Блок с содержанием первого сообщения
Собственно, вопрос такой:
Все прекрасно понимают, что можно после каждого выстрела посчитать сколько патронов ушло, сколько осталось, но это микроменеджмент, что отвлекает.
Можно не учитывать патроны, но такой вариант хорош не для каждой игры.
Существуют ли какие либо иные модели, которые позволяют как-бы и патроны учитывать (более-менее - хоть на уровне "навалом", "мало", "последний патрон", "пусто") и при этом не опускаться до уровня подсчета каждого патрона? Один такой вариант знаю - из настолки Zombie plague, но там тоже далеко не все гладко.
禪
Автор
Тема: Моделирование ограниченного боеприпаса (обоймы) (Прочитано 9662 раз)
|