В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Lost
1
« : Сентября 24, 2011, 07:43 »
Ваш вопрос: И Ваш же ответ: Мне видны только опубликованные Вами тексты. Возможно, Вы прекрасный человек и великий ученый, но, в таком случае, Вы еще и мастер конспирации в форумном общении. Я Вам указал на сайт, где есть реальная статистика. По полу, возрасту, территориальным привязкам, специализациям внутри движения, вождям/последователям, активному сроку жизни в движении и Бог знает еще чему. Когда я писал диплом по своей теме, я был бы рад, если бы мне что-то подобное "дал в руки". Ну "у каждого свои недостатки".
Я не планирую становиться великим ученым, хотя, безусловно, я - прекрасный человек). Я не сегодня засел за эту работу, и, кроме других источников, просмотрел достаточно много сайтов, и наших, и иностранных. Естественно, я смотрел материалы Блинкома. Там просто не то, что мне нужно. Не стоит воспринимать эту тему на форуме как последний отчаянный шаг ленивого человека сделать хоть что-нибудь, ибо напрягать мозг тяжело)))). Это может показаться странным, но результаты этой темы (а также других аналогичных проводимым мною опросов, ведь я не ограничиваюсь одним форумом), при некоторой обработке, вполне пойдут под грифом "самостоятельное исследование", что у нас в универе котируется гораздо больше, чем стыренная где-то статистика (возможно, устаревшая). Почти нет, нет, нет.
Я думаю (заранее прошу прощения, за то что со своим непрофессиональным рылом суюсь в калашный ряд), что следует различать две вещи. С одной стороны - реальное соотношение игровых практик в жизни человека. С другой - мотивацию этого соотношения и его субъективное восприятие человеком. Скажем, один человек может сказать "Полёвки - моё всё, а настолки - это так, жалкая замена левой руки приятное времяпрепровождение в межсезонье", а другой - "Я в первую очередь настольщик, но летом столько полёвок, на которые все разъезжаются, что для серьёзного модуля группу не собрать". При том, что в реальности и в полевых, и в настольных играх эти двое участвуют примерно одинаково часто.
И таки да. в нашей компании полевки (и примкнувшие к ним кабинетки) первичны, занимаю на порядок больше времени и усилий. настолки - приятное время препровождение в межсезонье
Спасибо за подробные комментарии.
2
« : Сентября 23, 2011, 10:34 »
Таки что вы вкладываете в слово "неформал"?
Слово "неформал" было дано в кавычках, потому что, как я и сказал, отражало отношение и познания людей, далеких от разбираемых мной субкультур. То есть, "неформал" здесь - стереотипный чувак то ли в косухе, то ли в фенечках и хайратничке, то ли все сразу, непременно слушающий рок-музыку. Это, кстати, тема для отдельного исследования, насколько далеко в будущее "уползают" предрассудки. Вот Советский Союз с его "неформалами" уже давно умер, а представления - остались. Кстати, идея непременного поголовного "эскапизма" ролевиков тоже идет из древних представлений об этих милых созданиях). Как я понял, в период раннего СНГ и развала Союза для большего процента людей, которых увлек (тогда Толкиен) и первые ролевые игры по нему, такие "иные миры" были действительно формой эскапизма, ибо в реальности жить было страшно, непонятно и бесполезно. А поскольку журналисты тоже люди и не брезгуют копипастой, копипаста тянется из глубины веков, так сказать. Отсюда представления современных не-ролевиков об эскапизме (я лично не далее как вчера, а также на прошлой неделе выслушал две потрясающие лекции, из которых узнал о себе много нового). Наверное, опрос 10-20 человек будет очень репрезентативным для диплома? Я уже не говорю о Зилант-Коне, представители организаторов которого здесь тоже появляются с которыми также можно связаться, поднять тематику докладов, и (удивительно!) найти людей, кто писал пионерские работы о ролевом движении до вас в виде дипломных проектов, где вполне может быть интересующая Вас статистика, или исходные данные, базируясь на которых можно начинать спекулировать.
