В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Easter
Страницы: 1 2 3 4 5 6 ... 39
91
« : Февраля 01, 2021, 14:38 »
Имхо, с точки зрения логики и удобства - штук 10-12 копий в двух контейнерах на бедре/ спине, с возможностью в процессе передвижения по полю боя выдергивать их из трупов. Остальные запакованы в багаж. Ну, в Бестиарии сказано, что у монстров с собой 2к4 метательных оружия, что позволяет сделать вывод, что без проблем можно носить максимум 8 копий.
92
« : Февраля 01, 2021, 12:32 »
Приветствую. Пара вопросов: 1. Действует ли бонус к урону от боевого стиля "Дуэлянт" на дальнобойную атаку копьем? 2. Сколько метательных копий вы бы разрешили (как ДМ) носить с собой персонажу?
1. Нет, конечно. Чётко сказано "When you are wielding a melee weapon in one hand". Выпустил из руки - всё. 2. По Силе персонажа!)
93
« : Января 30, 2021, 10:02 »
Всё равно не соображаю, как в итоге будет звучать предложение...
94
« : Января 29, 2021, 14:30 »
usual suspects - это "обычные подозреваемые", но у меня из-за нехватки контекста о FR в голове не складывается картина. Там, кажется, живёт Эльминстер - но кого там убивают вместе с ним, и кого там в чём подозревают... Или это он подозревается в том, что устроил очередной "бум!" с миром? ("Я слышал, что Талейран умер. Интересно, зачем ему это понадобилось?") Дмитрий прав, это Бард Шедоудейла плюс местный правитель. Речь тут явно о том, что перед вторжением зачищают область от высокоуровневых доброделов. Поиск дал одно из значений слова "shadow a suspect" - "вести" объект слежки, так что, думаю, имелось в виду "тех, за кем обычно (при захвате мира) стоит следить", но вот как бы это получше выразить...
95
« : Января 28, 2021, 12:57 »
Спасибо! 1. The githyanki make an ideal invading force. They are magically powerful (especially the leaders-the lich-queen Vlaakith is a 25th-level wizard), and it is this power that makes many of the tactics described in this article possible. However, they are also eminently scalable foes - the fact that they advance by character class means that low-level characters can fight low-level githyanki soldiers, while high-level characters can fight high-level githyanki knights and warlocks. - ? 2. But once the githyanki kingdom is established and begins to expand southward into the Dalelands, the world would quickly realize that even the scheming Zhents were better than a teeming horde of githyanki bent on world conquest. In an attack on the Moonsea, the githyanki assassins target Fzoul Chembryl, Manshoon, Scyllua Darkhope, and Selfaril Uoumdolphin of Mulmaster, as well as Randal Morn and the usual suspects in Shadowdale. - ? Но идея хорошая! "Вы называете это "Переход на другую редакцию правил", а мы - "Апокалипсисом!"
96
« : Января 22, 2021, 13:10 »
Всем спасибо!
1. You certainly don’t need a major cataclysm to incorporate the changes introduced in the new revision of the D&D core rules, but if you want a rationale for these changes, Incursion can provide it. - ?
2. As an alternative to the two scenarios outlined above, the lich-queen could choose the Moonsea region as her primary military target, focusing on enemies the PCs probably view as “bad guys”. An assault on the Moonsea might not immediately capture the attention of the worlds heroes - after all, the elimination of the headquarters of the Zhentarim would do Faerun a world of good. - ?
97
« : Января 15, 2021, 15:32 »
Спасибо!
1. You're playing in Greyhawk and the Theocracy of the Pale has always bugged you? Let the githyanki wipe it from the face of Oerth. Then you can replace it with whatever suits your fancy-perhaps an oppressive nation ruled by githyanki, or a strong rebel force that moved into the power vacuum left by the Theocracy’s fall. - ?
Кстати говоря, что это за теократия, кто-то знает? Её название что-то означает?
2. From there, the githyanki spread simultaneously in both directions around the Sea of Fallen Stars, into Sembia and the Dragon Coast. Once they conquer the Vilhon Reach, they can expand westward into the relatively wild Western Heartlands, and from there northward to the Silver Marches. From Sembia, their expansion should progress more slowly up through the Dalelands to the Moonsea, then Into the Cold Lands and the Unapproachable Fast. - ?
