В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Темы - Мэлфис К.
1
« : Июля 26, 2015, 13:29 »
Году в 2010-ом (вроде) я так и сказал — сделаю на Штормовой башне такие же генераторы как на хаотикшинити или донжонбине. Прошло пять лет и я решил таки к старой теме вернуться .Начал я с самых (для меня) востребованных: В дальнейшем буду тему продолжать, ну и модернизировать старые. На данный момент нет очень важной штуки — карт. Я тут набросал несколько штучек, но трое детей, трое работ, жена (хорошо, что я не султан, уфф), в общем если есть желающие порисовать, то требуются вот, примерно, такие штучки:Вид сверху, ч/б, толщина линий — 10px. Ну и удачных генераций, товарищи!
2
« : Июня 27, 2014, 18:10 »
Представляю версию 0.1 небольшого приложения для создания простых карт подземелий в режиме онлайн, под название Катакомбер. Катакомбер это небольшое веб-приложение для создания простых карт подземелий, лабиринтов и других пыльных и опасных мест. В основе платформы "Катакомбера" - плагин Gridster работающий на библиотеке jQuery. Если коротко, суть приложения состоит в том, что вы можете, совершенно не напрягаясь и не умея рисовать, буквально за считанные минуты создавать уникальные карты для своих приключений, просто перетаскивая мышью отдельные элементы коридоров, комнат и переходов между ними. Эта версия пробная. Функциональность на минимуме, количество элементов оформления (тайлов) и их качество отрисовки также соответствуют гордому званию "дэмо". В дальнейшем будут и элементы интерьера и дополнительные слои для этих элементов, и сохранение и экспорт. Если, конечно, проект окажется востребованным. Желательны конструктивные отзывы и полезные идеи. Данная версия была фактически создана в перерывах вместо перекуров за два дня, ну и соответственно не отличается идеальностью и задумки и воплощения.
3
« : Октября 28, 2013, 10:56 »
Такая вот житейская ситуация - взялся сверстать заново базовые книги правил для игры "Лабиринты и Минотавры", т.к. мой старый вариант перевода, извините за каламбур, устарел, да и как я писал недавно, вышла как бы "новая редакция" игры. И столкнулся с проблемой - часть дополнительных правил которые вышли уже после выхода основной книги и получили де-факто статус "официальных изменений", в новое английское издание по какой-то причине не включены, так и оставшись в "официальном сборнике дополнений". Вот и вопрос - будет ли с моей стороны нарушением логики авторов (не авторских прав, там все нормально), если я просто включу в русскую версию основной книги правил все элементы из "сборника дополнений" (необходимость в нем в этом случае вообще отпадет)? Вообще, правомерно ли перекомпоновывать, дополнять "официальные" книги своими материалами (конечно не скрытно, а явно это указывая), меняя структуру и внося ясность? p.s. а, забыл, интересная новость для ценителей жанра: следом за новым вариантом оф. книг правил, выйдет и "неофициальная" книжка "Лабиринты и Минотавры: Модерн" переносящая игру на 5000 лет вперед. Она будет видимо только на русском языке, потому что её скромный коллектив авторов обладает полупроводниковой системой перевода - только в одну сторону
4
« : Октября 16, 2013, 08:44 »
Мои пять копеек которые помогут разработчикам по новому взглянуть на проблему, сочувствующим объяснят в общих чертах ситуацию, а особенно чувственных граждан заставят расплакаться. Внимание, есть цветные графики!!! Смотреть
5
« : Октября 04, 2013, 10:29 »
Уже 2 года как не выходит журнал «Ночная ведьма» посвященный настольным ролевым играм. Не выходит он не столько по техническим причинам, сколько из-за того, что формат издания был далек от идеала. За два года мы испробовали много форм и способов доставки информации, получили ценный опыт сотрудничества с другими изданиями — как электронными и печатными, и сейчас, полагаю, пришло время воплощать наши навыки в жизнь, снова. Этим сообщением я хочу придать материальную форму основной мысли, что занимала меня последние полгода, и ради которой и был затеян эксперимент с изменением «Штормовой башни»: журнал о настольных ролевых играх «Ночная ведьма» возрождается. Это будет конечно тот же журнал, поэтому и название и нумерация выпусков сохранятся (напомню, следующий номер 11). И одновременно с этим — журнал будет другим, не будет целого ряда старых рубрик (чудовища и артефакты), изменится оформление, концепция издания, надеюсь, журнал получится рассчитанным на более широкую аудиторию. Моя мечта (конечно же тайная) это регулярно издаваемое (1 раз в месяц) коммерческое издание. По этой причине, я изо всех сил буду стараться сделать по-настоящему классный продукт. Однако, без вас, дорогие читатели, у меня ничего не получится. Поэтому ещё до выхода new версии «Ночной Ведьмы» не стесняйтесь, пишите свои пожелания, мнения относительно всего что касается как журнала о ролевых играх, так и самих игр, присылайте свои материалы, советы на что следует обратить внимание — любая помощь, не только делом, но даже словом, не будет лишней. Александр «Мэлфис К.» Фролов Штормовая башняupd 1 (1/10/13): На данный момент предварительный срок «второго пилотного» (слишком большой объем изменений произошел, чтоб не сказать «новый пробный») выпуска «Ночной ведьмы»: 20 октября. Да, забыл уточнить — этого года. upd 2 (4/10/13): Практически закончили с графическим оформлением.
