призраков людей, убитых вампирами. Правда, после того, как эта область Полуночи оказалась на Земле, вера в Эйбела, похоже, потеряла большую часть смысла), солнцепоклонство, и менее распространённые секты тугов, сеющих смерть и разрушение ради них самих и иногда используемых вампирами в борьбе против повстанцев, и танатоиков, занимающихся преимущественно упокоением мертвецов и прерыванием тех жизней, которые, по их мнению, должны быть прерваны, - и в эту категорию попадает большинство вампиров. Есть ещё поклонение фантомам, но им занимаются либо совершенные безумцы, либо те, кто не может вырваться из лап фантомов.
Технологически, Полночь остановилась на уровне века пара и дизеля (ни паровой двигатель, ни двигатель внутреннего сгорания не вытеснили друг друга), словно её обитатели так и не смогли сформулировать теорию относительности и выжали всё возможное из текущего технологического уровня. Одной из особенностей этого мира является то, что в нём существует магия, - но только магия крови (некромантия входит в неё, поскольку её заклинания и ритуалы тоже используют кровь). Именно её использовал Кейн Кровавый Бог для того, чтобы стать первым в мире вампиром. Собственно, ритуал превращения в вампира без помощи другого вампира известен многим из тех, кому это интересно, но чтобы стать сколько-либо сильным вампиром, нужно убить множество народа (этот же ритуал использовался вампирами, желающими увеличить свои силы). Кейн, становясь сильнейшим вампиром мира, отправил на тот свет десять тысяч человек. Но некоторые из борцов против власти вампиров всё же используют этот ритуал, чтобы самим стать вампирами, платя за это дорогую цену - чужими жизнями. Это пример того, как борцы с вампирами готовы ради своей борьбы не гнушаться ничем: сотрудничеством с халками и вампирами, созданием фантомов и големов, использованием магии крови, - большая часть из этого включае в себя убийства невинных. Впрочем, существует и другая группа борцов с вампирами, менее многочисленная, но более сплочённая: соглашающаяся работать только с теми нелюдями, которые не пьют человеческую кровь и не едят человечину, не признающая никакой магии крови, кроме той, что использует только кровь самого мага (то есть в основном кровавые руны, магия разрывания пространства, некоторые заклинания некромантии, особенно практикуемые танатоиками, и кое-что ещё), и вообще предпочитающая технологические средства.
Другой особенностью Полуночи является то, что в ней параллельно материальному миру существует мир мёртвых, населённый призраками и фантомами, в котором существуют объекты, давно не существующие в мире живых. Некоторые люди могут видеть мир мёртвых, - те, кто видел чью-то особенно ужасную смерть или сам побывал на краю смерти, - сюда относятся все вампиры, поскольку они буквально умирают при своём становлении вампирами, также на край смерти ставят участников ритуалы посвящения во многих племенах и в секте танатоиков. Зачатые от ревенантов (да, такое бывает) и полуфантомы могут видеь мир мёртвых с самого рождения. Некоторые впоследствии развивают эти способности и учатся активно взаимодействовать с миром духов, и вампиры никак не препятствуют использованию этих способностей. Возвращаясь же к магии крови, разная кровь в разной степени насыщает вампиров и питает магию крови: хуже всего кровь животных, кровь цветных хуже, чем кровь белых, за кровью белых идёт кровь белых аристократов, а на вершине - кровь вампиров (один из наиболее распространённых способов для вампира увеличить свою силу, - выпить досуха более сильного вампира). Вампиры продолжают экспериментировать с кровью, сравнивая кровь блондинов и кровь брюнетов, кровь девственниц и кровь детей и многое другое. Да, ещё вампиры, кроме гулей, халков и големов, создают себе множество слуг-животных, насыщая их кровью или мясом, - иногда совершенно, казалось бы, неподходящих для этого животных вроде лошадей.
Относительно Полночи большинство землян и иномирцев сходятся на том, что это гнездо кровососов следует выжечь напалмом. Но России и Китаю нет особого дела, Гайя далеко, у вильцев, спельцев и жителей Пустоши хватает своих проблем, мусульманские страны заняты джихадом... тем временем, вампиры подмяли под себя Австралию и начали лезть в Индонезию. Оказавшись отрезанными от сауронова ока Кейна, который, следует отдать ему должное, держал их хоть в какой-то узде, вампиры сорвались с цепи, перестали наказывать убийц людей, отбросили, как ненужное, законы, ограничивающие их размножение, и стали плодить гулей и вампиров, как кролики. Вампиры теперь попадаются по всему миру, некоторые, впрочем, всплывают в демократических странах, совершают там что-нибудь, за что попадают в тюрьму, и уже там указывают на то, что их должны кормить. И никому ещё не удалось придумать достаточно убедительный отказ. Японцы между тем оказались единственными, кто послал австралийцам на помощь свои войска, но те были разбиты. Сейчас Япония готовит в поход отряды айцев и теребит за рукав Америку, пребывающую в задумчивости на тему переговоров между Пустошью и Аркадией и обеспокоенности перспективой удара в спину от Аркадии в случае войны с Пустошью. Евросоюз озабочен тем же, а Япония пытается убедить обоих, что если они ещё немного подумают, вампиры и эльдардины точно договорятся, и мир получит то, чего ему так не хватало, - вампиров с магией.
« Последнее редактирование: Февраля 17, 2011, 23:17 от Вантала »

