Правильно: в ДнД исторически очень надежная магия. Чаще всего начало эффекта мгновенно и не требует броска. Бросок только от цели, или при попытки сложной атаки, что важно, потому, что и в первом, и во втором случае, тот кто совершает бросок d20, может потратить Inspiration на переброс.
Другие системы, например, Ars Magica или Savage World, требуют и броска на удачность заклинания, и, иногда, отдельного броска на попадание, и, часто, броска на сопротивление.