Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Alas

Страницы: 1 2 3 ... 20
1
 :offtopic:
На правах Ванги. Ждём следующей статьи от ТС о унылом реализме и душном заклёпочничестве.

2
Пусть в BitD играет, какие проблемы.
Но ведь и там есть подготовочка (за флешбеки)! Как жить?  :huh:

3
По просьбе непонимающих молчаливых читателей спрошу предметно.

Допустим, есть некий постапокалиптический сеттинг. В нём существует некая партия среднего уровня могущества. Она получает задание - уничтожить лагерь варваров, находящийся на некоторой неразведанной территории.

Как ТС видит в данной конкретной ситуации реализацию предлагаемых им принципов?

1. Что бы ТС хотел видеть? Что бы ТС хотел делать, если бы он был в партии? Что бы ему доставило удовольствие?
2. Обратный вопрос - что бы ТС _не_ хотел видеть и что бы он _не_ хотел делать?

Желательно - с конкретными подробностями.

4
:offtopic: Я сильно подозреваю, что ты не видел нас даже по отдельности - а только написанные нами тексты на мониторе.  ;)
:offtopic:
Ну, я знаком с людьми, которые видели людей, которые видели А110. Возможно, так же я знаком и с людьми, которые видели тебя - но это неточно.

5
Вместо того, чтобы брать игроков, которые хотят играть в Борна, он предлагает наказывать игроков, которые хотят играть в друзей Оушена. «Я решил, что вы обязаны хотеть борща, а если вы настаиваете на том, что хотите щи, я вам этот борщ вылью на голову».
Что, замечу, является несоблюдением кислотных правил этого же, возможно, человека.

Ведь препятсвие будет обходиться подготовленным инструментом, а не чем-то веселем и заготовленным мастером.
ЧТД.

Это понятно - когда мне говорят, что меня не существует, мне вот тоже... не знаю, насчёт неприятно, но вот на восприятие текста дальше явно сказывается. 
:offtopic:
Скажу страшное - не то, чтобы я сомневался в твоём существовании, но я никогда не видел тебя и А110 одновременно.  :nya:

Как я уже говорил выше, подход наказывание за неподготовку широко применяется и никто, никогда я не видел чтобы с ним что-то делали. Тогда как на мою альтернативу смотрят снисходительно.
Вопрос в том, что ты не предложил никакой альтернативы. Кроме очередного предложения наказывать за неправильный фан.

Кажется, этот вопрос-предложение уже звучал не раз: Может быть стоит найти себе другую партию?
У него есть возможности найти другую партию(и). Не пользуется.

6
Недавно наблюдал детективный сюжет в 40к, который закончился внезапной орбитальной бомбардировкой и высадкой инквизиционной команды зачистки (на это всё, естественно, партия повлиять особо не могла). Но - то мелкое расследование, которым они занимались, было частью до-разведки еретического культа, который и был по итогу зачищен. К заявленной ТС проблеме подходит не совсем, потому что они выжили и команда зачистки сделала вид, что их не заметила, дав им уйти, но, как мне кажется, нечто идейно близкое.

8
подскажите: а как можно получить фит Dreadful Carnage в обход основных пререквизитов:
Можно посмотреть в рейнджерских бонусных фитах на 6-10 уровнях. Но это явно моноклассный рейнджер получается.

9
Для быстрой генерации клинки во тьме вполне подходят. И (экспериментально проверено) поддерживают варгейм-стайл сценарии. Другой вопрос, что мы играли не по корным, а по хаку на 40к... что тоже может быть рабочим вариантом.

10
Общий форум по НРИ / Re: Ищу систему
« : Декабрь 26, 2019, 23:43 »
Есть Murderhobos, переведённая как Бомжи-Убийцы. Позиционируется как OSR. Подойдет?

11
Под 3.х увы с ходу не вспомню.
На Blades in the Dark есть хак Doges in the Bark со схожей заявленной стилистикой.
Спойлер
[свернуть]

12
А опытный реконструктор и знаток истории полагается на свои представления о фехтовании, оружии и доспехах, что теперь в днд не играть, да? Или делать из днд Blade of the Iron Throne?
:offtopic:
Мне такая аналогия кажется ложной. Для фехтования-оружия-доспехов, как и для, например, мистическо-оккультной части игры, обычно есть произвольно детальная (не равно "реалистичная") прописанная подсистема, на тезисы которой могут ориентироваться игроки. Произвольно детальных подсистем генерации континентов с вшитым обоснованием непересыхающих тупиковых озёр и текущих с уклоном вверх рек я не встречал, посему, видимо, при встрече с рекой я буду ориентироваться на свой личный опыт.