Abash). Мы с вами общаемся буквально несколько дней и несколько постов). Вы не в курсе моей реальной жизненной ситуации - в плане того же диплома). Так какого черта вы в своей голове сразу записываете меня в полные идиоты, которые не понимают очевидных вещей? Еще пара таких странных комментов и я, видимо, тоже начну воспринимать вас искаженно, и уже в мою голову полезут странные мысли насчет "потешить ЧСВ" и прочее. Может, разберемся в личке, чтобы не засорять тему? Я - за мир во всем мире и взаимопонимание))). А вы? посмотрел на википедию: "Неформалы — социальная группа; общее название для представителей различных субкультурных молодёжных движений в СССР 80-90-х годов XX века.". Во времена СССР я ещё не относился ни к каким субультурам, значит я наверное не неформал. Сейчас я уже отношусь к субкультурам (наверное даже двум), но в неформалы уже не записывают, да? У лукоморья другое определение, но там надо вызывающе одеваться. Так что меня наверное не возьмут в неформалы.
Вот я примерно то же самое излагал выше, но более абстрактно, а пока излагал, появились еще два поста)))
3
« : Сентября 23, 2011, 09:35 »
Вопрос возник в связи все с тем же многострадальным дипломом (см. тему про НРИ в 20-м веке). Как я понял, исторически сложилось так, что в нашей стране люди, которые в стороне от игровой деятельности, убеждены, что участники полигонных ролевых игр и любители настольных ролевок - это одна и та же субкультура. То есть, в их представлении, полигонные - первичны, это большое и важное действо, а НРИ - его заменитель, например, в неигровой сезон. Тем не менее, например, я сам и некоторые из моих знакомых игроков в полигонных играх либо уже не участвуем, либо вообще никогда ими не занимались. До кучи, у тех, кто "не в теме", есть убеждение, что игроки в оба вида ролевых игр непременно имеют отношение к какой-либо из русских неформальных субкультур, непременно связанной с рок-музыкой.
Посему формулирую вопрос ко всем и каждому, кто пожелает заглянуть в эту тему - вы занимаетесь НРИ. Вы играете также в полигонные ролевые игры? Вы занимаетесь исторической реконструкцией? Считаете ли вы себя "неформалом" (да-да, именно в кавычках)?
4
« : Сентября 22, 2011, 21:01 »
А шо, таки мы уже перешли к поговорить за этот вопрос или я что-то пропустил?
Чисто в культурологических целях меня в последнее время интересует тематика имитации такой интересной формы троллинга как кащенитство. То есть, как понимают люди, имитирующие кащенитов, сам феномен кащенитства, какие цели и задачи ставят они, подражая сгинувшей группе энтузиастов, по каким критериям имитаторы определяют, что стоит использовать данные приемы и чего конкретно они хотят достигнуть, занимаясь такой фигней))). А вообще, да, "этот вопрос" тут уже две страницы идет.
5
« : Сентября 22, 2011, 19:44 »
А я Вам уже написал, что сама постановка вопроса, что РИ - продукт 20-го века - неверна. Например, историки масонства в США позиционируют возрождение лож 1820-х годов, как повальное желание эскапизма взрослого мужского населения. А уж какие там ролевые игры в ложах - не дай бог никому. С вживанием, правилами, антуражем, взносами и т.д. и т.п.
Я бы не хотел отклоняться от темы данной темы))). Ролевые игры - это, безусловно, старое явление. Но речь-то идет именно о настольных ролевых играх, которые от ролевых игр детей, эскапиствующих масонов и прочих товарищей, несколько отличаются. С одной стороны, в настольной РИ относительно жесткая система правил - разная для каждой игры, а с другой - то красочное, яркое и воображаемое, что называют сеттингом и во что, собственно, играем. И вот само явление, понятие и идея этого сеттинга - беспрецендентно для истории, потому что в основе своей сеттинг - форма постмодернистского искусства, а оно появилось только в 20-м веке. З.Ы.: Если я не привожу доказательств утверждениям, это не значит, что их нет. Просто с некоторых пор избегаю больших постов.
6
« : Сентября 22, 2011, 18:06 »
Хм. Возможно, я переоценил требования, предъявляемые к дипломам по культурологии.
Так или иначе, удачи вам. Да, еще – если бы я был в приёмной комиссии, я бы обязательно спросил что-нибудь типа “почему ваша работа фокусируется на зарубежных феноменах, и какое практическое отношение она имеет к нам?” То есть, тут надо особо аккуратно подойти к формулированию актуальности и практической ценности. Иначе могут съесть.
