Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Karel.Wintersky

Страницы: 1 2 3 ... 6
1
А ЦРПГ.ру?

У меня там статья была, уже перенесённая в другое место.
Я не волшебник, у меня. Стоп. Я как раз волшебник.

Но для восстановления CRPG.RU я пока заклинание не придумал.

2
русский дурак - это блаженный

европейкий шут - это...

3
мифологически волотов/велетов селят в горах.

Ну и в горах в том числе.

См. "Храбр"

4
Да-да, того самого ролемансера.

Не на домене rolemancer.ru, к сожалению, на каком-нибудь rolemancer-archive.rpg-world.org или другом, но — того самого!

5
Как техадмин имажинарии, уведомляю сообщество, что имажинария на техобслуживании до завтрашнего утра. Be patience.

6
где мастер не играет против игрока

а значит и геймизм идет в топку),

а предпренимаемые игроком действия имеют четкий, вполне ожидаемый, объективный результат.

Эти три тезиса вообще никак не связаны друг с другом. Игра против игрока не связана с геймизмом, геймизм не связан с "PVP Master vs Player",

... а предсказуемость последствий ни к геймизму, ни к PVP отношения не имеет.

7
До вчерашнего дня я думал, что подобные люди из рассказов - это гиперболизированные образы для наглядности или преувеличения на неровной почве
Я играл у такого (такой) мастера когда-то давно (~99 году). Недолго, пару часов.

И моя история "Нет, типерь ледяной дракон пышет огнём потому что я так вижу!!!" - соврешенно реальна. Из той эпохи, да.

P.S. void меня возьми, я сам был таким мастером. В качестве своего оправдания замечу, что это была защитная реакция на очень, очень и очень специфических игроков.

8
Понятия не имею про miniatures.ru

Можно и убрать, тем более что там ссылка без utm-метки, просто баннер.

Я бы заменил на ссылку на каталог ролевых ресурсов. Это который http://rpglinks.wintersky.me/



9
Как мне кажется, файрболл можно считать по тем же правилам, что и катапульту.

10
Внимание, как технический администратор имажинарии, сообщаю, что сайт встает на техническое обслуживание.

Я постараюсь поднять её к полудню субботы.

В любом случае, вы знаете где меня искать (в телеграме).

11
Комментарий модератора Комментарий модератора

Комментарий глобального модератора Комментарий глобального модератора

Комментарий администратора Комментарий администратора

Исправлено.

P.S. Рука потянулась к кнопке Close Issue... и не нашла :(

12
Подозреваю, что это связано с отвалившимися комментариями модераторов (что демонстрировал Арсений, как я помню).
Да, все верно, подтверждаю. Плагин модераторских комментариев сломался (сломался совсем), с поддержки снят, из каталога модов удален, мне после долгой ругани срача дискуссии удалось выбить из автора исходники (о это истинно британское высокомерие), но они все равно не работают.

Будем посмотреть.

P.S. Сделал пока заглушку.

13
Постарайся
повторить.

Ошибку в этой теме.
Хотя бы

Пару раз.

Мне вот не удается :(

14
22 сентября

было обновление

мог бы и сам посмотреть :)

15
В последнее время - это после обновления?

16
Цитировать
ЭЭЭ... всегда считал, что все разговоры про ИНРИНРЯ не более чем стёб

ИНРИНРЯ - как я понимаю, изначально закладывалась ироничная коннотация. Но это удобный и короткий термин для обозначения пропаганды и развития ролевых игр в xUSSR.

Для кого-то этот термин - повод поизгаляться и потроллить окружающих.

А для кого-то - это род деятельности.

Предлагаю просто выбрать , к кому ты относишься. И понять, с кем тебе не по пути.

17
Рубить? Зачем рубить? Дробовики и щиты тебе уже не в масть?

18
Цитировать
Если я усну, а проснусь через сто лет, и меня спросят, что сейчас происходит в rусском rолевом, я отвечу, не задумываясь: решают как поднять ИНРИНРЯ и учат друг друга как играть в НРИ правильно. (c) Nutzen

19
Вообще явно намечается тема "Русь Клюквенная и её обсуждение". Возможно, стоит отделить?
отделяй.

