Допустим есть игрок с хорошей фантазией. Он может на лету придумать неплохой квест, а то и набросок для модуля.
Но с мастерской частью механики он не знаком.
ariklus, я бы еще 3 пункт добавил: желательно, что бы игрок тратил какие-либо ресурсы на изменение мира (очки опыта или очки удачи, например).
И, внезапно, возникает ситуация, когда игроку приходит в голову хорошая идея, что вот этот самый НАС мог бы дать такой квест, который привел бы к такому то результату и т.д. И игрок отвечает за смысловую составляющую квеста, а мастер за механику?Ну и был бы рад узнать, было ли у вас что-нибудь такое.