Мир Ролевых Игр
Другие Игры => PC / Console => Тема начата: Ymir от Марта 15, 2012, 17:43
-
15 мая общемировой релиз. 7 июня российский. Теперь точно.
-
Добавлю что для
задротов особо предусмотрительных людей с годовой подпиской на WoW, предзакачка уже доступна. У меня качается. 7,6 гигов.
-
>15 мая общемировой релиз. 7 июня российский.
Полагаю, что с таким временным интервалом, продажи игры будут низкими. Жаждущие игроки сделают выбор в пользу пиратки.
-
Считать ещё не полученные деньги Blizzard. Это даже не делить шкуру неубитого медведя.
-
Так оно в итоге все-таки ближе к первому или ко второму? Второй меня как-то не зацепил вообще.
-
Судя по всему оно ближе к кримсонленду, потому что потребуется всего шесть кнопок из которых две - на мышке.
-
Судя по всему оно ближе к кримсонленду, потому что потребуется всего шесть кнопок из которых две - на мышке.
Это радует.
-
>15 мая общемировой релиз. 7 июня российский.
Полагаю, что с таким временным интервалом, продажи игры будут низкими. Жаждущие игроки сделают выбор в пользу пиратки.
Игра требует постоянного подключения к баттлнету, в котором все сохраняется и проч. Фактически сама игра - просто клиент.
Кроме того, можно без проблем купить европейскую версию - 7 июля просто релиз русского языкового пакета.
-
кто ,кстати, какую версию покупать будет? а то вот думаю стоит ли месЯц ожидания экономии 1к (евро-то всего 2к стоит сейчас...) :nya:
либо вообще забить..т.к. в этой части меня привлекает только сорка..
-
Если честно - не вижу смылса в русской диабле. Это вам не Масс Эффект, где текста литературного на пару томов. Но это моя . зрения.
-
Если честно - не вижу смылса в русской диабле. Это вам не Масс Эффект, где текста литературного на пару томов. Но это моя . зрения.
Она дешевле.
-
Она дешевле.
Зато с учетом префиксной/постфиксной системы генерации названий предметов можно будет у персонажа в инвентаре найти
что-то монструозное типа "всепоглащающий прекрасный алебарда забвения". Не хотеть.
-
Зато с учетом префиксной/постфиксной системы генерации названий предметов можно будет у персонажа в инвентаре найти
что-то монструозное типа "всепоглащающий прекрасный алебарда забвения". Не хотеть.
На английском оно звучит не менее смешно.
-
Что-то какой-то странный аргумент про эту "всепоглащающий прекрасный алебарда забвения".
1) В самом деле уверен что близзарды облажаются с переводом?
2) В самом деле такой предмет в инвентаре игры-рогалика будет сильно напрягать??? По мне то пофик как там что называется.
-
1) В самом деле уверен что близзарды облажаются с переводом?
Ну перевели же они armored platefish как бронерованная бронерыба, а felweed - сквернопля. Очень доставило.
-
Нормальный перевод, чо. Радует :D
-
Тоже не вижу никаких проблем в близовском переводе. Были глюки, как в любом таком проекте, но в целом перевод того же ВоВ - один из лучших, что я видел.
-
перевод того же ВоВ - один из лучших, что я видел.
Это типа "Смертокрылов" и им подобных?? :)) Или Жилистой волчатины? Или Резвый розовый верховой долгоног? Лол, конечно, все эти переводики...
-
Да оно все забавно, и по моему никак игровому процессу не мешает.
-
Это типа "Смертокрылов" и им подобных?? :)) Или Жилистой волчатины? Или Резвый розовый верховой долгоног? Лол, конечно, все эти переводики...
Если забить на то, что имена собственные не переводятся, но если очень хочется, то можно (Толкиен подтвердит), то таки да, переводы лучше чем у метелицы надо поискать. Что не отменяет того факта, что кое-что из этого звучит очень забавно, кое-что и на английском отжигает не хуже, а за кое-что переводчиков хотелось бы просто пристрелить.
-
А я после фиаско со вторым Ведьмаком решил пока просто не покупать русскоязычные релизы.
-
Это типа "Смертокрылов" и им подобных?? :)) Или Жилистой волчатины? Или Резвый розовый верховой долгоног? Лол, конечно, все эти переводики...
А в чем проблема?
-
На английском оно звучит не менее смешно.
На английском по крайней мере нет проблем с родом прилагательных. По идее они должны были писать разные варианты генераций названий для разных вариантов языков.
-
А я после фиаско со вторым Ведьмаком решил пока просто не покупать русскоязычные релизы.
Я после третьей Готики ни в одну игру на русском языке играть просто не могу. Иногда ставлю ради интереса, особенно когда локализации хвалят, но у меня потом синяк на лице от ладони неделю держится. Последний раз такое со Скайримом было.
-
На английском по крайней мере нет проблем с родом прилагательных. По идее они должны были писать разные варианты генераций названий для разных вариантов языков.
В том же ВоВе я не помню особенных проблем с прилагательными, хотя рандомная генерация вещей там есть. Не помню, разумеется, не означает, что их нет.
-
Кто-то на самом деле читал названия магошмота в Дьябле? :lol:
-
А что не так с локализацией второго Ведьмака?
-
На английском по крайней мере нет проблем с родом прилагательных.
А в русском есть?
-
>Игра требует постоянного подключения к баттлнету, в котором все сохраняется и проч. Фактически сама игра - просто клиент.
Видели C&C4. Она тоже требовала постоянного подключения к интернет. Сервер эмуляции появился меньше чем через семь дней.
-
Видели C&C4. Она тоже требовала постоянного подключения к интернет. Сервер эмуляции появился меньше чем через семь дней.
А второй старкрафт месяца через три.
-
Эм, наверное это потому, что играть уже через неделю можно было... Уж не знаю, как именно он тогда ломался.
Если бы и сингл был закрыт...
-
Кстати, а не выходило никакой информации, что за ряд ограничений будет для русской версии против европейской?
-
А в русском есть?
В самом языке нет, в игре могут быть косяки наподобие того же примера с алебардой, что я дал выше. Ибо если в английском по фигу ugly man или ugly woman, то в русском будет уродливый мужчина или уродливая женщина.
Итого модель построения названий будет в русской локализации зависеть не только от правил построения характеристик вооружения (то бишь игровой механики), но и от модели языка. В китайском будет и того хлеще, думается мне. Что-то типа "гравицапа собака пыщь гравитационное".
Кто-то на самом деле читал названия магошмота в Дьябле?
Йа. Это бывает смешно даже в английском.
Кстати, а не выходило никакой информации, что за ряд ограничений будет для русской версии против европейской?
В русской будет только русский язык. В европейской несколько языков, в том числе и русский.
-
В русской будет только русский язык. В европейской несколько языков, в том числе и русский.
Известно, что будет ряд ограничений помимо этого. Причем это не ограничение в доступе к серверам.
-
Известно, что будет ряд ограничений помимо этого
Об этом я уже не знал.
-
>>Кто-то на самом деле читал названия магошмота в Дьябле?
я. мне было приятно знать, что шапка в которой я бегал называлась Harlequin's Crest (shako), а броник - вроде, Sigon's Wrap.
впрочем это чуть ли не единственные вещи, которые я читал.
зы: вообще ничто не сравнится по укуренности с " Прочные ботинки успешного и черезвычайно упоротого мага."(с)АО :nya:
в общем я нашел на юплее Евро за 2к...так что, думаю, возьму ее...
-
А что не так с локализацией второго Ведьмака?
Там было много проблем на старте, типа насильно впихнутого старфорса, несовместимости с DLC и международными патчами.
-
Если что, то на этих выходных Д3 будет в состоянии открытой беты.
-
Уже началась. Бета-клиент доступен для скачивания.
-
ааа!!! срочно-срочно качать клиент! (а откуда инфа? в фб я не видел сообщений об этом)
-
Туда все равно сейчас попасть невозможно.
-
возможно. я же попал :)
-
Невозможно зайти в Battle.net. Но если акк уже есть - можно скачать бета-клиент с торрента и все будет хорошо.
-
Говорят что на Вин 7 64 запускается только после шаманства. Так ли это? И есть разница к какому региону привязана учетка?
-
Невозможно зайти в Battle.net.
F5 творит чудеса))) у меня вчера с 3 или 4й попытки зашло и все скачало...
Говорят что на Вин 7 64 запускается только после шаманства. Так ли это?
подозреваю, что врут))) у меня Win7 64 и запустилась вообще бех проблем. тупо скачал и все :)
на счет региона - хз.
зы: если что у меня там ник(battletag) - SlynxJewel#2152 :nya:
-
Блин опять ошибка 37 :(
Только с утра немного успели зайти.
-
Установилось и запустилось вроде.
Если что - DeFLing#1795
-
А меня постоянно выкидывает из игры. Пока прошел первый квест, уже третий левел получил. Зато потом всё гладко пошло.
-
Блин опять ошибка 37
уже 33 :)
-
Прошел за барба - аккурат 11 лвл получил. Прикольно, душевно, монстры как кегли разлетаются.
Как пускать начнет надо будет 13 лвл поднять - аблилки посмотреть. Потом witch doctorа затестить.
added: советую сходить в опции-gameplay и включить elective mode. Тогда игра разрешает вешать скиллы любой группы на любые доступные кнопки. Там же advanced tooltips - тоже полезно.
-
Очень рад что Blizzard позволили поиграть в полубету-полудемоверсию игры до релиза. Теперь я точно уверен , что смысла ее покупать нет, и не буду сидеть и кусать локти. ;)
-
Смысл покупать вижу, но не очень нравится то, что у них получилось.
Две кнопки мыши и четыре активных скилла? Мало. Даже между абилками на мышке не попереключаешься...
