Я бы не стала беспокоиться, что страшные представители SJ Games в РФ найдут любительский проект в интернете, возбухают и пойдут подавать в суд.
Любой компьютерный проект — коммерческий по реализации, либо за счёт рекламы, либо за счёт продаж.
Ну-ну.
Как показывает опыт — это так. В остальных случаях, проекты не проживают и полугода.
Mechwarrior 1-4 и MW Online - коммерческие. А MWLL - фанатская. Финансируется он или нет - не в курсе, но продукт не продают и рекламу не публикуют.
И это уже не говоря о том, что некоммерческая организация может и деньги брать за свои продукты и услуги, и рекламу выставлять, сколько ей вздумается.