Вопрос:1. Как по вашему мнению лучше организовать игру на двух уровнях: игроки агенты разведки/контразведки и игроки командующие войсками (рота или около того, отдельная механика для подобного типа игры) на поле боя. Игра посвящена затяжной траншейной войне в альтернативной Европе. Не Великая война, а Франко-Прусская, плавно перетекающая в мировую.2. Насколько эта концепция (два уровня) интересна с вашей точки зрения
Интересный вариант, но делать под это систему так же глупо как делать систему под любую другую хорошую идею…
то есть, в общем случае, под идею нужна система
Тут слово система было упортеблено во вплоне конкретном смысле.