98
« : Января 14, 2021, 14:26 »
Всем спасибо!
1. You're running a Forgotten Realms campaign and you’re sick of the characters running to Elminster for help? Bad news for the players - the githyanki have arrived, and Elminster is at the top of their hit list. (As an added bonus, Elminster's demise ensures that the PCs will regard the invasion with appropriate gravity!) - ?
2. The lich-queen then opens the first gate in the southern reaches of the Daelands (Deepingdale or Arkhendale), or possibly in Sembia. Her forces of flying astral ships and dragon-riding knights can cross the Thunder Peaks or the Vast Swamp to attack Cormyr with relative ease. - ?
99
« : Декабря 22, 2020, 12:21 »
Это от слова doppelsoldier или doppelganger? А то мне приходит в голову только хентай с Доппель из девочек-монстров в главной роли.
Имелись в виду вторые!) Из того же обсуждения: - Мимики с доппельгангерами взбунтовались! Говорят, царь-то - настоящий!
100
« : Декабря 20, 2020, 11:50 »
Сеттинг даже не в одну строчку, а в одно слово - doppelgangbang!)
101
« : Декабря 05, 2020, 14:29 »
В этом мире вместе с людьми живут приключенцы. Люди охотятся на них и приручают, а затем заставляют сражаться друг с другом, зачищать подземелья и расти по уровню. Самый известный слоган этого мира - "Приключу, я выбираю тебя!"
102
« : Ноября 29, 2020, 12:24 »
- Спящие - не под водой! Они бродят по нашему миру, по лесам и пригородам. Почему тогда они Спящие? Потому что они ходят не в своём истинном облике. Но я бывал на Плато Ёжаса, я видел их истинный размер, я видел щупальца, в которые превращаются их колючки! Поклонники Лавкрафта не знают, что те, кого они так боятся - это обычные ёжики. Но когда ёжики наконец-то проснутся - человечество вздрогнет!..
(Сеттинг навеян забавной опечаткой перевода, где План Ужаса был записан как план Ежаса!)
103
« : Ноября 21, 2020, 14:53 »
Доброго времени суток! Помогите разобраться со способностью очарователя "Инстинктивное очарование" (INSTINCTIVE CHARM)! Не совсем понятно, как она работает! Если способность использована, то атаковавший должен заново бросать атаку по ближайшему существу, или против него используется уже совершённый бросок атаки? И если не надо бросать заново, то что происходит, если атакующему давали преимущество на атаку против изначальной цели? А если это была коварная атака, получит ли новая цель дополнительный урон? И считается ли фамильяр или животное-спутник атаковавшего ближайшими существами?
104
« : Ноября 14, 2020, 10:12 »
А второе место первого вопроса? о_О
105
« : Ноября 13, 2020, 13:13 »
Спасибо!
1. Can a paladin use Divine Smite when they hit using an unarmed strike? No. Divine Smite isn’t intended to work with unarmed strikes. Divine Smite does work with a melee weapon attack, and an unarmed strike can be used to make such an attack. But the text of Divine Smite also refers to the “weapon’s damage,” and an unarmed strike isn’t a weapon. If a DM decides to override this rule, no imbalance is created. Tying Divine Smite to weapons was a thematic choice on our part—paladins being traditionally associated with weapons. It was not a game balance choice. - ?
2. Beyond the fun factor, a war offers you the opportunity to change the face of your campaign world, eliminating elements you might have been dissatisfied with and replacing them with new ones. - ?
106
« : Ноября 08, 2020, 21:32 »
Если ты не убиваешь еду, ты делаешь её сильнее А самогон регулярно наносит ответные удары по человечеству!)
107
« : Ноября 07, 2020, 12:07 »
Доброго времени суток! Заклинание "пылающий шар" (flaming sphere) - это огненный шар диаметром в одну клетку, который наносит урон, если ударяется в кого-то или если кто-то заканчивает свой ход рядом с ним. Значит ли это, что ходить через клетку этого шара можно без проблем, раз в заклинании это не прописано?