-
Смысл покупать вижу, но не очень нравится то, что у них получилось.
Вот тут согласен.
Две кнопки мыши и четыре активных скилла? Мало. Даже между абилками на мышке не попереключаешься...
А тут не очень. Шесть кнопочек всяко лучше однокнопочных билдов второй части.
-
Очень рад что Blizzard позволили поиграть в полубету-полудемоверсию игры до релиза. Теперь я точно уверен , что смысла ее покупать нет, и не буду сидеть и кусать локти.
Отбегал бету за все классы, пришел к выводу что диабла 3 must have.
-
А тут не очень. Шесть кнопочек всяко лучше однокнопочных билдов второй части.
Возможно. Но я не видел их. Все четыре прохождения (варвар, друид, друид, сорка) и немного сверху я активно использовал разные способности, в том числе меняя базовую атаку.
В то время как тут играя монком пользовался только двумя кнопками, с получения второй руны - одной с половиной.
Кстати, в DIII как-то не очень понравились доктор с волшебником. За них проходить не стал.
-
Возможно. Но я не видел их. Все четыре прохождения (варвар, друид, друид, сорка) и немного сверху я активно использовал разные способности, в том числе меняя базовую атаку.
Включая Hell?
-
Включая Hell?
Нет, конечно, до Hell только друид добрался.
-
Нет, конечно, до Hell только друид добрался.
Еasy to start, hard to master. Первая сложность проходится любым извращенским билдом, вторая любым вменяемым и как раз третья требует уже есть кактус или использовать ТруЪ Оптимизированный Билд. И вот среди очень много таких, которые затачиваются на одну кнопку, опционально - на вторую, если к первой будет иммун.
-
Хм, внезапно, скажу, что в третьей диабле нет разнообразия даже в начале... Точнее не хватает. Двухкнопочность на первой же сложности.
-
Поиграл мало, но очень понравилось.
Буду брать. Да ладно, взял уже, че там... :)
-
Хм, внезапно, скажу, что в третьей диабле нет разнообразия даже в начале... Точнее не хватает. Двухкнопочность на первой же сложности.
У меня есть подозрение, что её и в конце не будет. Одна кнопка для убийства одной цели, одна для стрельбы по толпе, одна охчёрткажетсяявлип и одна омгпыщьпыщьбыстра. При этом будет важно иметь по одной штуке каждой, но не важно какая абилка за что отвечает. И так для всех классов. Даже в выборе элемента атаки ошибиться невозможно, так как руны позволяют сменить его в любой момент.
Хотя при прохождении за демонхантера я вполне использовал невидимость, а в финальном бою ещё и прыжки. Но это фактически с непривычки, думаю со второго раза я бы обошелся теми же двумя кнопками.
-
Хм, внезапно, скажу, что в третьей диабле нет разнообразия даже в начале... Точнее не хватает. Двухкнопочность на первой же сложности.
Во первых, не двух, а четырехкнопочность.
Во вторых, Вы хотели сказать на 0.2й сложности? По моему "сложность" беты, normal mode и первого акта уже столько раз обсасывалась, что нет смысла повторяться.
Вот видео в тему - с прошлогоднего blizzcona.
http://www.youtube.com/watch?v=IzhoGX_7uFY&feature=player_embedded
-
Во вторых, Вы хотели сказать на 0.2й сложности? По моему "сложность" беты, normal mode и первого акта уже столько раз обсасывалась, что нет смысла повторяться.
В этой теме?..
-
так как руны позволяют сменить его в любой момент
ошибаешься. начиная с 60го смена билда будет очень редка, ибо это режет МФ.
что же до описанных тобой способностей - пока что у меня выходит, что уровня с 30го единственная "атака" у ВД - пойзон дарт. остальное саммоны и контроль + пассивки на миньонов.
что же до сложности - я подозреваю, что смогу пройти весь первый акт, а, возможно, и даже всю первую сложность вообще без шмота или смены скилов. лишь поты+атака 1го уровня.
но это же верно и для 2й дьяблы)
-
что же до описанных тобой способностей - пока что у меня выходит, что уровня с 30го единственная "атака" у ВД - пойзон дарт. остальное саммоны и контроль + пассивки на миньонов.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aSXdkP!XUb!YaaZcZ
Пока что у меня выходит ровно то, что я упоминал.
-
наткнулся на Близзардовских форумах на фразу, которая, возможно, объясняет часть претензий к Д3:
D3 system is much more restrictive and less replayability.
и действительно ведь... теперь есть смысл прокачать лишь одного чара каждого класса(этого хватит чтоб посмотреть абсолютно все возможные билды в действии), а дальше лишь пытаться проходить хардкор(если тебе это вообще интересно) да бегать за шмотками на инферно. :nya:
-
Ролик для буржуйского ТВ, если кто не видел.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K-ZA7NLSRhg
-
Я тут немного послоупочу.
и действительно ведь... теперь есть смысл прокачать лишь одного чара каждого класса(этого хватит чтоб посмотреть абсолютно все возможные билды в действии), а дальше лишь пытаться проходить хардкор(если тебе это вообще интересно) да бегать за шмотками на инферно.
Плюс ещё есть арена, на которой наверняка введут арена рейтинг. Даже если он ничего давать не будет, то на это клюнет много народу. Постой-ка... Ведь в WoW по факту ровно тем же самым занимаются.
-
мне кажется разница колоссальна. в вове - 5 на 5 Арены и тысячи игроков на сервере...а в Дьябло - максимум 4) :nya:
-
мне кажется разница колоссальна. в вове - 5 на 5 Арены и тысячи игроков на сервере...а в Дьябло - максимум 4) :nya:
В ВоВе 2х2, 3х3 и 5х5 арены, а про игроков не совсем понятно. Тысячи игроков на сервере, до которых тебе нет дела, с которыми ты не взаимодействуешь из-за вездесущей механики инстов и фазирования. А чатиться и так со всеми подряд можно.
-
Тебе до них нет дела даже без учета инстов и фазирования. Массовые взаимодействия редко случаются.
-
и действительно ведь... теперь есть смысл прокачать лишь одного чара каждого класса(этого хватит чтоб посмотреть абсолютно все возможные билды в действии), а дальше лишь пытаться проходить хардкор(если тебе это вообще интересно) да бегать за шмотками на инферно.
Ты знаешь много игроков которые докачивали до серьезного уровня в д2 одинаковые классы в разных билдах? Сомневаюсь.
А по поводу реплейабилити - лично мне кажется что пройти все 4 уровня сложности займет немало времени. Добавь до кучи набивание ачивок, апгрейды баннера (за пве+пвп+хардкор), рандомные квесты(ивенты) и выбивание шмота. Уже по демке видно было что с replayability как раз все норм. Одни забеги за чертовой jar of souls чего стоят. :)
-
все может быть... что же до Д2 - я знаю человека у который держал на своем батлнете по несколько персов одного класса.. в том числе и потому, что тестил очередной билд/придумывал новый.. и ему не лень было это проделывать даже после обнуления аккаунтов в 200....5м или 4м году) :D
на счет остального - посмотрим. время покажет
-
тестил очередной билд/придумывал новый
Билды тестируются не на беттлнете, а в локальной игре, потому что за пятнадцать минут можно получить готовый билд со всем шмотом (опционально) и сразу посмотреть на него в действии. А твой знакомый мсье просто знает толк в извращениях.
-
хм... может я и не прав..и моя инфа давно устарела, но пару лет назад Уберы точно были только на батлнете... O_o
а какой смысл тестить билд, например, мили-сорки, если у тебя в сингле нету Убер-Дьябло ради которого ты и будешь играть ей? O_o
-
хм... может я и не прав..и моя инфа давно устарела, но пару лет назад Уберы точно были только на батлнете... O_o
а какой смысл тестить билд, например, мили-сорки, если у тебя в сингле нету Убер-Дьябло ради которого ты и будешь играть ей? O_o
Специально для таких случаев был мод, который это (и только это) исправлял. Немного танцев с бубном всё равно занимают существенно меньше времени. А Д2 не настолько много весит, чтобы не иметь возможности хранить на диске модифицированную и оригинальную версии. Главное не напороться на расплодившиеся моды, которые меняют то, что левая пятка создателя мода пожелала.
-
чувааак...это было ...ммм... 4 или 6 лет назад) возможно он, как и я, не знал, об этом моде...возможно еще как-то)
впрочем, это оффтоп
-
Так в Диабле 3 есть нормальная, полноценная сингловая кампания (весь этот мультплеер в диабле мне не уперся)?
-
http://www.gamespot.com/diablo-iii/videos/perfectly-executed-diablo-iii-interview-with-jay-wilson-6374413/
как зназал один из разработчиков "мы никогда не считали дьябло синглплеерной игрой..."
а вообще меня лично очень интересует можно ли будет ограничить присоединение друзей к игре... чтоб хоть нормально пройти вначале нормал/найтмер/хелл/...и лишь потом играть в коопе)
-
а вообще меня лично очень интересует можно ли будет ограничить присоединение друзей к игре... чтоб хоть нормально пройти вначале нормал/найтмер/хелл/...и лишь потом играть в коопе)
Что означает "ограничить"? До того как ты сделал игру публичной, в неё никто не зайдёт. После открытия доступа туда можно приглашать кого хочешь.
-
странно...вроде в бете играл на привате, а друзья все равно могли присоединяться...
ну а ладно...спишу на то, что не помню поставлен ли был приват конкретно в тот момент...
-
http://www.gamespot.com/diablo-iii/videos/perfectly-executed-diablo-iii-interview-with-jay-wilson-6374413/
как зназал один из разработчиков "мы никогда не считали дьябло синглплеерной игрой..."
Вот те на! Обидно. Ладно, все равно посмотрю сингл.
