Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vladar

Страницы: 1 2 3 ... 17
1
Год играю в OSR-кампанию. Зарабатываю 10к опыта за сессию. Как меняется жизнь

Сразу скажу, что не внезапно, да и уровень набирается долго. Но примерно год назад доход опыта стал стабильно 10к за вечер.

5 лет назад я думал, что с такими цифрами у персонажа другая жизнь.

Вот и пишу. Пишу анонимно, боюсь гнева гильдии воров и крестьянского восстания.

Долгов перед ростовщиками и кредитов (в том числе перед церковью) нет. От TPK спасся чудом.

Случайные встречи
  • Теперь в подземельях нет недоступных дверей. Можно ломиться во все подряд. Почти.
  • Но по привычке я всё ещё проверяю всё на наличие ловушек. Всякие там нажимные плиты, ядовитые иглы...
  • Однако перестал записывать потраченные стрелы и провизию. Сколько их там, в конце концов, Гугл-таблица это стерпит.
Таверны и данж-бары
  • Почти не хожу в «Пьяную крысу», кроме как купить эль для хилого мага.
  • В подземелье по праздникам раньше вор уточнял, что можно открыть, а что нет (сундуки с мимиками). Теперь отдельно каждый раз проговариваю: можно трогать всё, что блестит. Что угодно.
Снаряжение
  • Меч обычный, длинный. +1.
  • Внезапно куплен волшебный светящийся кинжал у прохожего торговца. Оказался +3.
  • Остальное в рамках потребности, без магии +5. Кожаный доспех он и в Африке кожаный.
Спорт
  • Индивидуальные забеги по коридорам от катящегося валуна. Но они всегда такими были.
Путешествия
  • Исчезло понятие «копить на воскрешение».
  • Экзотики (Планарных кампаний) не появилось. Всё те же могильники и руины.
Транспорт
  • Повозка. Теперь нанимаем крытый дилижанс, а не просто «телега с сеном». В боевых условиях слишком медленно едет, конечно. Но зато не трясёт.
  • Лошадь теперь не «кляча старая», а скакун, на котором можно удрать от дракона.
Шмот с убитых
  • Обычное мародёрство в подземельях. Но чаще снимаем кольчугу с павшего паладина, чем со скелетов.
  • Новые зелья теперь снимаем не только с убитых, но иногда даже покупаем у алхимика.
Разное
  • У казначея в тайнике для удобства всегда лежит 100к медяков. Но он их не тратит, просто иногда перебирает. На цену за голову гарпии не смотрю.
  • Не запоминаются покупки дешевле 10к золотых. Ну, т.е. раньше купил дорогую вещь и помнишь, что вот в январе купили клерику посох воскрешения, пол-кампании на него молились. Сейчас пофиг.
  • Карманные деньги у последователей и наёмников — безлимитные. Но они их всё равно пропивают в первой же таверне.
Вывод:
Стало меньше головной боли от книг правил. Жизнь не стала доменной игрой. Если меня встретить в городе, то будет обычный приключенец в потёртом доспехе... Ну разве что с платиной в кармане и с зельем экстра-лечения на поясе.

2
В принципе, осталось добавить штук пять основных фракций, раскидать монстров с сокровищами и можно начинать.
ST1: Up the Garden Path

3
Общий форум по НРИ / Re: Кампании всё?
« : Апреля 10, 2024, 21:12 »
В прошлом году успешно завершили трёхлетнюю игру по Planescape и начали новую долгосрочную кампанию по Мистаре в режиме открытого стола.
Тут главное найти достаточное количество людей которые могут более-менее стабильно собираться в еженедельном режиме, иначе период полураспада игровой группы будет довольно короток.

4
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Декабря 23, 2023, 21:48 »
ItDR v2.3

Новый год — новый релиз. Встречайте Ганслингера, а так же вагон улучшений и дополнений: Берсеркер, основные правила, домены, огнестрел, магия, а так же новое правило на случайные реакции. Полный чейнджлог тут.

Кроме этого, небольшой Q&A по вопросам которые мне задавали в течение года.

Скачать ItDR v2.3 можно на домашней странице или на itch.io.





5
Ещё один год, ещё один Inktober






7
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Июля 30, 2023, 10:59 »

8
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Апреля 08, 2023, 19:15 »
Jacob's Well (by Randy Maxwell)

Конверсия модуля из Dungeon Magazine #43, вдохновленного фильмом Alien.

https://vladar.bearblog.dev/itdr-conversion-jacobs-well/

9
Сконвертировал модуль в несколько других OSR-систем

https://vladar.bearblog.dev/castle-of-gpt-conversions/

10
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Марта 11, 2023, 23:22 »
Tomb of the Serpent Kings (by Skerples)

Конверсия знаменитого обучающего OSR-модуля.

https://vladar.bearblog.dev/itdr-conversion-tomb-of-the-serpent-kings/

11
Продолжаем эксперимент + бонусный уровень подземелья.

https://vladar.bearblog.dev/castle-of-gpt-stocking-the-dungeon/

12
https://vladar.bearblog.dev/chatgpt-dungeon-maps/

Инструкция по тому, как заставить ChatGPT создать диаграмму случайного подземелья.

