Сделал пару шаблонов для калькулятора вероятностей:
Для использования нужно редактировать только переменные вынесенные в начало, они могут принимать любое значение, и можно, к примеру, просто дописать +2 в конце строки объявления переменной.
1)
http://anydice.com/program/18e1Показывает вероятности
провала, успеха и подъема на заданных параметрах, при заданной сложности
SKILL: Формула параметра (то что кидаем, подробнее ниже)
DIFFICULT: Сложность
Пояснения:
2)
http://anydice.com/program/18e8Показывает вероятность
попасть по конкретному противнику (промах, попадание, попадание с подъемом) и вероятность нанесения
ран (с учетом броска атаки)
ATTACK: Формула атаки
PARRY: Защита (сложность броска атаки)
DAMAGE: Формула урона
TOUGHNESS: Стойкость цели
Пояснения:
Рекомендую просматривать урон в режиме
At Least, тоесть вероятность нанести не менее одной раны, или вероятность хотя бы ввести в шок. (Тоесть вероятность получения конкретного результата + всех лучших)
3)
Сравнение разного
урона при одинаковой атаке:
http://anydice.com/program/18e9Как и второй пункт, только для сравнения разного оружия (к примеру разных заклятий)
Для примера взял разные заклятья своего текущего мага 2d6, 3d6, 2d8, 3d8, 2d10.
Сравнение разных
атак при одинаковом уроне:
http://anydice.com/program/193fСравнение пары
Атака/Урон:
http://anydice.com/program/1940Пояснения:
Крайне рекомендую переключиться в режим графика, кнопка
Graph внизу поля ввода.
Краткая инструкция, для тех, кто незнаком с этим калькулятором
UPD14)
http://anydice.com/program/196dСравнение аспектов огня
+2ББ и
поджогИз-за тормознутости местных ифов пришлось убрать расчет атаки. Но общее представление все же дает.
Возгорание эффективно против врагов с низкой стойкостью (5) при слабых заклятьях (2д6). И абсолютно бесполезно при сильной магии или высокой стойкости.
Пояснения:
UPD25)
http://anydice.com/program/1929Сравнение атаки
обычной и
двойной (со штрафом -2, навык боевая ярость)
Пояснения: