Единого “корбука” нет, механика приведена в первой книге каждой линейки.
Гм. А зачем? Она каждый раз действительно разная или это опять из серии дублирования на 90% механики в DH-RT-DW?
1) Что такое "интерпретация" улик в рамках системы?
2) Влияет ли та или иная "интерпретация" игроками улик на дальнейшее развитие сюжета?
3) Есть ли там сценарий (возможны ли они вообще в том виде, в котором они есть, например, в Вархаммере)?
4) Есть ли особенности роли ведущего?
При этом важно, что у игрока ни в коем случае не должно быть достоверной информации о том, какая улика/сцена является ключевой, а какая - побочной.