-
diablo reveal (http://reveal.diablo3.com/en_US) набрало-таки 100% и в каестве бонуса показали 6минутный мультик. прикольно :)
а еще открыли все сигилы.... :nya:
-
как зназал один из разработчиков "мы никогда не считали дьябло синглплеерной игрой..."
Оно и видно, оно и видно (глядя на двойку)... Вот только зачем тогда людям голову морочить и вообще делать сингл, раздражает.
-
Вот только зачем тогда людям голову морочить и вообще делать сингл, раздражает.
А они и не делали сингл. Максимум, что можно получить - кооп на четверых, куда ты никого не пустил.
-
мне кажется в д3 "сингл" настолько же представлен, как и в д2... если не меньше...
-
А они и не делали сингл. Максимум, что можно получить - кооп на четверых, куда ты никого не пустил.
Так там есть нормальная кампания, как в Старкрафте, или же это чисто пвп и кооп?
-
есть там нормальная кампания... наверное, правда, не как в старике, а как во 2м дьябло.(с небольшими вставками ввиде диалогов между персами и неписями в перерывах между нарубанием в капусту группы А и группы Б) :nya:
-
Я вот джувел в руках держал и цена в 999 р. меня изрядно порадовала. За что спрашивается берутся такие деньги...
-
За имя естественно.
-
Я вот джувел в руках держал и цена в 999 р. меня изрядно порадовала. За что спрашивается берутся такие деньги...
За battle.net
-
Есть более простой ответ: за игру. Альтернатива - Torchlight 2.
-
Даже не знаю что и сказать - я для своего иксящика любые игры по 2,5к покупаю, вроде жив пока и брат тоже.
-
а я и торч купил 2й...и дьяблу (евро...а 6го, надеюсь, доедет и СЕ ради, черепка и крылышек) :lol:
вот на эти игры денег как-то даже не жалко.
дьябло слишком редко выходит, чтоб на него было жаль тратить деньгу.... да и 100$ за CE - это всего 25$/год отсчитывая от анонса, или 8.3$/год если отсчитывать с выхода LOD... :nya:
-
Игра еще не вышла, а "рука-лицо" уже есть:
If you already pre-downloaded the digital version of the game in these languages before 09:00 UK time (10:00 CEST) Saturday May 12, you must obtain the new downloaders to be able to install properly once the game is released on May 15
-
Ну и...? Молодцы, что выловили заранее.
-
дьябло слишком редко выходит, чтоб на него было жаль тратить деньгу.... да и 100$ за CE - это всего 25$/год отсчитывая от анонса, или 8.3$/год если отсчитывать с выхода LOD... :nya:
Молодец! А как мне оправдать $150, потраченные на кикстартер Wasteland 2? :)
-
Молодец! А как мне оправдать $150, потраченные на кикстартер Wasteland 2? :)
Вот так: я всю жизнь ждал такую игру. Теперь раздели 150$ на твой возраст и получи результат.
-
Боян правда уже... Но уже можно инсталлировать :nya:
-
:good:
Боян правда уже... Но уже можно инсталлировать :nya:
-
Запустил, посмотрел синематик, настроил опции, посмотрел титры, посмотрел синематик, вбил логин. ЖДЕМ. :paladin:
-
Сегодня всемирный праздник. Productivity Day. Последний в истории.
-
А я волевым решением решил ждать рашкинскую версию. Ломает меня с лагами на юэс серваках играть.
-
а разве регион не "европа"? о_О так же как и у русской версии.... O_o
-
http://www.youtube.com/watch?v=watU2OILZlk (геймплей Диаблы 3).
Вот за это убожество, простите, они хотят с меня снять 2500 денег?
-
:D :D :D
сервера-таки не выдержали и отключились....интересно, восстановили уже лишь форум или и их тоже?
-
egalor, это не геймплей. это демонстрация скилов(точнее ее компиляция). прямо с сайта дьяблы содранная....
-
хотят с меня снять 2500 денег?
Тебя кидают. Игра стоит гораздо дешевле.
-
Тебя кидают. Игра стоит гораздо дешевле.
на самом деле, на сколько я помню, в магазине Близзардов она стоит как раз-таки 2.5к за евро-версию.... :nya:
-
в 3.30 по Москве зашлось раза с 7-8 :nya:
-
на самом деле, на сколько я помню, в магазине Близзардов она стоит как раз-таки 2.5к за евро-версию.... :nya:
Что не помешало мне купить ключ за ~1800.
-
Хм... Да, но как?
-
Хм... Да, но как?
Тебя интересует как они получают игры по более низкой цене или где этот заповедник карликовой халявы?
-
Где заповедник халявы.
-
Где заповедник халявы.
Я брал на iigames.ru. Только там уже ~2100 выходит. Видимо с релизом игры все старые ключи раскупили.
-
http://wow.joystiq.com/2012/05/14/blizzard-fixing-game-australias-mess-giving-diablo-3-to-those/
Коротко: предзаказ для австралийцев накрылся медным тазом из-за банкротства GAME Australia. Так что Д3 они не получат. Денег обратно они скорее всего тоже не получат. Но добрые дяди из Blizzard сделали финт ушами: тем, кто заново купит Д3 и предоставит данные об этой накрывшейся предоплате, близы просто вернут деньги, потраченные за предоплату.
И за что только Blizzard любят?
-
А что не так? Они сделали все нормально. Идут на дополнительные расходы. Какие к Близзам претензии?
-
Этому форуму очень не хватает тега для обозначения сарказма.
-
И правда :)
-
Купил Digital европейскую за 2300 примерно , прямо на battlent.com. Вчера играл весь день. Каких-то лагов или проблем с авторизацией не наблюдал :)
P.S. группа корейских игроков прошла Diablo 3 всего за 6 часов с момента его релиза.
-
Каких-то лагов или проблем с авторизацией не наблюдал
А я наблюдал. Где-то даже была информация, что серверы не выдержали и упали, после чего встали не так уж и быстро. Говорят, что это вызвано тем, что проход к серверу завалило деньгами.
-
А я наблюдал. Где-то даже была информация, что серверы не выдержали и упали, после чего встали не так уж и быстро. Говорят, что это вызвано тем, что проход к серверу завалило деньгами.
А во сколько по МСК это примерно было?
-
А во сколько по МСК это примерно было?
Это было ровно в момент запуска с американскими серверами.
-
Это было ровно в момент запуска с американскими серверами.
Я просто как белый человек дождался утра и только тогда начал играть , а не ждал момента когда они авторизацию откроют :)
-
А я, помимо этого, на европе играю. Что не мешает ходить шуткам про серверы, которые недоступны по причине кучи денег на пути к ним.
-
В Азии сервера почти свободны
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fd24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net%2Fphoto%2F4185129_460s.jpg&hash=239bde0ededecaa0edc762a55d5834b664533a16)
Из-за этого
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fd24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net%2Fphoto%2F4181382_460s.jpg&hash=315239efd6de772f6cd75b109ee1f2850c86ca79)
-
Два вопроса:
1) Кто-нибудь кроме меня под бубунтой играет?
2) Из тех, кто вчера вечером по Москве заходил в игру, сколько вы ждали доступа? Интересует для статистики.
ЗЫ Мелодия из меню звучит так (http://www.youtube.com/watch?v=9-gSJW3sHXE) значительно лучше.
-
В Азии сервера почти свободны
Из-за этого
Ага, в Азии только эти четверо и играют.
Btw, самое быстрое известное мне прохождение Д2 на нормале заняло в три раза меньше. Самое быстрое прохождение Fallout 2 занимало менее десяти минут, ЕМНИП. А Morrowind проходится за четыре с копейками. Вывод: рекорд прохождения Д3 скоро побьют.
-
Ага, в Азии только эти четверо и играют.
Btw, самое быстрое известное мне прохождение Д2 на нормале заняло в три раза меньше. Самое быстрое прохождение Fallout 2 занимало менее десяти минут, ЕМНИП. А Morrowind проходится за четыре с копейками. Вывод: рекорд прохождения Д3 скоро побьют.
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.memegenerator.net%2Finstances%2F400x%2F20489218.jpg&hash=faf70f78ad1a84669d11f31488b2bd90e201e8eb)
-
А почему только на Nightmare? Казуал, что ли?
-
Я напрочь забыл, что там еще уровень сложности Hell есть :) Вроде бы...
-
Я напрочь забыл, что там еще уровень сложности Hell есть :) Вроде бы...
Это в Д2 "еще уровень сложности Hell", а в Д3 "еще уровень сложности Hell и Inferno".
-
Это в Д2 "еще уровень сложности Hell", а в Д3 "еще уровень сложности Inferno".
*Осознал - что вот оно счастье* :D
-
Ну, близы же обещали, что нормал будет лёгким, а на Inferno тебе надерут задницу (You will get your asses kicked, we promise). Первая часть выполнена.
-
Да "normal" там и правда какой-то легкий. Врубил магом абилку Archon и у босса за 15 секунд 50-75% здоровья снял. Челленджа нет :)
Им нужно было добавить следующую ачивку:
-
:butcher:
-
кстати, кто с каким билдом бегает? я, вот, пришел к выводу, что мне комфортен - http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#idXSOj!YXf!bZaZba (ситуативно форс нова меняется на фрост нову/гидру на боссах, и армор - на архона...) :nya:
сам я, правда, еще 31го..так что рунки не все собрал...
-
Ты уже на найтмере с таким билдом бегаешь?
-
Мой билд на Nightmare за мага.
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#iRXSmb!YXa!ZbaZ.b
Конец первого акта и я уже почти 40-ой уровень.
В качестве компаньона templar -лечилка.
Параметр Damage примерно 1330 - мобы жгутся с той же легкостью что и на Normal
Основное оружие - "луч любви" который за счет Chaos руны позволяет не париться о том, что тебя окружают. На те редкие случаи когда после "луча любви" враги еще живы, а мана еще не перезарядилась - можно разочек - другой жахнуть электрическим шариком. Также всегда на толпу мобов ставиться гидра, которая их неплохо отвлекает и добавляет к общему ДПС (хотя по настроению иногда вместо гидры использую Blizzard). Diamond skin - это фактически неуязвимость на 8 секунд , иногда спасет если вовремя включить. Archon - для боссов и элитных мобов. Magic weapon с прокачанным Int дает ОЧЕНЬ ощутимый бонус к повреждениям.
Да, настоятельно рекомендую забить на апгрэйд кузницы и на разбиение шмоток на материалы, и копить деньги на аукционы - там почти за бесценок в игровой валюте можно покупать очень хорошие вещи ( и имеет смыл хороший рарный лут который самому не нужен там же выставлять). Я таким нехитрым образом персонажа очень основательно одел :)
-
Не...у меня только нормал, 4й акт(2 квеста до найтмера)
бегаю с Энчантресс(ради бафа на армор) или Темпларом(Эмердженси Хил).
статы пока что 1.2дамаг, 1.5к армор и 2.5к хитов...
Asgan, расскажи секрет - нафига Шок Пульс? о_О даже нова, имхо, полезнее ради раскидывания....
и еще я немного не понял зачем тебе блюр... :nya:
-
Shock Pulse с Explosive руной - это убийца толп врагов на средних и ближних дистанциях. Фактически ваншотит целую группу сразу, если повреждений достаточно.
В варианте с Piercing руной - это просто филер на время пока энергия после "луча любви" восстанавливается. Пока планирую сделать финт ушами - за счет elective mode вместо Shock Pulse возьму луч холода с руной на бесплатное использование, потом еще возьму на место Blur пассивку на +20% повреждений по замороженным врагам. Страшная вещь получиться :)
Blur мне нужен был когда у меня здоровья мало было, а не которые враги очень больно или в ближнем бою, а мне было лень их кайтить :)
Доработанный билд: http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#ZiRXmS!YXW!bZbaaZ
-
бегаю с Энчантресс(ради бафа на армор) или Темпларом(Эмердженси Хил).
А можно двух хенчей брать?
-
А можно двух хенчей брать?
Ключевое слово "или" :)
-
"If Diablo 3 were a girl": http://www.youtube.com/watch?v=I43GUnZN_s4&feature=player_embedded#!
-
Ключевое слово "или" :)
А! Точно.
-
пока что перешел временно на http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#idXmOj!YXf!bZaZba . АРхон показал себя лучше меджик вепока...правда Дамаг снизился до 1.1к...но это не беда.
мне, вот, Шок пульс не подошел...он какой-то стремный. лучше уже фрост нову (она дает пару секунд, чтоб "Луч любви"™ :D перезарядился)
-
пока что перешел временно на http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#idXmOj!YXf!bZaZba . АРхон показал себя лучше меджик вепока...правда Дамаг снизился до 1.1к...но это не беда.
мне, вот, Шок пульс не подошел...он какой-то стремный. лучше уже фрост нову (она дает пару секунд, чтоб "Луч любви"™ :D перезарядился)
Ссылка на билд не открывается...
-
А я играю в демонхантера-турельку. Rapidfire+Shadow Power+Bat Companion. Если за полную ярость я не могу что-то убить, значит это Диабло.
-
Asghan, открывается. просто в тот конкретный момент, когда ты смотрел - была перезагрузк серверов. (впрочем там тоже что и раньше, только еще и архона добавил)
Dekk... интересная логика. тогда в моем случае должно быть так - если за действие Архона не убил - это Белиал/Дьябло/Паучиха из 3го акта. т.к. у них есть скриптовые сцены, во время которых они бессмертны....
зы: а ты какой лвл? ;)
-
32. А в чем проблема с паучихой? Встал, зажал кнопку, собрал лут.
-
с паучихой нет проблемы. просто у нее на определенных процентах жизни идет скриптовая сцена, во время которой она бессмертна. поэтому кнопку надо наживать 2-3 раза.
и под паучихой я имею ввиду демоншу-суккубу, если что... :nya:
хех..я 33 или 34... возьми меня как-нибудь с собой? ^_^
-
и под паучихой я имею ввиду демоншу-суккубу, если что... :nya:
Которая рядом с сердцем?
хех..я 33 или 34... возьми меня как-нибудь с собой? ^_^
Я медленноват. Я на тридцать втором уровне заканчиваю третий акт, когда мой знакомый на этом же начинал второй на nightmare.
Кстати, ни у кого 3007 ошибки не было?
-
Которая рядом с сердцем?
ага
Я медленноват. Я на тридцать втором уровне заканчиваю третий акт, когда мой знакомый на этом же начинал второй на nightmare.
фига себе... о_О
-
Кстати, ни у кого 3007 ошибки не было?
Вот у этого парня надо спросить
http://youtu.be/GsqUZkmO-zk (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GsqUZkmO-zk)
-
тем временем Cow level все-таки есть.... даже несмотря на тултип во время загрузки... O_o
-
хех..я 33 или 34... возьми меня как-нибудь с собой? ^_^
Какой ник в Battlenet? Добавлю в контакты - сможем вместе побегать не смотря на разницу в уровнях :)
-
http://www.youtube.com/watch?v=7ACv1HQM2AQ&feature=player_embedded#!
как получить - в описании видео
My Little Prime Evil: Terror is Magic :good:
-
Технический вопрос. У меня в дьябле по умолчанию стояло 32 канала звука (т.е. low), если я поменяю на medium (64) что может случится плохого? :)
-
Технический вопрос. У меня в дьябле по умолчанию стояло 32 канала звука (т.е. low), если я поменяю на medium (64) что может случится плохого? :)
Диабла начнёт вылетать из-за конфликта с роутером. При чем тут роутер и звук? Ну, погода на Марсе на это тоже влияет, почему бы звуку не делать то же самое. На самом деле я не слышал про проблемы из-за звука.
-
Какой ник в Battlenet?
SlynxJewel#2152
-
Есть такой вопрос: вот захочу я странного и сделаю милишного визарда у которого шмот на инт+декс+вит, щит и примерно такой (http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#WcXSOh!acX!aZaaaa) билд к найтмеру. Мне сильно плохо будет или я что-нибудь навоевать смогу?
-
ссылку не глядел еще, но если там есть кинжалы, меджик вепон/фамильяр или слоу тайм(для дамага, а время - еще и СС)...то под блюром покатит... главное не забудь "форс армор" взять для выживаемости(он делает так, что тебе нельзя снести больше 35% хитов за удар).. :nya:
и лично я бы советовал телепорт с руной на поглощение дамага...
-
Вот смотрю я на скилл-лист и не вижу, как там суммонеров делать. А без этого мну как-то этого дела брать не хоцца.
-
Вот смотрю я на скилл-лист и не вижу, как там суммонеров делать.
вич доктор с Зомби-Стеной, Собаками, Гаргантюаном, Фетишами и т.д. (и пассивкой на дополнительное их получение) O_o
-
Две пачки рарных монстров: jailer+arcane enchanted и frozen+nightmarish. Мы вчетвером на них больше раз померли, чем на боссах.
И да, отгадайте любимый закл у виза с ником LazergunPewPew.
-
вич доктор с Зомби-Стеной, Собаками, Гаргантюаном, Фетишами и т.д. (и пассивкой на дополнительное их получение) O_o
damage output маловат.
-
damage output маловат.
А всё и сразу не получится.
-
Начал играть на Hell - так зверски маневрировать на элитных и редких мобах раньше не доводилось :) Стали полезными абилки, которые раньше были полностью бесполезны :)
А да... есть боркнутый билд мага убивающий Дьябло на Инфернал сложности соло:
Суть:
1)Force Armor с руной не позволяющей нас продэмажить больше чем на 35% здоровья
2)Galvanization ward + шмотки повышающие регенерацию
3) Шмотки с максимальным бонусом на Int но при этом без бонусов на Vit - чтобы иметь минимально возможное здоровье.
Что это нам дает. Допустим у нас 2000 хитов (да да на Инфернал) , но ударить нас больнее чем на 700 хитов нельзя, и это 700 хитов мы мгновенно отлечиваем.
Для билда нужен 54 уровень минимум.
-
А да... есть боркнутый билд мага убивающий Дьябло на Инфернал сложности соло
Всей истории не хватает только какого-нибудь более внятного подтверждения, потому что, судя по отзывам некоторых, при получении нескольких ударов есть реальная возможность умереть раньше, чем здоровье отлечится. Особенно этим развлекается Дьябло от которого придётся хорошо побегать даже в этом билде, что уменьшает шансы не успеть уложиться в отведенное время.С другой стороны это больше всего похоже на правду по сравнению с остальными фейками. Жаль армори ещё нету.
-
Декк, во-первых на форумах дьябло от близзардов этот билд обсосали до невозможности...так что если хочется подтверждение - это туда.
а во-вторых, обычно, в билде используют так же "Diamond Skin(ибо он дает флет выживаемость по которой дамаг не превышает 35% базовых хитов виза" и Teleport\Nova (оба как раз ради таких случаев)
-
Ну значит пора его понерфить... :)
-
Им сначала свои вечно падающие посреди выходного дня EU сервера починить, а уже потом заниматься нерфами :)
-
Декк, во-первых на форумах дьябло от близзардов этот билд обсосали до невозможности...так что если хочется подтверждение - это туда.
Если бы там были, я бы не спрашивал.