13
Звучит разумно.

14
Допустим, игра строится на НЕуважении к миру. Такое возможно?
Вполне. Скорее всего, получится деконструкция мира. Насколько это будет (не)удачно, вопрос более чем открытый. Сколько тех же антигероев как деконструкцию героев наплодили.

16
Ваще, требовать 10 часов от людей - сурово. Я как-то в голове своей держал пять максимум.
По недавнему опыту, ваншот по Blades of the Inquisition (хак BitD под 40к) растянулся на 2 полноценные сессии вместо одной. С генерёжкой до игры.
Может быть, мы чего-то не умеем, конечно. Но пока в своей практике ваншотов (не на конвентах, текстом в интернетах) на 1 сессию я не видел, только на 2. Если каждую брать по 4-5 часов, получится в пределе названные 10.

17
Вопрос задан малознакомой, но +- опытной компании.

Изложу списком.


1) как подать сюжет? Ну там завязка - действие - развязка минимальная чтобы были, и сюда как-то впихнуть комбат-другой. Очень рад буду примерам удачных ваншотов расписанных.
2) Что делать с человеками за столом? Ограничить галдеж-балдеж, чтобы спасти время, или лучше не давить?
3) Может какой-то поджанр наиболее подходит этому? Детектив, процедурник, шпаги и плащи, все что угодно.
4) В общем и целом, лучшие способы оставить людям хорошее впечатление от первого раза? Какие цветы, конфеты и другие средства контрацепции вы посоветуете.

1. Минимальную информацию, без перегруза. И лучше, чтоб это были не-рандомные люди.
2.
2.1. Как получится.
2.2. (для меня - неожиданно) Порекомендовать игрокам за столом _не рыгать_. Оче сильно сбивает с настроя.
3. Коллективное мнение - лучше бы НЕ детектив. Потому что классический детектив это обычно достаточно долго.
4. Не быть кхм чудаком, иногда принимать критику от игроков. И предостерегать людей от межличностной конфронтации.
На вопросе цветоконфет коллектив немного затруднился. Что-то перехватить есть - уже неплохо.

ПС.
Рекомендуют вот что в качестве неплохого ваншотика.
Спойлер
[свернуть]

18
К древкам пик это тоже относится, как я понимаю?
Таки нет, как я понимаю. Даже относительно толстая пика не сравнится с деревянным щитом среднего размера по суммарной площади сечения.

19
Осилил.

Моё знакомство с двуручами (и много чем ещё) исходит из некоего блога в йандексе. Не со всеми тезисами соглашусь (например, что вес двуручей в среднем одинаков - есть тут нюансы). Почему - по ссылке. Чтоб не было претензий к рекламе - ссылка убрана.

Спойлер
[свернуть]

20
Ни там, ни там вызвать вражеского предводителя на поединок ты не можешь, если это не какое-то заскриптованное событие.

В ММО вполне можно (например) оставить на доске объявлений "Вызываю на дуэль кого угодно, тогда-то, там-то". И на дуэль с высокой вероятностью кто-то придёт.
Но - если в данной ММО такая вещь не заскриптована, к тебе дуэлиться придёт другой персонаж другого человека. Ибо, на правах КО, напомню, что ММО есть massive multiplayer online.
Так что, на мой взгляд, сравнение некорректное - смешивается заявка мастеру и заявка другому игроку.

21
Раз за разом я, к слову, читаю про это таинственное "большинство", и всё хочу его увидеть, кстати. Потому что есть ощутимое подозрение, что это авторское перетолкование куда более сложного явления, из которого для удобства схемы выкинуто всё, что нельзя обозвать и заклеймить.

Цитировать
Сходи на игру по какому нибудь официальному модулю днд5 и увидишь.

Куда? Потому что я за время существования D&D 5 и водил эти официальные модули, и участвовал в них в качестве игрока неоднократно - и почему-то не видел того, что ты описываешь.