Бонус: карта, нарисованная по его выхлопу:


13
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Февраля 14, 2023, 14:36 »

14
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Февраля 11, 2023, 17:15 »
Bloodberries (by Sean Loftiss)

Конверсия одностраничного модуля по Fighting Fantasy с 1PDC 2014:
https://vladar.bearblog.dev/itdr-conversion-bloodberries/

15
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Января 21, 2023, 18:17 »
The Stones, the Ship and the Fortress (by Larry Pennyworth)

Конверсия одностраничника с 1PDC 2016, первый плейтестовый модуль ItDR:
https://vladar.bearblog.dev/itdr-conversion-the-stones-the-ship-and-the-fortress/

16
Готовые проекты / Re: Into the Dungeon: Revived
« : Декабря 23, 2022, 10:51 »
ItDR v2.2

Очередной минорный релиз. Небольшие изменения и дополнения к правилам, улучшенные описания для многих заклинаний, багфиксы и улучшенная верстка.

полная история изменений


17
Inktober 2022 (цифровой)






Остальное в галерее.

19
Ещё один год, ещё один Inktober.

Избранное:









Вся галерея: Inktober 2021

20
А вообще я давно думал - как организована работа заклинаний вызова с той стороны?
Spell crystals

21
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Февраля 25, 2021, 22:22 »
О ячейке заклинаний ещё не забываем.

Ceremony — это ритуал, так что можно и без ячейки. (XGtE p.151)

22
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Февраля 25, 2021, 13:58 »
Что такого делают с серебром, что повышает стоимость серебряной пыли в 5+ раз относительно стоимости самого материала?
В дополнение к "in-universe" ответу Геометра, добавлю "in-game" ответ:

Потому что в списке эквипа Holy water (flask, 1lb) стоит 25 gp.

23
Работы для open-source проекта BindRPG.




24
Van Richten's Guide to Ravenloft судя по всему выходит 18 мая.

https://www.amazon.com/Dungeons-Dragons-Title-Announced-February/dp/0786967250

25
Старые редакции (А)D&D / Re: Огнестрел
« : Февраля 18, 2021, 17:22 »
AFAIK, по core там есть только Arquebus (для всех), если ДМ разрешал.

26
было бы здорово для начала ограничиться только корой, потом, возможно добавить официальные какие-то аддоны, которые считаются вне коры и совсем избавиться от непонятных homebrew сделаных случайными людьми в интернетах.

Core:
- Player's Handbook
- Monster Manual
- Dungeon Master's Guide

Supplements:
- Volo's Guide to Monsters
- Xanathar's Guide to Everything
- Mordenkainen's Tome of Foes
- Tasha's Cauldron of Everything

Остальное либо по сеттингам либо модули. AL — это модули для официально организованных игр. UA — это плейтестовые правила.

27
Готовые проекты / Into the Dungeon: Revived
« : Декабря 31, 2020, 17:52 »
Into the Dungeon: Revived — легковесная система для ролевых игр в жанре фэнтези, оптимизированная для быстрого и легко осваиваемого новичками геймплея. Разработана на базе кардинально модифицированного "Into the Dungeon: Playtest Edition" от автора Into the Odd.

Основные особенности и фишки рулсета:
  • легкие интуитивно-понятные правила
  • быстрое создание персонажей в бесклассовой системе на пять уровней
  • быстрые и брутальные сражения благодаря отсутствию броска на попадание
  • базовые правила игры на уровне государств-доменов для персонажей высшего уровня
  • система магии с легко запоминаемыми заклинаниями
  • простота механик позволяет ведущему подготовить сессию за минимальное время
  • приложен гайд для портирования монстров из любой D&D-подобной системы
  • набор дополнительных и альтернативных правил на все случаи жизни
  • набор случайных таблиц для вдохновения
  • небольшая коллекция монстров и диких животных
Распространяется как Open Source (исходники LaTeX на GitHub).
Домашняя страница
Страница на itch.io
Галереи иллюстраций: AS DA




С Новым Годом!

28
Избранное из недавно изданного Into the Dungeon: Revived v2.0.






Остальное в галерее.

29
К слову, в нынешнее время гоблины измельчали, и за них обычно дают всего пол-гоблина экспы.
Гоблинфляция.

30
По шедоурану была, помимо современных, старая рпг на сеге мега драйв, 16 битной.
И на SNES тоже была ещё одна.

Страницы: 1 2 3 ... 17