Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mr.Garret

Страницы: 1 2 3 ... 183
1
Видно ты совсем сеттинг не знаешь. Я сам от него не в восторге. Но всё-таки он довольно-таки уникальный.

Ты прав, я даже читать ЭТО не стал. Несколько лет назад я понял, что меня в Вархаммере привлекали отсылки к реальной истории 30-тилетней войны больше чем все остальное.

Потом я разочаровался в фэнтази так что вообще перестал обращать внимание на этот жанр и теперь потихоньку раздариваю окружающим фэнтази книги. Вероятно, это значит, что молодость ушла :)

2
Даже не знаю, что сказать по этому поводу. Скажу - ОК.
Честно говоря не понятно чем Age of Sigmar RPG лучше всякой другой фэнтазятины.

3
Warhammer FRP/40kRP / Re: [WFRP4] Что же будет
« : Сегодня в 00:17 »
В моей превьюшке там только "Oops! Table" :) А мой предзаказ коллекционного издания уволившаяся э-э-э... женщина из кубиклов пролюбила, как сегодня выяснилось :(

И даже присылать не думают?

4
Маловероятно. Уэйс, насколько я помню, была злая презлая от работы с Визардами. С чего бы ей мнение менять.

5
Народ, в steam распродажа издателя Slitherine. Кто хотел брать distant worlds - самое время.

Эээ. Кто-же в стиме слизеринов то покупает, если у них на сайте версии без привязки к интернету есть.

6
Я запустил группу в ВК. Буду потихонечку постить туда инфу по сеттингу и дублировать текущий статус проекта.
https://vk.com/club177521537

7
Книгу Пепла

Ты имеешь в виду настольный Darkest Dungeon?

У нас обложка будет лучше,чем у них. Хотя тут можно о вкусах спорить, потому что стилистики изображений абсолютно разные. Я вполне допускаю такую возможность, что фанатам фэнтази наша обложка "не зайдет".


И да, у лимитед эдишена будет другая обложка :)




8
>>Обложка у нас снова будет самая красивая среди всех русских игр.

И определение "русские игры" это?


Ок. Давай так. У нас будет (уже есть) офигенная обложка по любым стандартам.

P.S. Русские игры - это игры написанные русскими авторами на любом языке. При этом переводы не являются русскими играми.

9


Вторая мировая война завершилась 30 апреля 1945 года, после того, как союзники сбросили на Берлин первую в истории человечества атомную бомбу. Последовавший за бомбардировкой грандиозный атмосферный пожар едва не уничтожил планету. Земля, была спасена благодаря внешнему “панцирю”, который сформировался из блуждающих осколков Вечного льда.

Ледяной покров дал цивилизации еще один шанс, но вместе с тем стал отражать падающие на планету солнечные лучи. Температура Земной поверхности упала ниже точки замерзания воды. Моря и океаны покрылись сверкающим панцирем холода, тогда как остатки послевоенного человечества перебрались под землю, в индустриальные склепы массивных суб-городов.

В жестоких условиях вечной зимы человечество совершило эволюционный рывок и дало жизнь сверхлюдям. В сердцах одних сверхлюдей пытал ядерный огонь, тогда как в телах других застыли осколки космического холода.

Однако угроза Земному будущему таится не только в холоде полярной ночи. Нацисты, взявшие под контроль Луну, мечтают о планетарной экспансии и уже нацелились на Марс и Венеру. Они еще не знают, что космос мертв и смерть его связана с древним секретом погибшей цивилизации, который может уничтожить саму Солнечную систему.




ЧТО ТАКОЕ “НЕЙТРОННАЯ НОЧЬ”

Это мир основанный на доктрине “Вечного льда” Ханса Хербингера и идеях Елены Блаватской. Забудьте о космосе, о котором люди мечтали в течений тысячелетий, ведь за пределами солнечной системы есть лишь пустота и сверкающие кристаллы доисторического льда.

Это реальность, в которой жизнь на поверхности Земли погибла, а человечество продолжает свое существование в мрачных лабиринтах суб-городов.

Это сеттинг, где сверхлюди существуют рядом с вымирающим человечеством.

Это военная игра, поскольку Вторая мировая война продолжается не только в горах Антарктики, но и в ближнем космосе, а также на планетах Солнечной системы.

Это игра о тайнах и артефактах, которые ждут своего часа в ледяных криптах Антарктики и зловещих склепах Марса.

Это атомикпанк, ибо машины “Нейтронной ночи” от танков до космических кораблей работают на ядерных технологиях и атомных реакторах. Некоторые из них приводятся в действие двигателями, работающими на энергии Врил.