Рискну предположить, что разговор о некотором виде структурированного вождения по ДнДподобным играм (типа ПФ Сосаети или ДнД Лиги, или как там её). Там вполне можно встретить немало из перечисленного Мормоном - и начинающих мастеров (оужас - они и там есть), и миньки с батлмапами, и оффициальные модули. А главное (что диктуется структурой модулей\\прокачки) - весьма урезанный возможный список заявок. Урезанный... но я бы не назвал его закрытым.

22
История / Re: Средневековые цены
« : Октябрь 03, 2019, 17:43 »
Цитировать
С эти климатическим оптимум все очень странно. Пик вроде пришелся где-то на 950-1050, но он касался в основном европы и похоже не всей, в мире в целом было примерно также, как до того, или даже попрохладней.

Если Вассерман не ошибается, то винланд (область, где можно было выращивать виноград для вина) распространялся на Ньюфаундленд и Гренландию. Что было весьма важным фактором для понаехавших викингов.

23
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Starfinder
« : Сентябрь 30, 2019, 22:26 »
На правах злостного некропостинга.

Как известно, миры ПФ и СФ исторически связаны (второй - продолжение первого).
В мире ПФ есть возможность, пройдя испытание Звёздного Камня, стать богом. И 3 из корных богов имеют такую предысторию.

Имею вопросы.
1. Про кого из богов СФ можно сказать\предположить, что они имеют такую предысторию?
2. Судя по прочитанному, СФ унаследовал от ПФ станцию(ранее - город) Абсолом с центральным артефактом. Сохранился ли Звёздный Камень?

Заранее спасибо.

24
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Сентябрь 17, 2019, 12:58 »
Авторская орфогравия.

25
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 24, 2019, 22:16 »
И, почему-то, у многих выявилась навязчивая манечка стрелять дорогостоящим противотанковым оружием по отдельно стоящему пехотинцу.
Просто оставлю это здесь. Вроде еще не было.
Если лень все слушать - с 7.38 сказано достаточно.
Спойлер
[свернуть]

26
Цитировать
А вообще, всякие там "поинты" изначально барахло, и чем их меньше, тем лучше.

Царизм фейтобояр ИТТ.

27
Честно говоря, на этом уровне богатства нужно иметь оруженосца, который несёт сумку для гольфа с мечами.
Последний выживший из некоторой вооруженной группы несет оставшийся от нее лут... так себе уровень богатства :)

28
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Май 28, 2019, 22:21 »
Персонаж отдыхает 7 часов 59 минут. 1 раунд боя. Персонажа ударили топором, попали в поднятый щит. Ему теперь снова 8 часов отдыхать?
+)
Напомните - правило "после прерывания долгого отдыха можно отдохнуть удвоенное время, оставшееся до завершения" не из 5ки?
Если да - то он будет отдыхать 2 минуты.

29
Knights of the Old Republic?
Мне сложно соотнести его со своими представлениями о фентези, как и Стар Варсы в целом. Скорее сай-фай с примесью мистики.
Лукас, когда творил оригинальную трилогию, прямо говорил, что пишет high fantasy in space. А КоТОР - достойный экземпляр ЗВшной серии.
Недавно задумывался о разнице майндсетов персонажей ЗВ и Властелина Колец. На мой взгляд, сильно меньше, чем на первый взгляд кажется, при разном антураже.

30
Подозреваю, что это очень экзотическое требование - чтобы не было заметного взаимодействия с нужными для сеттинга нормальными планетами с одной стороны, и чтобы при этом система с таким магическим составом работала с честным гравитационным взаимодействием (и при этом ещё и извне набирала массу, которая совершенно не обязательно обладает нужными экзотическими свойствами).

Можно взять фишку из Сергея Снегова "Люди как боги" - реакции превращения пространства в вещество (и наоборот). С такими требованиями конверсия пространства в вещество (вокруг туманности , не внутри) совпадает.
Возникает отдельный нюанс в том, что через Н*10^К лет пространство до чего-нибудь кончится и рядом появится еще один объект. Ну и - как оно ляжет на заявленную физику (варп-)перемещения...

Страницы: 1 2 3 ... 20