Основная часть работы посвящена тому, как "импортные" НРИ прижились в данный момент в России. То есть, культурологический аспект заключается в анализе одной из современных субкультур (если любителей НРИ можно таковыми считать). Краткий обзор зарождения НРИ в Штатах - это предыстория, чтоб понятнее было. [no_offence on] К вопросу об актуальности. А нельзя ли огласить еще и сюда, какое значение для народного хозяйства имеет будущая дипломная работа? Научная новизна, как говорится, налицо, а для чего оно нам надо в целом-то? [no_offence off]
А вы правда думаете, что значительная часть типа научных работ пишется для того, чтобы осчастливить некое "народное хозяйство" ? Лично для меня актуальность моей работы заключается в том, что без нее диплом мне не дадут (что я, как правильный мальчик 29 лет мягко сформулировал во введении, ибо меня приучили всегда говорить взрослым дядям-тетям правду . Но если совсем ударяться в абстракции, то - такого типа работа одна из первых в России, как я понимаю, так что, если ее прочитает кто-то сведущий в ролевых играх и начнется "Аффтар, убей себя, не так все было", то это замечательно. Ведь в попытке обосновать что было "не так", человек включит свой замечательный мозг!!! Или, в крайнем случае, испытает массу волнующих эмоций, что тоже неплохо))). Вообще, напоминаю, изначально темой этой темы был не диплом, а мысли по поводу того, почему НРИ возникли вообще и почему именно в определенное время. Может, стоит на эту тему беседовать, а не выяснять, кто откуда и кто кого за что не любит ? Или я не в курсе правил поведения и традиций форума ? Еще одна концепция, почему РИ и гик-движение стали "продвигать в массы".
еще раз, повторюсь, как я понял, изначально темой этой темы было, не почему НРИ "продвигали в массы", а почему они вообще возникли и именно в определенное время. Следовательно, подобное рассуждение как у Abash имеет смысл, но вторичный. Для протокола: О "конспирологических фантазиях" (а что это?) в данной ветке говорят пока только Дарк Лост и Геометр Теней.
Ну вот, просил же поправить, если что-то не так понял в посте автора... Видимо, уже диагноз поставили... все в глазах смотрящего, ага ...
7
« : Сентября 21, 2011, 06:32 »
AbashЯ бы не нажимал на экстремальное финансовое благополучие, как на причину "глобальных явлений". Видите ли, это нажимаю не я. Как вы поняли, мой пост начался со ссылки на исследователя, который был до меня. И он - не единственный, кто пришел к таким выводам. Вообще, судя по вашему ответу, вы сторонник идеи того, что миром правят некие главные гады, которые хотят манипулировать народными массами и изыскивают разные способы (так как массы почему-то неоднородны). Следовательно, Гигакс сотоварищи изначально находились, так сказать, "на службе силы зла". Цитируя вас же, Я бы вообще воздержался от публикации результатов чтения мыслей мертвого американца. Как и от публикаций о собственной вере в собственные магические силы. . Кстати, ваша "теория" - насчет главных гадов, а не моих предполагаемых магических сил - выглядит еще более "бездоказательной", чем моя. Вы ведь даже не привели точных цитат на то, как конкретно кто-то там "негодуэ" . Если я что-то не так понял из вашего ответа, поправьте меня, пожалуйста. И да, Донецк - неплохой город . Интересная точка зрения.
Только это "Исторически беспрецендентная степень экономической безопасности, какую узнало послевоенное поколение в индустриальных обществах, вела к постепенному сдвигу приоритета от «материалистических» ценностей (когда упор делается прежде всего на экономической и физической безопасности) к ценностям «постматериалистическим» (когда на первый план выдвигаются самовыражение и качество жизни)" скорее связано с переходом на другую ступень в пирамиде потребностей - ступень биологических потребностей и ступень безопастности уже позади, а необходимость самовыражения присутствует. Это скорее следствие развития экономики.
В первой версии своего поста я тоже начал было писать про переход на другую ступень пирамиды потребностей, но потом решил не сочинять трактат). Да, это следствие развития экономики. to Lost
Настольные игры - как феномен глобализации - это хорошая идея для получения гранта в определенных организациях). Проблема в том, что они появились немного раньше глобализации и постмодерна. Это, как и привязка "постепенного изменения в сознании людей - от одной общей парадигмы ценностей и видения мира, до того, что все возможно потенциально" к Гигаксу, откровенно говоря, кажется мне слабым местом, потому что шито белыми нитками. Но учитывая то, что речь идет о гуманитарных науках - почему бы и нет .