Оффлайн Firkraag

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 915
  • Dead Dragons Society
    • Просмотр профиля
Сеттинг, построенный на последсвиях запуска Large Hadron Collider +500! Именно этого не хватало в GURPS Infinte Worlds.

На мой взгляд, есть некоторые не очень гладкие моменты:
Например, коллайдер какой-то читерский - он нарочно выбирал earth-like населенные миры с разумными антропоморфными существами (в большинстве своем, людьми и постлюдьми)?

Что с геологией? Куски просто встали, без шума и пыли? Не поменялись течения, не было землетрясений, извержений вулканов, каких либо катаклизмов?

Что с экологией? Я конечно, понимаю, что Сайбран полон грязных отходов, НО после появления его и Пустоши, два последних проблеска экологической чистоты на черном теле  нашей планеты исчезли вовсе. Не знаю, даже, какое влияние на мир может оказать их отсутствие. Пустошь - если, он заражена радиоактивно, то это Чернобыль континентальных масштабов. Но даже не смотря на это его болезни. Да, впрочем, болезни любого из миров могут выкосить бо́льшую часть нынешней земли ОЧЕНЬ быстро, если никто не предпримет соответствующие меры.

Почему трансмутации есть почти в каждом мире? Просто, поменять части нашего мира с частями других ради контраста - я понимаю. А поменять мир с кусками миров, где развитие пошло по совсем другому пути, но, читать при этом о той же самой генной инженерии(магоморфинге, агрессивной мутации, евгенике, селекции...) в третий-четвертый раз как-то странно.
Может быть, так и надо, но тогда оно как-то неправильно представлено и скомпоновано.

Немного раздражающе выглядят длинные описания, что такое вампиры, что такое големы и т.д. Многое из написанного - общеизвестно.

Не ясны взаимотношения разных мирокусков между собой.

В конце концов, кроме всего выше перечисленного, странной кажется позиция Земли. Они явно победили ИИ и транхуманов, а значит, имели на то причины. Хоть пришельцы на и совести землян, но с их боязнью МегаИИ, трансхуманов и прочей х-ни - почему они не повзрывали всех этих outsider bastards?

Я вообще, считаю, что самый профит - задружиться с техножрецами и гаийанами (чтобы восстановить экосистему) и выпилить всех опасных существ других кусков(Аркадия и Полночь, скорее всего, не умеют отбивать ядрённые ракеты), enslave their scientists и research alien technologies. Ах, да. Еще надо разобраться с причинами инцидента на SuperC и набижать на остальные миры, если удастся запустить рабочую технологию.

P.S. Кстати, интересно, если бы в земную Луну врос бы кусок чужой (где-то на треть), как скоро бы та упала на Землю? Или ушла бы в космос?
« Последнее редактирование: Февраля 18, 2011, 21:30 от Firkraag »