а во-вторых, обычно, в билде используют так же "Diamond Skin(ибо он дает флет выживаемость по которой дамаг не превышает 35% базовых хитов виза" и Teleport\Nova (оба как раз ради таких случаев)
А в том билде нету телепорта или новы, зато там таймстоп. На самом деле самая большая претензия - на скрине с умирающим Диабло нету бафа от щита и оружия.
Ну значит пора его понерфить...
Это же Blizzard, патчи выпускать они умеют.
-
бафф от оружия? зачем он? это ж просто ускорение убийства, но не необходимость.
тайм стоп тоже ж сойдут, чтоб уклоняться от клеток....
и, кстати, о каком скрине речь? а то их много...
Если бы там были, я бы не спрашивал.
а поиск по форумам? о_О
-
да, кстати, мне показалось или баланс в Д3 - какой-то сомнительный....особенно между классами O_o
-
бафф от оружия? зачем он? это ж просто ускорение убийства, но не необходимость.
Если он останется без бафа брони, то он труп от первого же удара. Бафа брони нет, значит это фейк. С другой стороны бафа от оружия тоже нет, значит они могли просто не отображаться. Второе предложение выглядит малоубедительно, но не невозможно.
а поиск по форумам? о_О
Нельзя на форумах найти то, чего там нет.
и, кстати, о каком скрине речь? а то их много...
Хотя бы вот эта подборка
http://imgur.com/a/7wLWQ/noscript#0
-
бафф от оружия не отображается вообще.
бафф от брони - хм... ну может кончилась она у него в тот момент(скрины-то сделаны уже после убийства). к тому же она мгновенно включается, так что можно ее активировать только в момент "прямо перед ударом"... :nya:
ADDED:
причем судя по Аркей Торренту и Гидре - использовалась тактика кайта дьябло...в которой ты видишь его лишь во время 2й фазы, но там после убийства своего клона, наверное кастовался Тайм Стоп или Даймонд скин, чтоб пережить его атаку с телепорта, а потом уже продолжался кайт(во время 2й фазы у Дьяблы, ЕМНИП, нету АОЕ атаки от которой нельзя уклониться)
-
бафф от брони - хм... ну может кончилась она у него в тот момент(скрины-то сделаны уже после убийства)
Ну да, но это уже подозрительно. А такие новости всегда вызывают подозрения даже если они снабжены достоверными пруфами.
-
В скринах товарища меня смутило 26к киллов мобов. У меня в середине найтмара уже больше.
Я конечно, понимаю что на инферно он мобов больше оббегал, но прокачался то как?
-
у меня сейчас середина 1го акта на найтмаре(за сорку), а килов у нее 17к... при том, что как бы я по несколько раз нормал оббегал(с друщьями играл, да просто искал какие-то фигнюшки).
так что число к 26 - вполне норма. главное-то чтоб хватило на 60й...
качаться сожно на квестах и шмотках на +эксп :nya: или на фарме Азмодана.
PS: о! народ нашел еще один брокен - http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4211012770 (Веном + Критикал Масс). неудивительно, что ПВП до сих пор нету)))
-
На счет секретного не-коровьего уровня , может немного побуду кэпом, но все же поделюсь:
1) ингредиенты собираются на любом уровне сложности. Просто, иногда нужно много leave game/resume game
2) на normal из Изуала (или как там его), босс, который почти перед финальным выбиваем рецепт Staf of herding (падает только после того как игра пройдена на нормале).
3) Собираем normal Staf of Herding.
4) Используем по назначению.
5) На Nightmare в 4-м акте у продавца снадобий на базе (он единственный вендор без маркера вендора) за 1 золотой покупаем рецепт апгрэйда staff of hearding.
6) Апгрэйдим (200000 золота).. и используем по назначению.
7) Повторяем для других уровней сложности.
-
Хотя те скрины уже не важны. Metohod таки выложили видео убийства Диабло 3 на инферно.
-
Еще не много на счет магов:
1)Трюк с неубиваемостью за счет Force Armor с руной на лимтирование входящего дэмага.
2)пассивка illusionist - мгновенный кулдаун на телепорт ( желательно с двойником).
3) казалось бы.. бесполезная пассивка которая за каждый крит сбратывает по секунде с куладнов + абилки которые делают дэмаг очень часто. В итоге почти моментальные кулдауны и почти вечный Diamond Skin
На выходе комфортная игра там где у других персонажей попоболь и страдания.
Вечером попробую... а то играя на Hell каждая встреча с элитными мобами причиняет немало стресса :)
-
Я предвижу тему на форуме диаблы, где обиженные визы посылают близам лучи любви из-за нерфа в первом же патче.
-
Эти же визарды рыдают на форумах - "понерфите нас мы брокнутый класс" .. :)
-
-
Наблюдения по поводу особых трюков мага для Hell (почти тепличные условия по сравнению с Inferno - но уже близко) опробованных на своей шкуре:
1) Force Armor с руной на лимитирование входящих повреждения и занижением числа хитов опробовал. Работает на удивление хорошо, при условии что мы не допускаем к своему телу врагов которые быстро бьют , а также пачки врагов, а также не встаем в ground эффекты. Требует очень сильного напряжения от игрока и отсутствия лагов иначе смертность на чемпионах даже выше.
2) Illusionist , в связке с занижеными хитами Force Armor дает хорошие результаты - телепорт всегда под рукой. Главное чтобы не было лагов как в пункте 1.
3) Critical mass - увы.. надо раскачать крит процентов до 20% и использовать способности которые делают повреждения много раз за короткий интервал, вроде living lightning . Без основательно раскачанного крита не так внушительно работает. Но таки позволяет безвылазно сидеть в Diamond Skin :) Просто с раскачанным критом Diamon skin через Critical Mass рекаститься каждую секунду и нам просто не успевают все здоровье снести. Пока опробовано отдельно без комбо с Force armor.
Еще из простых наблюдений на Hell. Даже не пользуясь этими трюками и просто добавив телепорт с Fracture я перестал умирать на пачках чемпионов и редких монстрах, ну почти перестал.. некоторые из-за нехватки пространства для маневра меня таки раза 3-4 успевают убить .. но только когда нет возможности для маневра). Просто нужна "гоночная трасса" - то есть некое крупное препятствие вокруг которого удобно бегать. А дальше щоу Бенни Хилла с гидрой и blizzard с телепортом когда вот-вот укусят за булки. Пара минут и можно собирать лут. Важно - заменил Enchantress на Templar - он на себя элитных мобов здорово отвлекает.
-
3) Critical mass - увы.. надо раскачать крит процентов до 20% и использовать способности которые делают повреждения много раз за короткий интервал, вроде living lightning . Без основательно раскачанного крита не так внушительно работает. Но таки позволяет безвылазно сидеть в Diamond Skin :) Просто с раскачанным критом Diamon skin через Critical Mass рекаститься каждую секунду и нам просто не успевают все здоровье снести. Пока опробовано отдельно без комбо с Force armor.
А комбо с Force armor провести сложнее, так как теряется 5% крита. Плюс хорошо бы иметь оружие с высоким количеством атак в секунду бонусы со шмота на скорость атаки. Плюс неплохо было бы иметь доты, вроде кинжалов с руной на дот и меджик вепон с руной на яд, если они критуют (я проверить ещё не успел).
-
Особого прироста количества критов от DoTов не заметил (в том числе от Venom). Самое критующее заклинание - living lighting просто там каждый разряд безумное колчиество атак проводит сам по себе.
-
личный опыт(а так же включенная галочка "отображение цифр урона) показал, что критуют абсолютно все доты по отдельности... (тестил на Гидре, еэлектроCUTE и Даггерах) :nya:
-
а еще чуть-чуть расстраивает тенденция... чем дальше в лес...тем меньше вариаций для билда.
уже сейчас я не очень представляю жизнь без новы и даймонд скина... к тому же буквально на прошлом квесте я понял, что safepassage teletort -это тоже чуть ли не мастхев(до телепорта с клонами просто еще не дорос). да и Армор тоже нужен.
в результате остается лишь 2 слота... один из которых, скорее всего, Гидра... а второй - что-то контролящее в качестве базовой атаки...(или шок пульс) :nya:
-
Теорикрафт mode on:
То есть, берем Spectral blade с руной deep cut и magic veapon c руной venom. Получаем - один каст сам по себе наносит несколько атак, каждая с шансом на крит, после каждой атаки на врага вешаются два DoT - Bleeding и Poision хм... То есть тупо можно стоять в melee с чемпионом или боссом , непрерывно рубить его его Spectral weapon и каждую секунду рекастить Diamond skin... звучит интригующе :)
Еще теорикрафт:
Shock pulse с руной Living ligtning создает штуки каждая из которых наносит врагу пару десяткой атак. Берем пассивку Paralysis . За счет безумного числа атак с Living lightning вражина практически гарантированно получает стан и может сидеть в станлоке. Теоретически, если у paralysis нет ограничения на число проков в единицу времени.
-
Особого прироста количества критов от DoTов не заметил (в том числе от Venom). Самое критующее заклинание - living lighting просто там каждый разряд безумное колчиество атак проводит сам по себе.
У ДоТов основная фишка появляется в ситуации бей-беги. На второй стадии.
-
в теории должно хватить 10-15% крита... а значит можно и комбу с Армором впихнуть(всего 1 слот и 1 пассивка) :nya:
-
а еще чуть-чуть расстраивает тенденция... чем дальше в лес...тем меньше вариаций для билда.
уже сейчас я не очень представляю жизнь без новы и даймонд скина... к тому же буквально на прошлом квесте я понял, что safepassage teletort -это тоже чуть ли не мастхев(до телепорта с клонами просто еще не дорос). да и Армор тоже нужен.