Наконец, в этом мире существуют летающие тарелки, но управляют ими совсем не пришельцы!




ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ

В качестве системы мы используем True 20, но если переговоры со 101-ыми завершаться удачно, то в России мы можем запустить версию под SW.

Мы хотим выйти на стартер весной этого года на Crowdrepublic, о чем сообщим в другом анонсе.

Печатная версия будет только в хардковере. Софкорного и PDF варианта не будет.

DLC не будет, но я бы хотел расширить историю сеттинга в трех новых книгах, каждая из которых будет сдвигать таймлайн на 10 лет вперед.

Пока мы предполагаем, что будет несколько версий книги, которые будут отличаться технической реализаций и уникальными обложками (все хардковеры). Обложка у нас снова будет самая красивая среди всех русских игр.

У нас сменился художник внутренних иллюстраций. Примеры артов будут на стартере.

В планах есть английская версия, но выйдет она после русской.

Наши референсы - это Wolfenstein (до Machine Games периода) и Гилленовский Uber.

10
GURPS / Re: Warhammer 40000 для всех по GURPS
« : Февраль 03, 2019, 15:47 »
Вот, кстати, я не очень представляю как дезертиры сваливать умудряются. Да и куда свалить то? Чай империум везде. Пропадёшь - из под земли должны достать. А посреди боевых действий и свалить некуда. Был бы рад рекомендациям, что почитать на этот счёт.
 Остальное принял - добавлю.

Таких камрадов ждут в штрафбате полковника Шеффера.

11
GURPS / Re: Warhammer 40000 для всех по GURPS
« : Январь 31, 2019, 16:22 »
Ребята, прикладываю Гвардейца.
 Сразу поясняю, что много художественного текста для новичков особо не знающих вархамер, что бы у них было понимание шаблона и вдохновние для развития персонажа. Кому интересно только механическое описание - в самом конце. Мои извенения, если картинки съедут, пользуюсь не Word.
 Буду рад вашим мыслям по оцифровке и описательной части(чего много, а что не нужно).

Пишется комиссариат (стр.14). Ну и так верстать нельзя конечно.
Полки представлены далеко не все (даже основные).
Надо бы и штрафников расписать.
Хотелось бы что-то услышать и про войска планетарной обороны.
Где списки знаменитых кампаний, где гвардия всем хвоста накрутила (Саббатский крестовый поход и все такое прочее)?
Нужен список знаменитых гвардейцев и комиссаров (Каин, Яррик и Гаунт, как минимум + Северина Рейн).

12
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Adom RPG
« : Январь 29, 2019, 16:15 »
Я бы хотел, что в РПГ вариант перевели F-19.  :P

13
Что характерно, она там ЕСТЬ.

Ну забыл, извини, а Точка - есть?

14
Вообще, если бы я сражался с толпами зомби, я бы сделал ставку на огнеметные установки, типа "Буратино" (которой здесь нет) и тактические ракеты с зажигательной БЧ (их тут тоже нет). И вообще, делал бы все возможное, чтобы эти уроды держались от моих солдат как можно дальше.

Возможно, имеет смысл подумать над корейской методикой и вырывать всем оперативникам зубы до начала боевых операций.

15
Что его осуждать, когда автор даже делает его не для нас, а для кого-то там?

А это так плохо?

16
Параметров штурмовиков нет потому, что непосредственно в бою они не участвуют. Прилетели, сбросили бомбы, улетели.

Это малость не логично, потому что Ah-64D действует по той же самой схеме, но в игре он почему-то есть.

17
Про технику.

- БМД-3 можно сбрасывать только при наличии специального десантного оборудования и десатного самолета. И вообще, для десантирования надо отдельные правила писать (мы до этого в Багровом Песке дошли, в эдд-онах может быть еще появится).
- Брэдли в варианте M2A3 вполне себе плавает.
- Ми-24 никто в здравом уме, после Афганистана, для десантирования не использует. Для этого годился только Сарай Ми-24А, да и то он для этой роли не подошел.
- Чинук не нужен, если есть Ми-26.
- Начиная с 1992 года ОБТ США является M1A2.
- Еще забавно, что пулемет на Абрамсе у тебя имеет название, а пушка М256 нет.
- Штурмовиков у тебя вообще нет. Хотя с них так клево сбраcывать ваккумные бомбы.

18
А на картах Московия. Удивительное дело. Но это мелочи по сравнению с тем, что автор сеттинга даже не постарался привести свое произведение в нормальный вид. Это просто неуважение, даже не в никая в сам текст. Если он делает Русь, а не Яus, то делай на понятном языке. Почему сиди проджект ред делает на польском, а тут нельзя на русском?

