Что нибудь типа Kult
Если мне скажут, какая в ПС должна быть магия, я обосную, почему системой должна быть ГУРПС.
Первично, ИМХО, такой расклад: персонаж с большим упором на свои убеждение, веру и философию имеет больше влияния и талантов, чем "воин такого же уровня".
Начни не с магии, а системы алайментов и её завязки на планы + влияния на персонажей.
Вообще это вредит кастовалке, хитам, выносливости и ещё чему-то, емнип.