Не совсем так. Глобализация - это феномен постиндустриального общества, которое еще называют обществом постмодерна (мне попадились оба термина в литературе). То есть, под постмодерном имеется в виду не направление в искусстве (хотя НРИ игры уже можно считать разновидностью искусства постмодерна), а общество, которое пришло на смену обществу модерна. Думаю, стало понятнее. И да, вы правы, да и я не отрицаю, что диплом создается в русле самой безумной гуманитарной науки . На самом деле, для диплома тема пугающе сложная, так как научный руководитель неизбежно начнет спрашивать про источники, а источников по истории РИ – с гулькин нос. Хотя в соседней теме есть ссылки, там, мне кажется, есть с чем поработать.
Да, то, что получается, можно было бы растянуть не на диплом, а на более "взрослую" работу). Но тем не менее, это пропустили - может быть, как раз из-за нехватки источников и информации в целом. Ведь большая часть научных исследований по ролевым играм - по крайней мере, в России - проводится только по полевым и субкультуре полевых ролевиков. В этом свете мою работу можно воспринимать, как что-то... новое. Спасибо за ссылки. Вот здесь стоит покопаться http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/theory/
Спасибо. На сайте, действительно, есть ценные работы.
8
« : Сентября 20, 2011, 19:48 »
Я могу работать с текстом, только не торопясь, так как в реале дел хватает)
9
« : Сентября 20, 2011, 19:28 »
Доброго времени суток. У меня есть теория, которую я пытаюсь обосновать в дипломе по культурологии, что появление настольных ролевых игр связано с некоторыми изменениями в приоритетных ценностях людей так называемого постиндустриального общества, или общества постмодерна, коими все мы являемся. А само общество, по оценкам социологов, начало формироваться в 50-е годы 20 века в развитых странах, например, США. В принципе, что-то подобное уже высказывал здесь Abash подозреваю, что достаточного уровня массового образования и заинтересованности манипуляции массами для того, что мы считаем ролевой игрой американцы достигли как раз в 20-м веке и "все случилось". До того себе подобные развлечения могли позволить только узкий круг лиц и, чаще всего, за большие деньги. Я разовью эту тему, дополнив высказыванием одного ученого, Инглхарта: Исторически беспрецендентная степень экономической безопасности, какую узнало послевоенное поколение в индустриальных обществах, вела к постепенному сдвигу приоритета от «материалистических» ценностей (когда упор делается прежде всего на экономической и физической безопасности) к ценностям «постматериалистическим» (когда на первый план выдвигаются самовыражение и качество жизни) Эта возможность "самовыражения" породила множество субкультур (которые были и раньше, но как глобальное явление тоже учитываются с 50-х) и стилей жизни. Можно сказать, что люди получили возможность играть своей жизнью так, как им удобно, быть теми, кем им хотелось быть в данный конкретный момент. Естественно, подобное общество породило множество возможностей выбора религии, жизненной философии, вкусов, предпочтений и так далее, и самое главное, потенциально уравняло все это. Некоторые исследователи, например, Левикова, вообще прогнозируют со временем полное расслоение общества на субкультуры и изменчивость общественных и индивидуальных систем ценностей. Я веду это к тому, что, на мой взгляд, настольные ролевые игры являются следствием постепенного изменения в сознании людей - от одной общей парадигмы ценностей и видения мира, до того, что все возможно потенциально. А еще в таком обществе приходит понимание, что ты все равно не сможешь побыть во всех возможных ипостасях/ролях/образах/жизнях, но очень хочется попробовать хоть что-то (видимо, слоган "Бери от жизни все!" тоже из этой оперы). Потребность в игре была у человечества постоянно, но во второй половине 20 века она трансформировалась в форму настольных игр отчасти в силу этого стремления воплотить в жизнь новые способы побыть кем-то другим, а не просто переиграть противника, как, например, в шахматах или спорте (хотя соглашусь с EvilCat насчет состязательного элемента). Система бросков кубиков позволяет очень интересно моделировать в воображении то, что человек при всем желании не сможет повторить в реальности. Да и сама реальность - ведь в нее, оказывается, тоже можно играть, менять ее законы, строить как удобно. Это мышление человека эпохи постмодерна. Гигакс и прочие об этом не задумывались, они просто жили в этой эпохе.
|