6
« : Сентября 20, 2013, 08:53 »
Преамбула. Появилась у нас с Дрого идея в очередной раз осчастливить мир и создать каталог переводов по старым правилам подземелий и драконов (1-3,5 ред.). После месяца попыток сортировки туда-сюда огромной кучи переведенных чудовищ и приключений, все вроде бы вырисовалось, но остались вопросы. Врочем, привожу текст из вконтакта: Много ломал голову над сортировками, потом пришел к выводу, что единой системы группировки материалов на сайте сделать не получится потому что… ну да, потому что материалы очень разные. Поэтому сделал по сути два разных типа сортировки – общая и частная. Общая сортировка (глобальная, действительная для ВСЕХ материалов сайта). 1. По источнику (название книги/журнала, код книги если есть)2. По типу материала (статья/глава книги/приключение/артефакт и т.д.)Возникает вопрос – стоит ли добавить сюда ещё и переводчика (как ни крути материалы сайта на 80% переводы… впрочем, на 80% это переводы одного нашего Дрого)? И второй – стоит ли ещё какой-то параметр выводить общим для всех материалов? Частная сортировка (для материалов конкретного типа). Грубо, мы делим все материалы на следующие типы: приключения, артефакты, чудовища, статьи/главы, игровой класс, не игровой персонаж. Для каждого из них за исключением статей/глав (кроме источника их вообще ничего не объединяет, поэтому доп. параметров не требуется) существует собственная дополнительная сортировка в пределах их раздела (вдобавок к параметрам Общей сортировки). Для приключений 1. Число персонажей в группе.2. Уровень персонажей в группе.3. Игровой мир (сеттинг).Для чудовищ 1. Тип существа (гигант, гуманойд, животное, чудовище, нежить, зверолюди, немыслящие, особые).2. Мировоззрение существа.3. Игровой мир (сеттинг).Не игровой персонаж 1. Класс2. Мировоззрение3. Игровой мир (сеттинг).Остаются «Класс» и «Артефакт», для которых я никак не могу выбрать параметры сортировок. Если для класса ещё можно придумать 2 параметра (Тип класса (маг,воин) и Мировоззрение класса), то для Артефактов – вообще не могу ничего сочинить. Есть предложение сортировать их по Сеттингу, Типу применения (боевой\небоевой) и Типу активации сил (при ношении/в зоне действия), но вариант конечно не идеальный. Хотелось бы услышать ваши предложения и идеи. Чтоб было понятно, как это выглядит: p.s. А, ну и пара слов о том, кому все это надо, которые все объясняют: я просто давно хотел сделать что-то в этом роде.
7
« : Мая 17, 2013, 07:09 »
Ну, кто о чем, а от меня, кроме как о ведьмах и лабиринтах, новостей дожидаться бесполезно. Та самая игра (ну лабиринты и минотавры), отныне имеет очередной сайт имени самой себя. Адрес: mazesandminotaurs.ruКак и прежде, всё полностью на русском языке, только теперь больше, красивее, и с блекджеком. Надеюсь, вам понравится. Сейчас все тестируется, дополняется, облагораживается, к лету войдет в рабочее состояние, но уже сейчас можно читать, скачивать и обсуждать, ну и помогать авторам по мере сил. Новостей накопилось много - куча неопубликованных материалов, несыгранных приключений и т.п., по мере появления, буду рассказывать об них здесь, если конечно, Боги будут благосклонны. Приятной игры!