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Цитировать
Например, коллайдер какой-то читерский - он нарочно выбирал earth-like населенные миры с разумными антропоморфными существами (в большинстве своем, людьми и постлюдьми)?
Так задумано. :) На самом деле, в этих мирах даже расположение континентов похоже, поскольку они на самом деле являются альтернативными Землями. :)
Цитировать
Что с геологией? Куски просто встали, без шума и пыли? Не поменялись течения, не было землетрясений, извержений вулканов, каких либо катаклизмов?
Честно говоря, я об этом совсем не подумал... Наверное, Сайбран и Пустошь "вросли" в земные тектонические плиты, а вот в районах возникновения фрагментов остальных миров, наверное, были всяческие катаклизмы...
Цитировать
Что с экологией? Я конечно, понимаю, что Сайбран полон грязных отходов, НО после появления его и Пустоши, два последних проблеска экологической чистоты на черном теле  нашей планеты исчезли вовсе. Не знаю, даже, какое влияние на мир может оказать их отсутствие. Пустошь - если, он заражена радиоактивно, то это Чернобыль континентальных масштабов. Но даже не смотря на это его болезни. Да, впрочем, болезни любого из миров могут выкосить бо́льшую часть нынешней земли ОЧЕНЬ быстро, если никто не предпримет соответствующие меры.
С экологией, вероятно, всё плохо, особенно в Африке и её соседях: последствия применения оружия, уничтожившего Пустошь, распространяются всё шире вокруг неё, и уже аркадийцы и вильцы это чувствуют, но у них есть магия и божественные силы, что им помогает. Гайянцы вместе с землянами ищут способ поправить ситуацию.
Что же до болезней, то, вероятно, да, обмен болезнями между мирами унёс немало жизней, но меньше в процентном отношении, чем это сделал обмен болезнями между европейцами и индейцами, - меньше - с учётом доступных мирам способов лечения.
Цитировать
Почему трансмутации есть почти в каждом мире? Просто, поменять части нашего мира с частями других ради контраста - я понимаю. А поменять мир с кусками миров, где развитие пошло по совсем другому пути, но, читать при этом о той же самой генной инженерии(магоморфинге, агрессивной мутации, евгенике, селекции...) в третий-четвертый раз раз как-то странно.
Может быть, так и надо, но тогда оно как-то неправильно представлено и скомпоновано.
Ммм... Ну, так получилось... :blush:
Цитировать
Немного раздражающе выглядят длинные описания, что такое вампиры, что такое големы и т.д. Многое из написанного - общеизвестно.
Это хорошо, если общеизвестно, но я не вполне уверен, что это известно прямо всем. :)
Да, големы, если кто не догадался, являются гибридами беловолковских прометеанцев и гомункулов из аниме/манги Full Metal Alchemist.
Цитировать
Не ясны взаимотношения разных мирокусков между собой.
Тут да, мог бы описать поподробнее...
Среди сайбранцев можно выделить две категории: тех, кто не то чтобы вообще заметил сопряжение миров, поскольку не выходил из виртуального мира, и тех, кто рассматривает другие миры как места, куда можно эмигрировать. Обычно в качестве страны эмиграции выбирают какую-нибудь другую страну Земли: те, кого манят сказочные миры, уже нашли их себе в виртуальности, - реже Гайю, но там не любят киборгов, Ай или Вил.
Эльдардин смотрят на жителей остальных миров как на низшие расы, делая некоторое исключение только для вампиров (хотя, к счастью, не все делают это исключение), простые же люди Аркадии рассматривают другие миры как места, куда можно сбежать из-под власти эльдардин. На магоморфов чаще всех смотрят как на фриков земляне, реже всех - гайянцы. В большинстве миров жители не имеют особенно ничего против магии как таковой, ну разве что в Виле и Ае иногда, - а вот сами аркадийцы проявляют живой интерес к божественным силам Вила и псионике Ая... и магии крови Полуночи. К наукам других миров тоже, но тут уже эльдардин ставят препоны, боясь, что досупная всем, а не только избранным, технология пошатнёт их власть.
К Пустоши никто не хочет приближаться даже на сто километров, и добровольно туда могут отправляться в основном только гайянцы, - чтобы разобраться, что можно сделать с экологической сиуацией здесь, - и последователи Света, - чтобы помочь нуждающимся. Сами жители Пустоши активно бегут в другие миры (хотя не все из них до сих вообще знают о сопряжении миров), и, надо сказать, жители других миров, за основным исключением в виде сайбранцев, относятся к мутантам в целом терпимее, чем земляне (хотя это не значит, что относятся терпимо). Правда, аркадийцы счиают их равными магоморфам, то есть не имеющими гражданских прав. Жители Пустоши нередко (но не всегда) готовы воспользоваться всем, что может им помочь: магией, псиоников, божественными силами, биотехнологиями, наверное, даже кровавой магией, если бы кто предложил... и есть слухи, что вампиры уже закинули удочку.
Жители Вила считают своим долгом принести свою веру жителям других миров, но им эту задачу осложняет то, что у жителей этих миров часто уже есть своя вера (атеизм тоже считается), и они не готовы от неё отказываться. Пока только аркадийцы никак не мешают вильским проповедникам, жители Пустоши, за некоторыми исключениями в виде религиозных фанатиков, готовы принять их веру, да айцы проявляют сдержанный интерес. У последователей Света нет предубеждений против трансхьюманов, у последователей Порядка нет единого мнения по этому вопросу.
Гайянцы проявляют живейший интерес к трансхьюманам других миров и не прочь заполучить несколько образцов для изучения (в общем-то, многих уже заполучили). Они активно занимаются улучшением экологической ситуации в наиболее "грязных" мирах: в первую очередь, Пустоши, затем Сайбране (где их не любят за то, что они не любят сайбранцев) и Спеле, чем несколько удивили жителей последнего, в большинстве своём понятия не имевших об экологии, - и хорошо относятся к экологически наиболее чистым Вилу и Аю (Аркадия сюда не входит, потому что местами загрязнена отходами алхимического производства), с последним у Гайи крепкие дружеские отношения. Гайянцы проявляют некоторый интерес к сверхъестественным силам, особенно к псионике.
Спельцы воспринимают технологию и сверхъестесвенные силы как одно и то же и, в принципе, готовы вбирать то и другое из любых источников (даже если это магия крови, - и есть слухи, что вампиры уже закинули удочку и туда)... если их при этом не пытаются обратить в свою веру (сами техножрецы практически никогда первыми не говорят, что какие-то технологии или сверхъестественные силы противны Железному Богу). К трансхьюманам они относятся в целом спокойно, если только их облик не совсем нечеловеческий. Жители технологически развитых миров смотрят на спельцев свысока. Техножрецы стремятся обратить в веру в Железного Бога заблудших, пользующихся его дарами, но не понимающих этого, но этим только усиливают презрение к себе... хотя в Виле, Ае и Аркадии появилось некоторое количество последователей Железного Бога (а в Пустоши они и так есть, но туда спельцы особенно не суются).
Айцы, как и вильцы, считают своим долгом принести другим мирам свою веру, - и действуют с тем же успехом. Они не спешат принимать дары технической цивилизации, так как не видят в них особенной нужды. И они с готовностью присоединились к готовящемуся походу Японии против Полуночи.
Большинство обитателей всех миров сходятся на том, что вампиры должны быть уничтожены (только эльдардины и вампиры находят друг в друге нечто общее), а сами вампиры смотрят на обитателей других миров как на еду и будущих рабов (за исключением, как уже было сказано, эльдардин), простые же люди (и не только люди) Полуночи бегут из неё при первой же возможности. Относительно трансхьюманов вампиры думают только то, что они, наверное, невкусные (или наоборот?), а люди Полуночи, - что они в любом случае лучше вампиров. Вампиры активно пытаются наложить свои руки на технологии и сверхъестественные силы других миров, да только ко ж им даст? Хотя... эльдардины в целом не против, а австралийцы и рады бы помешать, да особенно не могут.
Цитировать
В конце концов, кроме всего выше перечисленного, странной кажется позиция Земли. Они явно победили ИИ и транхуманов, а значит, имели на то причины. Хоть пришельцы на и совести землян, но с их боязнью МегаИИ, трансхуманов и прочей х-ни - почему они не повзрывали всех этих outsider bastards?
В общем-то, сейчас уже многие сомневаются в том, что причины подавлять Трансгуманисическую Революцию были такими уж вескими (и, я бы сказал, обоснованно сомневаются :) ). Хотя большинство по-прежнему не сомневается. Но в первые годы после сопряжения миров людям было не до того: они разбирались с эпидемиями новых болезней и последствиями сейсмических возмущений - разбирались вместе и успели более-менее наладить отношения. А сейчас многие видят, что риск уж больно велик: Трансгуманистическая Революция была подавлена потому, что восставшие не сумели оказать должного сопротивления, а пришельцы из иных миров, вероятно, смогут. Никому не хочеся проверять на своей шкуре, есть ли у спельцев ОМП (у сайбранцев - точно есть), что хранится в микробиологических лабораториях гайянцев, и как быстро и насколько мучительно от этого умирают, какие заклинания массового уничтожения известны эльдардинам, и не пошлёт ли Свет в случае нападения на свою империю легион ангелов с пылающими мечами.
Цитировать
Я вообще, считаю, что самый профит - задружиться с техножрецами и гаийанами (чтобы восстановить экосистему) и выпилить всех опасных существ других кусков(Аркадия и Полночь, скорее всего, не умеют отбивать ядрённые ракеты), enslave their scientists и research alien technologies. Ах, да. Еще надо разобраться с причинами инцидента на SuperC и набижать на остальные миры, если удастся запустить рабочую технологию.
Аркадия, весьма вероятно, теперь уже, после того, как аркадийцы узнали о существовании ядерных ракет, готова их сбивать, - пока желающих проверить не возникало. Полночь, вероятно, ещё этого не умеет, но весьма вероятно, что вампиры окажутся иммунными к радиации и переживут ядерную атаку, после чего с помощью магии крови телепортируются на территорию нападавших стран, и есть ещё такая проблема, что ядерный удар по Полуночи неминуемо создаст армию призраков, имеющих все основания для того, чтобы ненавидеть землян и на этой почве присоединиься к вампирам. И потом, одно дело сбрасывать атомную бомбу на врага, а другое - на оккупированные врагом территории вроде бы друзей. Ну а Пустошь бомбить - только загонять экологию планеты ещё глубже в задницу.
Цитировать
Кстати, интересно, если бы в земную Луну врос бы кусок чужой (где-то на треть), как скоро бы та упала на Землю? Или ушла бы в космос?
Хм... в самом деле, интересно. :) Но я думаю, что если бы сопряжение миров затронуло бы и Луну, лунные колонии во всех мирах оказались бы слишком редки, чтобы была высокая вероятность того, что один из них оказажется в области, перенесённой в другой мир.
« Последнее редактирование: Февраля 19, 2011, 01:20 от Вантала »