в результате остается лишь 2 слота... один из которых, скорее всего, Гидра... а второй - что-то контролящее в качестве базовой атаки...(или шок пульс) :nya:
Ну как сказать нету билдов. Нету билдов под какую задачу? Я вот так (http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#WZXSOm%21Ybg%21aZaYZZ) собираюсь бегать в группе с знакомым ДХ и монком. Сначала занимаешь безопасную позицию, затем жаришь, в случае беды спасет щит, баф на +65% брони, абсорб дамаги, телепорт в архоне и специально обученный ДХ. Если ray of frost себя не оправдает, то просто заменю на дезинтегрейт, а у ДХ освободится слот под другую писсивку.
в теории должно хватить 10-15% крита... а значит можно и комбу с Армором впихнуть(всего 1 слот и 1 пассивка) :nya:
Это если полагаться на удачу.
-
Кто уже имел удовольствие встретить элитного моба с абилкой Invulnerable minions? :) Первый раз попался на Hell сложности. Так много и долго бегать мне еще не приходилось :)
Update:
Нашел видео где показан билд и статы мага, который на инферно мочит белиала соло.
http://www.youtube.com/watch?v=W9Lw1WVd3Yg
Все точно по той инфе, что уже была выложена :)
-
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gucomics.com%2Fcomics%2F2012%2Fgu_20120523.jpg&hash=08e39c0a1a556c7348db4418f0c698a5a5478b1c)
-
да ладно... все немного понерфлены уже. и ДХ и Визы))
-
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4309852770?page=7#131
Пост близардов на счет нерфа магов
https://eu.battle.net/d3/en/blog/4662223
Суть последних нерфов для монаха, ДХ и мага.
-
Оооо сколько там вайна уже :)
-
Кстати, пагни, давно хотел спросить - у кого какой пинг в игре?
Я вот живу в Москве на Ходынке, юзаю Корбину (самый быстрый тариф) - у меня пинг стабильно где-то от 150 до 250, ниже 150 даже не думает опускаться.
-
Аналогично. Кстати, забавное наблюдение: Д3 грузится быстрее первого Торчлайта.
-
А может кто то в курсе для Д3 стабильное подключение к инету очень нужно? Через мегафон модем реально будет поиграть? :)
-
Через мегафон модем реально будет поиграть? :)
Не судьба.
-
Кстати, пагни, давно хотел спросить - у кого какой пинг в игре?Я вот живу в Москве на Ходынке, юзаю Корбину (самый быстрый тариф) - у меня пинг стабильно где-то от 150 до 250, ниже 150 даже не думает опускаться.
Примерно таже фигня с пингом, но я тебе как бывший MMO player скажу что даже иногда выскакивающий 300+(желтый) у них подозрительно ровно держит соединение.
Толи на сервере не совсем все считается, толи я чего-то не понимаю. В том же WoW пинг 200+ (да чего там 100+) это было не дай боже, ужас и кошмар - а тут все гладко.
-
А может кто то в курсе для Д3 стабильное подключение к инету очень нужно? Через мегафон модем реально будет поиграть?
Скоро демо-версия всем будет доступна - сам попробуешь.
-
Толи на сервере не совсем все считается, толи я чего-то не понимаю. В том же WoW пинг 200+ (да чего там 100+) это было не дай боже, ужас и кошмар - а тут все гладко.
:offtopic:А у нас один человек на Хейгане с пингом 800 успешно танцевал.
-
стати, пагни, давно хотел спросить - у кого какой пинг в игре?
300-600+ в хорошее время. 800-1200 - "при лагах". впринципе я уже привык, и при 600 успеваю утелепортиться нафик прямо перед ударом.
зы:кстати, без лагов я бы такого не смог(в бете у меня пинг 50-75был)
Д3 грузится быстрее первого Торчлайта.
торчлайт с модами или без? а то я девушке подарил торч в стиме, и у нее грузится влет..а мой, который самоапгрейдился еще с 1.0 иногда чуть ли не минуту грузится...
Через мегафон модем реально будет поиграть?
без проблем. я с 3G МТСа играл и нормально... :nya:
-
торчлайт с модами или без? а то я девушке подарил торч в стиме, и у нее грузится влет..а мой, который самоапгрейдился еще с 1.0 иногда чуть ли не минуту грузится...
Без модов, только патчи. Видимо не повезло.
-
расскажите, а чем так хорош Fracture? я вот, что-то, не могу понять в чем его преимущество перед SafePassage (который под крит массой дает почти перманентный 30% ДР)
навешиваем туда Форс Армор(пусть даже и понерфленный, но все равно +65%армора и и 35% кап дамага), Блюр(20% мили дамага) и Кристалл Шелл(для меня пока что 12к абсорба) и на Найтмаре уже никто не может нанести серьезный дамаг.
неужели на Хелле что-то настолько сильно меняется? :nya:
-
неужели на Хелле что-то настолько сильно меняется?
На хелле первые же зомби ходят с 6-10к хп, и лупят в среднем от 1к.
Но проблема не в них, лично я сразу после первой встречи с паком элиток/рарников (а это оказались толстопузы с fast molten и еще 2 каких то свойства) пошел на АХ конкретно так закупаться, поглядывая чтоб на шмоте было побольше виталити. :D
-
Вообще, кстати, весь этот АХ насылает на меня какое-то уныние.
-
Вообще, кстати, весь этот АХ насылает на меня какое-то уныние.
Ну да, рарные амулеты и кольца по 50к на 40 левел вызывают некоторое уныние.
-
странно..я вот очень редко трачу на шмотку больше 20к (хотя нет.. на Cain's Honor + Demon Machine для моей ДХ я потратил по 25к за предмет).
тупо скупаю все либо по минимальному байауту...либо выигрываю уже заканчивающиеся аукционы... :nya:
-
странно..я вот очень редко трачу на шмотку больше 20к (хотя нет.. на Cain's Honor + Demon Machine для моей ДХ я потратил по 25к за предмет).
тупо скупаю все либо по минимальному байауту...либо выигрываю уже заканчивающиеся аукционы... :nya:
Там цены начинаются от 30к и выше за нормальные статы. Нормальные - это немножко бонусного дамага. Зато сейчас соска на найтмере живёт в архоне, потому что он не успевает слететь за длительность кулдауна.
Хотя нет, за 30к ничего с дамагом особо и не купишь.
-
смотря что считать дамагом... вчера, например, я выбил себе Blackguard с 90 инты и сокетом(~200дпс) и купил за 10к кусок Aughild's Dominion(хотя, учитывая мой левел уже пора Asheara;s Bindings собирать)
а бегаю, кстати с - http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#URQSOX!gfa!ZbaYZa и шмотом, дающим суммарно уже 27.5+5(армор)% крита
правда уже потихоньку подумываю о смене Электрокута на Близзард. :nya:
-
смотря что считать дамагом... вчера, например, я выбил себе Blackguard с 90 инты и сокетом(~200дпс) и купил за 10к кусок Aughild's Dominion(хотя, учитывая мой левел уже пора Asheara;s Bindings собирать)
Дамагом считается надпись +X-Y damage. Такое свойство бывает на кольцах и амулетах. И это бафает дпс намного круче ещё 90 инты, потому что инты и так много, а она выступает множителем для этих X, Y.
-
Blackguard (Legendary 2-handed Sword)
damage 151-214
as - 1.10
magic:
+29-70 damage
+12%damage
+29str
+77int
+23dex
reduce CC by 7%
посмотрел на ауке - стоит от 500 до 12-15к (ну или байаут за 50-80-+++ :nya:
это то, с чем я сейчас бегаю
-
а ведь есть еще и Broken Staff... или вое в suggested items мне вообще предлагают дубину с 180 дпс за 3000 байаут... :nya:
зы: потестил близзард... не понравилось. все вообще в сплошной кайт превращается. лучше подожду, когда без кайта мобы уже не станут проходиться...
ззы:на счет цен... все, что не 60й лвл - стоит копейки. а вот на 60м уже начинается нормальный шмот. вон, недавно видел wizardspike с 900 дпс за 1.5 ляма... думаю, я б купил... :nya:
-
Я говорю не про оружие.
-
не про оружие? ну вон, например амулет - +14-21 дамага, +61 инты, +60 силы, сокет.
на ауке стоит 10-15к...
-
не про оружие? ну вон, например амулет - +14-21 дамага, +61 инты, +60 силы, сокет.
на ауке стоит 10-15к...
Ну, я посмотрел. На аукецелых три рарных амулета 30-40 уровня с интеллектом и стоимостью до 10к. Все три имеют такой шлак в статах, что легче найти магический с нужными статами. Даже первая страница аука уже заканчивается стоимостью в 20к и полным отсутствием чего-нибудь стоящего.
-
ради интереса вбил в поиск has socket; intelligence >100; critical chance; - нашел кучу в пределах 20к байаут... надо лишь найти в них дамаг теперь) :nya:
мы на каких-то разных ауках сидим?
-
Разные параметры поиска задаете :) Плюс ассортимент
хлама вещей на аукционе очень быстро меняется - хорошие вещи раскупают едва вы на них тултип посмотрите :)
-
сменил меджик вепон на дип фриз - http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#URQYOX!gfa!ZbaYZa
пока что я теряю дот от яда, но приобретаю почти стабильный 15% крит... даже не знаю что выбрать...
Asghan, а ты сейчас с чем бегаешь? :nya:
UPD: встретил... Vortex-Arcane Enchanted-Jailer >_< и понял, что телепорт хуже перманентного дип фриза+веном меджик венон(т.к. под чейн лайнтнингом получается где-то 6+ дотов(больше, если постоянно менять цели) + гидра с критшансом 40.5%)
-
Я использую "концптуальный ролеплэйный билд" http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#blRSXO!fgX!cYbYaZ . Гидра+Близзард , а то что до меня доходит получает Living Lighting. Элитные пачки также либо кайтятся , либо, если там нет страшных свойств то танкуются Diamond skin под критическую массу (Hell всё-таки всего лишь, а не Inferno). Living lightning - у меня основной набиватель критов под Critical Mass.