Как называлась Россия на картах.

ок.950 г.: император Константин Багрянородный — Ρωσία;
1009 г.: Кведлинбургские анналы — Rusciae, Russia;
1018 г.: Хроники Титмара Мерзебургского — Ruscia, Rucia;
1154 г.: трактат и карта аль-Идриси — الروسي (Аль Русия);
1190 г.: карта Sawley — Russia;
ок.1300 г.: Херефордская карта — Rusia;
1375 г.: Каталoнский атлас — Rossia;
1430 г.: карта Борджиа — Rusia;
1436 г.: карта Андреа Бьянко — Imperio Rosie Magna;
1459 г.: каpта Фра Мауро — Rossia
до 1480 г.: Хроника Длугоша — Moscouiae (Ян Длугош умер в 1480 г., а его работа издана только в 1615 г.);
1491 г.: карта Николая Кузанского — Russia;
1493 г.: инкунабула «Нюрнбергские хроники» Шеделя — Russia;
ок.1510 г.: глобус Ханта-Ленокса — Rvsiea;
1517 г.: «Трактат о двух Сарматиях» Матвея Меховского — Russia и Moskouia (на русском Трактаты 1–2 и Трактат 3);
1549 г.: Сигизмунд фон Герберштейн «Rerum Moscoviticarum» — Russia и Moscouia (текст на русском);
1586 г.: иезуит Антонио Поссевино — Moscovia (об этом деятеле у Пикуля есть миниатюра «Закрытие русской «лавочки»»).

Московия как бы, встречается не часто.

19
А на картах Московия. Удивительное дело. Но это мелочи по сравнению с тем, что автор сеттинга даже не постарался привести свое произведение в нормальный вид. Это просто неуважение, даже не в никая в сам текст. Если он делает Русь, а не Яus, то делай на понятном языке. Почему сиди проджект ред делает на польском, а тут нельзя на русском?

>А на картах Московия. Удивительное дело.
Далеко не на всех.

Ну, наверное, потому что поляки реже воруют книги польских авторов, выходящие на польском языке. Может быть и потому, что у них есть деньги на реализацию любого своего каприза, каким бы странным он не был.

20
Соседи Ивана III Шведы и Поляки называли Россию как угодно, но только не Московией.

>Все попытки делать Русь по Московии приводят к Орде, Евразийству и прочему бреду, вроде выкладывание на русскоязычный форум сеттинга на английском, а следовательно и для >иностранцев.
Вообще не вижу связи между двумя частями предложения. Текст на английском не обязательно может быть написан для иностранцев. И даже если это и так, то ничего страшного в этом нет (у нас нет в правилах запрета на выкладывание иноязычных сеттингов).  В конце-концов, есть автоматические переводчики. Они не совершенны, но общий смысл текста после перевода вы понимать будете.


И что такое делать Русь по Московии.

21
Что вы несете? Какая Русь, косплеящая Польшу? Русь была только Киеская. Это уже Московия могла копировать Польшу.

Что такое Московия (такого государства никогда не существовало)? Русь я понимаю в смысле Русское государство, времен Ивана III и далее (если хотите называйте эту страну так).

22
Наконец, что касается Евразии: термин сегодня используется многими, которых ну никак нельзя заподозрить в симпатиях к Дугину. Некоторых авторов (например, Дэйвида Крисчана) я упоминаю в последнем приложении. Достаточно посмотреть на то, как одевалась русская (да и польская) знать в 14 - 17 веках (не говоря о институтах - магазин. казна, тамга/деньга, ям), и какое оружие она использовала, чтобы убедится, что тюркские и монгольские народы имели в восточной Европе большое влияние. Да - Евразия - общность спорная - как и любая другая. Сколько чернил (да и крови) пролито ради того, чтобы выяснить, что такое Европа? 
ях

Комментарий модератора Это немного не про игру. Если нужно, вынесем в отдельный топик.

Евразийство, конечно, зародилось в 20-ые, но сегодня его двигает в основном Дугин и его последователи (из числа бывших Московских фашистов). Поэтому эти два слова: Евразийство и Дугин практически всегда идут в связке. Одно без другого не существует.

Само по себе евразийство - фантом, который стоит на хлипких лапоньках, подкашивающихся от каждого приличного толчка. Изоляционизм первых Евразийцев оказался нежизнеспособным (см. развал СССР). Дугинство, скорее всего, накроется медным тазом по той же самой причине.