8
« : Сентября 09, 2010, 17:10 »
Десятый номер журнала о настольных ролевых играх «Ночная Ведьма», юбилейный, прошу любить и жаловать. Отныне, журнал несколько изменит свой формат (о чем вы узнаете в этом номере), а в дополнение к журналу, начнет работу информационная рассылка о новостях ролевого мира. Подписаться на неё можно прямо на нашем сайте, по адресу http://stormtower.ruВ этом номере: - Интервью с создателями «Кланвилля», группой Eternal Order - Сенсационное разоблачение – Гэндальф был только пятого уровня! - Пыльные подземелья истории – О том, как Д.Р.Р.Толкиен повлиял на рождение AD&D - Биографию Страда фон Заровича, вампира известного, чуть менее, чем граф Дракула Ну и конечно многое другое, как обычно!
9
« : Августа 29, 2010, 08:58 »
Мы вторые - можешь спорить, Но первым было проще, чем намЭто строчки из песни Александры Павловой (кстати, выдающейся поэтессы и исполнительницы) и сказаны они про рок-н-ролл. Так вот, недавно прошел у меня разговор с парой ребят, "юнных ролевиков", в ходе которого, мне сразу пришли на ум эти самые строчки. Я хотел бы с вами поделится его общим содержанием, и... ну в целом, узнать ваши мнения по поводу сказанного, так как мне, например, тема показалась очень интересной Смысл мысли высказанной мне ребятами, сводился в общем-то к тому, что "все самое интересное в мире ролевых игр уже перевели, написали и сказали, и нам мол, "условно младшему" поколению, себя проявить на этой неблагодатной ниве, в общем-то нечем". Ну и далее уже был флуд на тему "старения ролевой тусовки", "варки в собственном соку" и т.п. так вот и вопрос - как считаете, господа, права али нет свежая кровь, или это очередная тема в духе "раньше и кровь была краснее и пули разрывнее"?
10
« : Июля 20, 2010, 15:18 »
"Ночная Ведьма" сейчас выходит с двуколоночным макетом страниц, порой на это даже жалуются. Ну и так собственно вопрос - оставить две колонки или пусть будет одна?
11
« : Июня 21, 2010, 17:26 »
Ночная Ведьма №9, журнал о настольных ролевых играх, наконец-то увидел свет и теперь ждет вашего внимания. На сегодня мы приготовили для вас: - Рассказ о сеттпнге Кланвилль. Сеттинге Маркиза де Сада - Гладиаторские бои в лабиринте – «темная сторона» Лабиринтов и Минотавров - Историю об основании мира Серый Ястреб – как Гэри Гигакс миры придумывал - Проблемный Равенлофт – какие проблемы скрывают туманы Равенлофта? - Заратан – на этой черепахе конечно не удержится Земля, но выйти на ней в космос – плевое дело! И конечно же много другое! Скачать новый выпуск можно по нашему новому адресу : http://stormtower.rup.s. Гримуар, прости, но с черепами как-то того... не срослось. Но страница именно 13-ая.
12
« : Мая 23, 2010, 05:52 »
Да, считайте это небольшим блиц-опросом. Дело в том, что в последнем опросе на сайте нашего журнала, практически половина всех проголосовавших отнесла себя не к игрокам, не к начинающим ролевикам, а именно к мастерам. Даже если предствить чисто статистически, получится, что каждый второй проголосовавший - мастер игры ("эй, у нас слишком много вождей и чертовски мало индейцев!").
В связи с этим, предлагаю без обсуждения, без споров, просто изложить всем желающим, свою точку зрения на то, каким он должен быть, абстрактный "мастер игры". Результаты будут использованы для одноименной статьи в ближайшем выпуске "Ночной Ведьмы".
13
« : Апреля 12, 2010, 04:43 »
Ночная Ведьма №8, специальный выпуск журнала о настольных ролевых играх, приуроченный ко Дню Космонавтики, вышел и доступен для скачивания! Уже прошел целый год с начала выпуска и "Ночная Ведьма" продолжает своё путешествие, вместе с вами, дорогие читатели, с чем вас (и нас) сердечно поздравляю. Тема выпуска - космос, а говоря космос, я подразумеваю замечательный сеттинг "Летучий Корабль" (Spelljammer), статьи о котором легли в основу нашего восьмого номера. Впрочем, не космосом единым жив ролевик, сегодня вас ожидают следующие материалы: - Сеттинг Spelljammer - Неоги - ужас космоса - Организации магов - Смерть форумных игр? - Конверсия T&T в D&D 4 И конечно же многое другое! Скачать новый выпуск можно по нашему новому адресу : http://stormtower.ru
|