108
« : Ноября 07, 2020, 09:24 »
А мне представляется мир, где космические корабли регулярно приземляются на планеты, чтобы собрать там местные ресурсы, сварить из них самогон, заправить им корабль и продолжить путь. И тут фантастические произведения о пришельцах, явившихся, чтобы поработить землян, заиграли новыми красками. С ужасом представляю себе гигантский космический корабль, зависший над местным пивзаводом и выкачивающий драгоценную жидкость...
109
« : Ноября 03, 2020, 13:04 »
Спасибо!
1. Throughout this process, the lich-queen never commits more of her forces than she believes (based on intelligence gathered by her spies) are required to achieve her goals. Huge legions of githyanki soldiers wait in reserve on the Astral Plane until this initial foray has succeeded. If this phase of the invasion goes very poorly, she sends some reinforcements, but she never sends more forces than she must until a githyanki kingdom is established on the world. - как бы это получше сформулировать?
2. While the githyanki armies are extending her reach, the lich-queeris most powerful agents pursue her specific goals, if she has any beyond the conquest of this world. (As noted above, such goals could include locating the divine corpse of the glthyanki's former patron, obliterating the purported tomb of Gith, or raiding mind flayer settlements deep underground.) - ?
110
« : Октября 16, 2020, 12:12 »
Спасибо!
1. Can a creature under the effects of polymorph have other spell effects on them, or are those game statistics also replaced by the those of the beast form? Polymorph replaces only the target’s character sheet or stat block with the stat block of the chosen form. Other effects, such as other spells, still exist. - ?
2. If you want all those nearly divine NPCs out of way permanently, grant the lich-queen a near-infallible chance of success in killing them. If you`d like to have most or all of them still around when the invasion is over, imprison or distract them. - ?
111
« : Октября 10, 2020, 11:44 »
Спасибо!
1. Are natural weapons considered weapons? Things designated as weapons by the rules, including natural weapons, are indeed weapons. In contrast, unarmed strikes are not weapons. They are something you do with an unarmed part of your body. - ?
2. Misty step doesn’t say the caster can bring worn or carried equipment with them. Are they intended to leave everything, including their clothes, behind? No, the caster’s worn and carried equipment are intended to go with them. Some teleportation effects do specify that you teleport with your gear; such specification is an example of a rule being needlessly fastidious, since no teleportation effect in the game assumes that you teleport without your clothes, just as the general movement rules don’t assume that you drop everything when you walk. - ?
112
« : Октября 09, 2020, 13:56 »
Pollithid (поллитид или попкатид) - вид мозговых паразитов. В отличие от обычных иллитидов, они не заменяют голову носителя собой, а устраиваются на плече. Таким образом те, кто общается с носителем, не подозревают, что тот, кто контролирует разум тела, сидит рядом с головой. Обитают они в южных морях, и маскируются под попугаев с яркой расцветкой. Огромное количество пиратов с попугаями на плече на самом деле заражено поллитидами. (Сеттинг навеян моим сегодняшним сном.)
113
« : Октября 08, 2020, 13:00 »
Всем спасибо!
1. The frightened condition says “while the source of its fear is within line of sight.” Does that mean you have disadvantage on attack rolls and ability checks even if the source is invisible but you have a clear line to its space? No. If you can’t see something, it’s not within your line of sight. Speaking of “line of sight,” the game uses the English meaning of the term, which has no special meaning in the rules. - ?
2. For a wizard to cast a ritual spell contained in their spellbook, do they need to read from the book or use it as part of the ritual? No. As written, the rule doesn’t require you to read from the book. The narrative intent, however, is that the wizard is reading from their book, but the only mechanical requirement is that the wizard has the spell in their spellbook. - ?
114
« : Октября 06, 2020, 14:15 »
Всем спасибо!
1. Как бы назвать свойство орков Primal Intuition. You have proficiency in two of the following skills of your choice: Animal Handling, Insight, Intimidation, Medicine, Nature, Perception, and Survival. ? Явно речь идёт про мудрость дикаря, но как бы это получше сформулировать?
2. Can the Disarming Attack maneuver disarm a creature of a shield it has donned? No. Disarming Attack forces a creature to drop an object it is holding. Donned shields aren’t merely held. - опять же, речь о том, что щит не только держат, он ещё и на руке зафиксирован, но как это получше сказать?
115
« : Сентября 30, 2020, 12:33 »
Спасибо!