Оффлайн Firkraag

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 915
  • Dead Dragons Society
    • Просмотр профиля
Gordon Freeman has a lot of work here.

Нет, мне это всё нравится, конечно.
Но неотвеченных вопросов дофига. Тут надо бы еще продумывать и продумывать изрядно.

Я понял, что они являются альтернативными землями, но напомню, что параллельный мир может отличаться от нашего, например, только тем, что солнечная система находится в нескольких световых годах дальше... и большим количеством других отличий. При сопряжении миров ценнее разнообразие и различие подходов, а не представление всех представителей некоего спектра (сверхъестественное: эльдар, вил, миднайт, ай и технологическое: спел, гайа, пустошь), вернее, расширение этого спектра таким образом, чтобы создавалось ощущение случайности и безграничности.

И самое главное, трансгуманистическая тематика не обязывает сводить всё к тому, чьи мутантские химикалии нажористее: постлюди могут с лёгкостью оказать альтернативными людьми, чьи этические, эстетические и аксиологические особенности могут кардинально отличать их культуры и цивилизации от земных: попытка их рассмотрения тоже может быть интересной, а самое главное: их понять может быть даже сложнее, чем эльдарин или вампиров, с которыми хотя бы понятно, что делить.

На будущее: надо бы точнее описать, что могут, а чего не могут стороны конфликта в глобальном противостоянии (если уж захочется схлестнуть скользкие тентакли и холодные дула). С советами, как это может быть пущено в ход, как это может сработать/обломаться или почему пустить в ход эти штуки не удастся (в этом аспекте я добавил про техножрецов с их технологией и гайан с биологией - они могут обойтись, как понимаю и без ядерного оружия). Одно дело, если старейшина эльдарин может отбить астероид, раз в жизни, другое, если эльдары могут управлять ракетами на любом расстоянии. Или вампиры, удар радиации им может быть и не страшен, а вот взрывная волна может порвать их, как тузиков, да и в условиях голодания могут загнуться, хоть и не все. Биологическое оружие видится мне наиболее логичным из всех. Стоит его разработать и запустить, никто не успеет сказать "ой", как их популяция опустится до 1%.
Непонятны также и сравнительные оценки силы - чем трансгенанты и мутанты хуже вампиров? Эльдар?
Теоретически, они могут, как минимум, на уровне. Так что эльдаринский сноб может мало чем отличаться даже от  трансхумана, американский миллиардер обладает необычайным интеллектом, здоровьем, бессмертием, рабами, властью, ну только у него техно-игрушки вместо заклинаний.

Эх, Макиавелли тут на всех не хватает.

В общем, сеттинг понравился, но доделать бы его.
« Последнее редактирование: Февраля 19, 2011, 02:19 от Firkraag »

Оффлайн Azalin Rex

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 638
    • Просмотр профиля
Вряд ли это заинтерсует кого-то, кроме тех у кого будет время чтобы прочитать эту стену текста...

Оффлайн Firkraag

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 915
  • Dead Dragons Society
    • Просмотр профиля
Ищущий да обрящет!

Оффлайн Анатолий

  • Частый гость
  • **
  • Сообщений: 245
    • Просмотр профиля
Распечатка рулит!))

Оффлайн Вантала

  • Старейшина форума
  • *****
  • Сообщений: 3 704
    • Просмотр профиля
Ну ты некропостер. :huh:

Оффлайн Анатолий

  • Частый гость
  • **
  • Сообщений: 245
    • Просмотр профиля
Случайно наткнулся на тему. Не удержался.))