20
При попытке зайти через маленькую форму на главной странице выкидывает с сообщением "Ваша сессия закончилась, пока вы писали сообщение".
После этого нажимаем не "назад", а "Вход" на черной полоске наверху.

21
Не знаю, впрочем, лучше ли с этим у англичан и если лучше, то почему.

В смысле американцев?
Так у них национальный миф - вырвались из под ига Империи и похоронили мечту отцов. Целый праздник есть по этому поводу.

22
Прежде чем нести загадочную русскую душу в мир, надо сперва сделать игру, которая резонирует с загадочной русской душой.
Надо сначала самим понять, что такое русская душа и русская идея.

По Пелевину, это не получается.

С развалом Союза утеряны идеологические ориентиры. А без ориентиров ИНРИНРЯ обречена блуждать по болоту бессистемья.

23
Боюсь представить сеттинг, Белтар?
Нет, полностью авторский мир.

Далёкий север малонаселенных земель. Городок на побережье. Затяжная зима. А тут еще и с поставками угля начались проблемы... А еще в город приехал клерик хрен знает откуда (а действительно, откуда? Море-то замёрзло, дороги вдоль побережья замело, да и на ближайшие несколько сотен миль это самый крупный город, остальные - деревеньки) и собирается чинить инквизицию и ведьм сжигать - весну возвращать и зиму изгонять.

24
Что такое советская мифология - я вообще не понял.

Примерно то же самое, что советская пропаганда.

А вот скажи, смогла бы "зайти" игра по мотивам "Бриллиантовой руки"?

Это же какой сеттинг! Это же какой сеттинг! Это же прямо детехтив! Даже со стрельбой и сиськами.

25
Сеттинги существуют для того, чтобы давать игрокам представление о возможностях и реалиях, и синхронизировать его с мастерским. Сеттинг, который знает только мастер - скорее мешает. Уж лучше пусть он его на ходу придумывает.

Разумеется по вышеперечисленным темам нужен сеттингбук.

Я знаю мало людей (не сибиряков), которые про Историю Колонизации Сибири знают что-то большее чем "Ермак и всё".

Тема с пионерами-героями исторически ближе, но после известных событий начала 90-х она, как и многое другое советское, признана "немодной" и "неэффективной". Попросту говоря, кто помнит (без гугла) больше трёх пионеров-героев?

То-то же.

26
Я не считаю, что это так уж плохо. Во всяком случае, мне кажется что у нас пока не хватает культурного поля, на котором можно строить что-то прямо-таки родное.
Культурное поле у нас есть. Его за глаза и больше.

Но есть проблема: у большинства ГМ-ов не хватает знания истории. Даже популярной истории. Истории и мифологии.

Поэтому сеттинги, построенные на национальной истории, получаются в лучшем случае клюквенными. А в худшем - вотанальными. За исключением, пожалуй, Красной Земли.

Но так навскидку, две темы, на которых можно построить сеттинги:

* Колонизация Сибири (нечто подобное обсуждали года 4 назад в асоциальной ролевой сети, но процесс утонул в бесконечных обсуждениях)
* Пионеры-герои - тут можно и в чисто анимешном стиле "Первого отряда", так и развить мистические идеи Красной Земли.


27
Тебе возможно надо, мне нет - и так можно играть, я проверял - на игровой процесс это никак не влияет.

Значит такой вот у вас игровой процесс, гражданин. Которому наплевать на общение между мастером и игроком, которому наплевать выходит ли за рамки чистой механики взаимодействие между мастером и игроком.

Из твоих слов я делаю вывод: у вас предельно механистичные игры. И даже если в них есть социалка - она сводится к "кинь кубик на дипломатию".

Я прав?

28
Страна, неспособная содержать ИНРИНРЯ, обречена на деградацию 
Страна, не желающая кормить родные НРИ будет кормить чужие НРИ.

29
Это в каком таком вопросе я не разбираюсь, в том можно ли за 15 минут человеку начать играть в днд, или в ИНРИРЯ?
В вопросах социализации и НРИ.

30
Мормон, твоя позиция нам известна. Покинь пожалуйста тему. Ты не разбираешься в вопросе, который берешься обсуждать, пишешь бессмысленные стены текста и уводишь тему не туда, провоцируя срач.

Спасибо.

Страницы: 1 2 3 ... 6