Правда, думаю выкинуть Magic weapon (дэмага и критов и так хватает) и вставть фрост-нову для permafreeze пока не понерфили :)
-
что-то Дьябло меня печалит в вопросах билдов... у тебя примерно такой же как у меня(только уровень выше).. да и на форумах близзов можно найти 100500 клонов...
а до этого все были с форсой...
как-то никакой вариативности. а еще в подкастах близы обещали что melee сорка будет viable©
ps: кстати.. я дорвался до кучи легендарок, и, внезапно, чуть не пожалел о покупке CE. красить-то легендарные шмотки нельзя :(... а по свойствам их все равно ничего не превзойдет(т.к. у многих их них столько же рандомных свойств, сколько и у желтых)
-
Melee Wizard как он есть почти неиграбелен, из-за того что мобы слишком сильно кусаются. Точнее он играбелен, когда персонаж очень хорошо одет и умело использует защитные кулдауны. Но спрашивается - зачем лезь в ближний бой с кривым медленным неудобным заклинанием ближнего боя - когда у нас много опций для дальнего боя и нулевая выживаемоссть в ближнем бою, если мы не используем хитрые комбо.
У меня Force Armor исключительно чтобы броня потолще была и там руна на крит, а не на лимитирование повреждений :)
-
когда у нас много опций для дальнего боя
Потому что "столько опций" подразумевает, что у трёх случайно взятых сосок на хелле билды будут отличаться одной-двумя абилками максимум. Скучно же, когда в игру закидывает три соски с абсолютно одинаковым билдом.
-
я считаю, что близзы просто обязаны дать мне ачивку "убил паучиху и азмодана вообще не двигаясь с места")))
клевый билд получился :nya:
Melee Wizard как он есть почти неиграбелен, из-за того что мобы слишком сильно кусаются.
интересно, а с высоким доджем, критом и Healing Blades что-нибудь соорудить можно?
UPD: еее! с н-дцатой попытки убил дьябло в соло на найтмаре на players2 (другой человек просто стоял в городе). правда пришлось заменить телепорт на близзард :) а хелл не впечатлил пока что.. хотя может потому что всего 1й акт...
UPD2:благодаря Asghan'у узнал, что не впечатляет и 3й акт...только Элитки стоят внимания...
UPD3: вот же мили визард! http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#.RXlSO!fga!.baZYY основной скилл на LMB :D
-
походу самый быстрый способ экспы с 40 по 60й - это фарм Азмодана + 1й квест 4го акта на инферно. гарантированно 132к экспы за пробег, мобы и куча элитников...
золота, правда, не густо... но на "одеться" хватит) :nya:
-
СМ у визов понерфили...а вместе с ним, похоже попортили и другие процентные скилы (по крайней мере Фрозен Солид за 3 пробега к азмодану за моими 400к экспы) НИ РАЗУ не заморозил цели...(а это более 4к монстров)
зато пока что открылся новый баг - рекаст (гыдры, петов ВД и т.д.) - считается как убийство. так что дает HP per Kill(можно лечиться, пока и эту дыру не закроют)
зы: вообще политика близзов с их нерфами, конечно, понятна, но только они часто слишком уже переусердствуют с этим. что, иногда, даже хочется удалить игру и потребовать возврат. благо 14 дней еще не прошло... :nya:
-
вообще политика близзов с их нерфами, конечно, понятна, но только они часто слишком уже переусердствуют с этим. что, иногда, даже хочется удалить игру и потребовать возврат. благо 14 дней еще не прошло... :nya:
А что им ещё делать?
-
не выпускать настолько сырую игру? или тестить хотфиксы где-нибудь перед имплементацией))
зы: Frosen Solid (20% шанс заморозить на 3 сек) прокнул вчера за 3 часа 2 раза...до этого он стабильно прокал кадый 2-3 раз (т.к. каждый близард - это 3 тика). мне кажется что-то явно не так) :nya:
-
не выпускать настолько сырую игру?
Назови мне более-менее масштабную игру за последние десять лет, которая вышла вообще без багов.
или тестить хотфиксы где-нибудь перед имплементацией))
Хотфиксы призваны закрыть дыры в балансе. Дыра была, её закрыли хотфиксом, задача хотфикса выполнена.
-
Назови мне более-менее масштабную игру за последние десять лет, которая вышла вообще без багов.
Почти все от Valve?
-
Почти все от Valve?
Я не смог вспомнить ни одной игры, к которой я не имел бы претензий. Например, утечка памяти в Portal 2 заставила меня забросить игру до выхода патча. И да, если я ничего не путаю, то тот же второй портал в первом патче помимо утечек памяти исправляет критические ошибки.
-
Абилку Critical Mass у магов понерфили практически в ноль :) Arcane Dynamo теперь накручивает счетчик по праздникам и тоже фактически стало бесполезно. Paralysis вообще никогда не работал. Blizzard с cold snap теперь не морозит :) Теперь только кайт, кайт, кайт и ничего кроме кайта :) Впрочем и это тоже , наверное понерфят :)
-
зы: вообще политика близзов с их нерфами, конечно, понятна, но только они часто слишком уже переусердствуют с этим. что, иногда, даже хочется удалить игру и потребовать возврат. благо 14 дней еще не прошло... :nya:
(с) Вот поэтому я и не женюсь! ^_^
-
Хм. У всех Д3 работает?
-
Хм. У всех Д3 работает?
Раз ты спрашиваешь, значит не у всех. Но у меня работает.
-
Просто у некоторых она исчезла из аккаунта и не только у тех, кто получил ее по годовой подписке, как я.
-
Просто у некоторых она исчезла из аккаунта и не только у тех, кто получил ее по годовой подписке, как я.
В саппорт уже писал?
-
Да, ждем.
-
Paralysis вообще никогда не работал.
Сейчас зашел, поставил паралич, застанил моба и понял, что кто-то говорит не правду. Кто бы это мог быть?
Да и фрозен солид роботает как написано. Видимо это часть баланса, так как у меня цены на АХ выше.
-
Сейчас зашел, поставил паралич, застанил моба и понял, что кто-то говорит не правду. Кто бы это мог быть?
Да и фрозен солид роботает как написано. Видимо это часть баланса, так как у меня цены на АХ выше.
А с какой абилки Paralysis сработал?
-
Просто у некоторых она исчезла из аккаунта и не только у тех, кто получил ее по годовой подписке, как я.
Регион США стоит?
-
А с какой абилки Paralysis сработал?
Electrolute, Force Weapon и Lightning Hydra.
-
Регион США стоит?
Фигня в том, что он и из акка исчез.
-
может и другой баланс. а может тебе повезло с рандомом (теоретически я готов поверить, что среди 1000 убитых мной мобов только 1 попал в те 20% которые фризятся. теорвер говорит, что это возможно) :nya:
-
Фигня в том, что он и из акка исчез.
Так у одного моего друга так было. Он хитротелепуз как-то умудрился поставить себе в профайле регион США и купил версию США (т.е. за ~60 баков), в то время как версия для европы стоит ~80 баков. Ну он поиграл поиграл где-то 3 дня, а потом у него из профайла игра исчезла, а бабло за нее вернули.
Может эта прохладная история не в тему, но тем не менее может быть поучительной.
-
Хм. Спасибо, гляну.
-
Баланс - это когда терраны проигрывают.
-
Азмодан теперь не дает экспы(всего 9к дал пару часов назад), квест продолжение дает 0... а гидра больше не лечит.
оперативненько :)
-
Господа, не стал читать все 9 страниц, поэтому спрошу: адекватный кряк уже замутили? :)
-
Нет.
-
Lawliet29, кряк в ближайшее время не получится никак - все персонажи и скрипты хранятся на серверах близарда. Фактически игроки покупают набор текстур и моделей.
-
Значит, раскошеливания не избежать. Ну или подождать надо :)
-
Если там будут просто писать эмулятор, то лучше не ждать, а то будет всё плохо, как с WoW. А вот если кому-то удастся саму серверную часть спереть, то будет ещё туда-сюда.
-
Lawliet, в середине июня будет демка. Советую погонять ее и решить. Не могу сказать, что я в слишком большом восторге от 3й диаблы.
-
У меня друг уже рубится в демку и ждет 7 июня. Какие-то у вас даты неправильные.
-
Чёрт с ней, с Дьяблой... пока что есть дела понасущнее. Время покажет.
-
У меня друг уже рубится в демку и ждет 7 июня. Какие-то у вас даты неправильные.
правильные у него даты. до середины июня - вход только по гостевым кючам, а его еще и достать надо(например из коллекционки).
после - бесплатно для всех.
-
У меня сейчас 18,5% крита, имеет ли смысл получить ещё 5% с руны или всё же взять 40% резиста?
-
если возьмешь 5 крита - будет 23.5%, а 40% будут считаться от того, что у тебя (например 40% от 0 = 0 :) )
я вот, вообще с Force Armor бегаю... :D
-
если возьмешь 5 крита - будет 23.5%, а 40% будут считаться от того, что у тебя (например 40% от 0 = 0 :) )
я вот, вообще с Force Armor бегаю... :D
По-моему самая бесполезная руна.
-
дело вкуса. меня она не раз спасала, потому ее и оставил. :nya:
-
Интересная вещь: из всей третьей диаблы меня более-менее устраивает только nightmare, если не одеваться на аукционе. Дальше становится скучно. Рарники и элиты начинают довольно четко делиться на тех, которые убьют всю группу и мы ничего не сможем с этим сделать, хотя с энного захода мы их завалим, а так же на тех, которые ничего не смогут сделать группе. Последняя категория делится на тех, кого мы убьём быстро и без потерь и на тех, кого мы убьём потратив некоторое время. Вот только затрачиваемое время никак не оправдывает их убийства, так как падает рандомная фигня, когда на аукционе покупается лучше, быстрее и с нужными статами. В итоге играть на аукционе стало выгоднее, чем пускать монстру на лут. Я как-то не так представлял себе диаблу.