1. Armed with a spine of earthly wind, an astral vessel can sail through a portal into the Material Plane and darken the sky of your game world. - "затенить" как-то не звучит, а больше ничего в голову не приходит...
2. Logically speaking, it`s difficult to rationalize why the fate of the world might hang on the success or failure of the PC mission to slay the lich-queen in the Astral Plan, when Elminster could have gone and done it himself as soon as the invasion began. - ?
116
« : Сентября 29, 2020, 12:39 »
Всем спасибо!
1. Of course, no matter how accurate a map they managed to make the first time through the dungeon, it can`t possibly account for the devious modifications the githyanki have made. - ?
2. Perhaps the characters once undertook a dangerous mission to recover a holy relic for the temple of Heironeous in Verbobonc. Now Verbobonc is occupied by the githyanki, the temple of Heironeous has been burned to the ground, and the fate of that holy relic is anyone`s guess. - ?
117
« : Сентября 28, 2020, 13:26 »
Спасибо!
1. Destroying the spine releases the angry elemental to the Material Plane and causes the ship’s flight magic to fail, sending it plummeting to the ground. When a control skull is destroyed, the astral ship travels at its highest speed in whatever direction the ship is pointing until it collides with an object large enough to stop it or until the ship is sufficiently damaged to destroy it. - ?
2. If they still talk about how they cleared all the undead creatures and deadly traps from the fabled Tomb of Horrors, how would they feel upon learning that the place is now the site of a githyanki outpost? In a similar vein, the githyanki might capture a citadel that the PCs shed much blood defending In years past. In either case, the PCs might actually gain some advantage over the githyanki by virtue of their intimate knowledge of the occupied area. This tactic provides an excellent excuse for you to build an entirely new adventure around a dungeon map you have used before - even one that your players already have a copy of! - ?
118
« : Сентября 11, 2020, 12:34 »
Спасибо!
1. The control skull of an astral ship is shaped like an iilithid skull and serves as the focus point for the pilot of the ship, A githyanki touching a control skull perceives the world around it as though rhe ship and its contents are transparent. The githyanki can then mentally control the ship's movement as a full-round action, making Profession (sailor) skill checks as necessary. A non-githyanki suffers 4 negative levels while touching the control skull, which disappear after the skull is released, but can attempt to pilot the ship normally. The skull follows the mental commands of the last person to touch it, so control of the ship is maintained by keeping threats from entering the pilot room the control skull is typically housed in. A ship without a pilot continues on the course of its last command. - ?
2. People: The assassination of a beloved or respected NPC, or the death of such an individual on the field of war, is one obvious way to drive the invasion home for the PCs. However, much the same effect can be achieved by having the githyanki take out key villains or rivals. - ?
119
« : Августа 26, 2020, 12:43 »
Тут случайно отделили мои предыдущие вопросы и ответы на них в другую тему, но спасибо!)
1. On The Astral Plane, the githyanki commonly wage war from massive astral ships. Such vessels can be equivalent in size to anything from a small keelboat with room for a single squad of soldiers to a massive galleon that can carry hundreds of troops. Powered by magic sails that catch the motion of astral energies, these ships are normally useless on the Material Plane, where no such arcane winds blow. - ?
2. Reusing elements of your campaign in this way gives players an emotional investment in the invasion that goes a step beyond their concern for the campaign world in which they have been adventuring. Their familiarity with a particular person, place, or item can also give them an edge in a fight that might otherwise prove overwhelming - and in the Incursion campaign, anything that helps the players feel that they are doing well is an invaluable element. - ?
120
« : Августа 25, 2020, 13:26 »
На Воинском фронте продолжаются тяжёлые бои. На Магическом фронте нам удалось нанести успешные атаки по площади по территории противника. На Плутовском фронте без перемен (или они настолько скрытно происходят). Успехи вражеских войск на Бардовском фронте вызваны использованием противником мультиклассов, что является серьёзным нарушением законов ведения войны, согласно которым на фронте могут сражаться лишь представители класса, по имени которого назван фронт.
(Сеттинг навеян шуткой "Украинцев в СССР на три Украинских фронта хватило, а вот волхвов набралось лишь на один Волховский!)
Страницы: 1 2 3 4 5 6 ... 39
|