Блок с содержанием первого сообщения
Вот еще один вопросик. Будет персонаж у которого проблемы с передвижением (хромой,например). В механике это что-нибудь типа штрафа, вплоть до 1/2 скорости, а может еще и невозможность шифтиться. Понимая, что 4 ед. игра с хорошим акцентом на тактику, надо как-то эти минуса компенсировать именно в боевом (не соц. энкаунтерном) плане. Есть какие-нибудь предложения?
禪
Страницы: « 1 2 3 4 » Вниз
Автор
Тема: Хромой персонаж в роли героя (Прочитано 22458 раз)
Страницы: « 1 2 3 4 » Вверх
|