Подскажите, пожалуйста, систему... по следующим параметрам:1) Нет хитпойнтов
2) Нет уровневой системы развития персонажа
3) Механика основана на разрешении задач, а не конфликтов
4) Не слотовая и не пульная система магии/сверхъестественщины
5) Сложность системы по большому счету значения не имеет, но лучше полегче.
Касаемо хитов, как я понял из умных книжек есть модели повреждений: хит-пойнты, пирамидка и "спираль смерти". Поэтому любая модель, кроме первой, подойдет.
Я думал, что "Адреналин" еще не готов, проходит этап закрытого β-теста Ну да ладно, учту.
Хочется немного позанудствовать. Приведи пожалуйста пример критического и смертельного ранения в руку.