Что касается культурных артефактов, то это не Польша косплеила русь, а Русь Польшу, ибо являлась дальней переферией запада. Монголы и прочие конечно имели влияние на Русь, но только экономическое. Культурно мы остались западной страной (наша письменность, наша литература, наши легенды по большей части имеют европейский базис) и наша история часть Европейской, а не Ориентальной истории. Это даже если не касаться истории с Новгородом, который сумел таки влиться в западную экономическую систему и у Орды практически ничего не взял (ну и не стоит забывать печальную историю Галицко-волынского княжества).

P.S. По правде говоря, в детстве русские сказки я читал, потому как других не было. Хотя если попадались арабские, то я предпочитал их.

P.S.S. Я одно время увлекался Дугинством, тем страшнее было разочарование, когдя я понял, что он перекрашенный Хаусхофер-light.

23
Это не остроумно, дорогуша. Если авторы делают на другом языке, а после выставляют сюда, то, на мой взгляд, посетителям стоило бы обидиться.

А почему бы и нет? Если автор хочет донести свою мысль до как можно большего числа людей, то выбор английского языка является закономерным.


Кроме того, тут многие английский (на уровень сесть прочитать) знают.

24
Вы определитесь, все-таки. Или я продвигаю янки империализм, или я последователь Дугина. Не может же быть и то и другое одновременно! Евразия существует не только в воображении Дугина. И, кстати, Евразия это уже не то же самое что "во поле береза стояла".

Теперь скажите мне, где "павшие" (павшие в каком смысле?) сеттинги основанные на похожей тематике и основанные на механике D&D 5e (где на сегодняшний день находится львиная доля игроков TTRPG)? И объясните мне, в чем смысл действительно "генерик сеттинга" как Фаерун.

Вы на мой вопрос про "в чем смысл" не ответили.

Я что-то не припомню в своих словах утверждений о янки-империализме, где это было?

Про Евразию. У каждого, как известно, своя Евразия. Только никто не может сформулировать, что это такое. Даже Дугин.

На D&D5 может быть сеттингов и не было (я не уверен), но в целом, какая разница на какой системе они сделаны. Можете взять лопату, покопать местные залежи мертвых сеттингов. тут за 16 лет несколько таких было. Про древнюю русь, с березами и прочими "лубочными приколами".

>И объясните мне, в чем смысл действительно "генерик сеттинга" как Фаерун.
Не понял вашего вопроса? Или вы считаете, что если сеттинг не "славянский", то он сразу выполнен в Forgotten Realms-style?


P.S. Я поглядел вашу книгу. Выглядит, действительно не плохо, если отстраниться от ултранишевости сей темы на западе.

25
Хм, с этих вопросов вроде нет смысла начинать, тема ведь достаточно точно обозначена.
Почему бы тут не быть таким людям, которые играли и в то, и в это (я например)? :)

Если хотите давайте оцифруем оккультист без перевязки к DD
Есть маг получивший силу от чего-то неведомого и жуткого. Соответственно надо применить к силам подходящие аспекты. Из базовых более-менее подходит Темнота, но ей не хватает чего-то жутковатого. Вот в переработке этого куска я прошу помочь.


Для DD надо брать или WFRP или Basic roleplay от Chaosium. SW для нее чужеродна.

26
Думается, что начинать надо с вопроса: "Товарищи, есть тут кто игравший в Darkest Dungeon?"

27
1. Елки-палки. Генерик сеттинг "во поле береза стояла". Я уж не думал, что вновь увижу нечто подобное...
2. А можно узнать, зачем? В чем смысл создания еще одного, стоящего поверх гекатомб ранее павших.
3. И что такое история Евразии? Вы случаем не фанат Дугина?
 

28
В Graefmotte (см. Dragon 375)

29
Собаку вообще водить хорошо. Мастера уважает, не спорит, с выводами во время игры согласна. Модуль не рушит. Не читит, потому что лапки. В телефон не смотрит, жрать во время игры не просит. Не игрок, а просто золотце.

30
FFFFFFFUUUUUUUUUUU-ты ну-ты! А я-то думал что-то действительно осязаемое.
У меня создается впечатление, что или все ушли на фронт отмечать рождество-новый год, либо это какая-то настолько "илитная раливая йегра про воровцов брюквы", что никому, кроме 1,5 анонимусов, не нужна. Потому что не просто не отвечают, но даже реквесты не обновляют.
З.Ы: Надо все-таки собраться и почитать - что это за штука такая  :nya:

Это не игра, это Expansion очередной. Если бы вышла самостоятельная игра, я бы сыграл, а вот в экспэшн как-то не хочется.

Страницы: 1 2 3 ... 183