-
для меня игра началась где-то на хелле...а на найтмаре наконец-то появился челлендж. :)
ну а на счет аука - если не нравится, и кажется. что он портит игру - не пользуйся им. трейди по старинке в general чате :)
-
Таки понимаешь в чем дело, на хелле-то чаллендж для меня пропадает. Всё-таки это не вызов, когда я знаю всё, что произойдёт после пула рарников до самой их смерти. Зато проявляется не слишком заметный до этих пор полнейший дисбаланс комбинаций особых способностей рарников или элит. Особенно в сочетании с их природными способностями.
А насчет аукциона есть другая проблема: если им не пользоваться, то крафт становится выгоднее, потому что крафт даёт тебе вещи своего уровня, а с монстры падает настолько устаревшая фигня, что кроме как на разборку она не годится. На инферно с рарника, которого убивал двадцать минут, выпала шмотка на 51 уровень. Спасибо, посмеялся. В итоге это такое же искусственное развлечение, как и игра только мышкой.
-
какое-то другое у тебя инферно, как я посотрю :)
самый низкий уровень, который мне там падал - 58 (и то, с белого моба). обычно 59-60. там же я, например, смог найти себе кучу новых "обновок" :)
и это только в 1м акте... прада дпс у меня пока лишь 43к(когда только-только попал на инферно - было 29к, благодаря копью Asghan'а)... но дело-то поправимое :)
зы: и бои, вроде, не долгие... что я делаю не так? O_o
-
самый низкий уровень, который мне там падал - 58 (и то, с белого моба). обычно 59-60. там же я, например, смог найти себе кучу новых "обновок" :)
А я где-то говорил, что нельзя? Наименее выгодный способ одеваться всё ещё является способом одеваться. Только наименее выгодным.
и бои, вроде, не долгие... что я делаю не так? O_o
Умираешь на рарниках с весёлой комбинацией способностей и скипаешь их.
-
А мне основного персонажа раздели и обчистили сундук :) теперь буду сраться с техподдержкой
-
А мне основного персонажа раздели и обчистили сундук :) теперь буду сраться с техподдержкой
А, ну да, забавные они. Сначала в troubleshooting было написано, что при определенных проблемах нужно роутер поставить на DMZ, отключить фаервол и антивирус, а потом ВНЕЗАПНО массовая кража аккаунтов. С чего-бы это?
-
Фигня - они себя сами себя бабла лишают запрещая доступ к аукциону за реал до установки аутентификатора. Да таки есть бесплатные мобильные приложения для него - но вот не под Nokia N9 :) А брелки у нас не купишь без гемора.
-
Так они запрещают только если тебя уже взламывали. А для обладателей ископаемых телефонов вроде меня где-то в интернете были способы запуска этой прилады на PC ( http://www.wowwiki.com/Battle.net_Mobile_Authenticator#Desktop_ports ).
-
Asghan, тебе копье твое вернуть? одеться помочь? :)
Умираешь на рарниках с весёлой комбинацией способностей и скипаешь их.
я скипнул рарника только 1 раз - когда мне надо было бежать по делам, и хотелось добраться побыстрее до чекпоинта.
-
Asghan, тебе копье твое вернуть? одеться помочь? :)
я скипнул рарника только 1 раз - когда мне надо было бежать по делам, и хотелось добраться побыстрее до чекпоинта.
А ты там в каком акте-то на инферно и кем? Говорят переход на второй добавляет много радости.
-
визард. пока на 2м акте... 1й квест(времени не было пройди дальше..да и желания). напрягают только кошки, т.к. убивают с прыжка-двух
иногда возвращаюсь в 1й акт - пофармить шмот и добить недостающие ачивки :)
-
Я примерно 15000 ДПС потерял на откате персонажа (копье, кстати у меня снова появилось после отката)... мне так стало лень снова деньги на аукцион для одевания фармить, что пошел играть в Dragon's Dogma. Так что копье пока оставь себе, пока что-то получше не найдешь ;)
-
"найдешь что получше"? это как? я его выкинул еще в тот день, когда ты мне его дал, заменив на кинжал со скоростью 1.79 и 500+м дпс(увеличившим мой дпс раза в 1.5)
-
ву-ху! http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4551560816?page=1 :lol: :lol: :lol:
-
Не могу без слёз и сопель... (с)
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FyS1Tm.jpg&hash=911417fe9b11f381cdaf3fc3c6f20df05628f46d)
-
Меня убил Reptilian Viper of the Snake и Holy Crack :D
-
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.overclock.net%2Ff%2Ff8%2Ff8cc7c51_dating-fails-i-think-diablo-is-getting-a-little-too-racy1.png&hash=50747832c26c6d6321a841e4806138c0ff7c38d2)
-
Снарлз... убил... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
-
Кто не с нами тот под нами! Нагибатор!!! :lol:
-
Присоединился и я к диаблоборцам.
Игра симпатичная. Разлетающиеся на куски монстры, взрывы, вспышки - все смотрится красиво.
Механика тоже довольно удобная. Правда принцип "неважно какое оружие в руках" несколько странен (ДХ, стреляющий болтами из двуручного топора смотрится как-то не очень), но к нему быстро привыкаешь и уже не обращаешь внимания.
Но аукцион... Это просто убило всю игру.
Фармят много... очень много людей. После этого они выкладывают нафармленное на аукцион. То есть вещи практически всегда находят себе хозяина. Хорошо? Конечно. Вот только из-за этого (семизначное количество "фермеров") дабы рынок сразу не был завален топовым шмотом, их вероятность нахождения была сильно снижена. В итоге такой шмот продается по заоблачным ценам.
И что стало набирать популярнось? Конечно же "фармить аукцион". То есть стараться как можно быстрее (счет на секунды) выкупить выложенный по дешевке неопытными игроками шмот и тут же продать его в 10-1000 раз дороже. Это что, симулятор спекулянта?
Зависимость персонажей от шмота заоблачная. Без специально подобранного на высокую сложность даже соваться не стоит. В итоге хак-энд-слеш игра превратилась в симулятор рыночного торговца...
В общем получилось впечатление двойственное. Само включение в игру ауциона я считаю абсолютно лишним. И если бы без него можно было бы комфортно играть, я был бы доволен. Но слишком много "бы"...
З.Ы. Это мое личное субъективное мнение и не претендует на звание единственно верного.
-
Зависимость персонажей от шмота заоблачная. Без специально подобранного на высокую сложность даже соваться не стоит. В итоге хак-энд-слеш игра превратилась в симулятор рыночного торговца...
Не совсем так. Собираешь шмот на MF, набиваешь 5 стаков нефилимовского бафа и идёшь бить финального босса акта. Где-то на 5% босса меняешь нормальный шмот на тот, который с MF и добиваешь. Повторять до бесконечности, поскольку у тебя больше шансов за 100% зачистку первого акта накопить денег на шмотку с аукциона, чем выбить её из кого-нибудь. Да и переодевание шмота в бою фактически является единственным способом использования MF.
То есть проблема не в аукционе, а в том, что фактически невозможно пройти дальше, если ты не наберёшь себе шмот. Одновременно с этим дроп шмота является худшим вариантом его получения. То есть это действительно оченьстранный хак-н-слеш.
-
То есть проблема не в аукционе, а в том, что фактически невозможно пройти дальше, если ты не наберёшь себе шмот. Одновременно с этим дроп шмота является худшим вариантом его получения. То есть это действительно оченьстранный хак-н-слеш.
А дроп такой плохой - так как существует аукцион. Если бы дроп был нормальный (как, например, в Д2), аукцион сдох бы сразу.
Таким образом, у нас отобрали дроп, заменив его на аукцион. И теперь вместо убийст боссов и выбивания из них шмота, народ занимается спекуляцией. Что меня совсем не радует.
Как уже говорилось в соседней теме (http://rpg-world.org/index.php/topic,4515.0.html) - "прогнило что-то в Датском Королевстве"
-
Командир отряда комьюнити-менеджеров Blizzard Entertainment, известный поклонникам творчества студии под ником Bashiok, публично извинился перед всеми, кто «долго ждал и в итоге разочаровался», за откровенную нехватку эндгейм-контента в Diablo 3.
Мы признаем, что одной охоты за вещами недостаточно, чтобы игра оставалась увлекательной продолжительное время. В игре до сих пор находится огромное количество людей, которые играют днями напролет, играют много, но, в конечном счете, и им скоро нечего будет делать (или уже нечего делать). Убийство врагов и поиск предметов безусловно очень увлекательное занятие, кроме того, у нас замешано очень много действительно правильных систем вокруг этого процесса, либо систем, которые развиваются в правильном направлении, но требуют небольших корректировок и дополнений. Но, честно говоря, Diablo III это не WoW. Мы не собираемся выкатывать большое количество новых систем и нового контента каждые пару месяцев. Нужно что-то иное, что сможет удержать игроков перед мониторами, и мы знаем, что это иное пока еще в пути.
Мы усиленно работаем над патчем 1.0.4, который пытаемся наполнить таким большим количеством исправлений и изменений, каким только сможем (мы опубликуем несколько материалов со всеми деталями ближе к выходу патча). Помимо этого мы работаем над патчем 1.1 с аренами для режима PvP. Я думаю, что после обоих патчей люди смогут найти, чем себя занять и получат удовольствие от игры. Но названные патчи не являются настоящим решением для игры на поздней стадии, по крайней мере не тем, что мы хотели бы видеть. У нас есть некоторые идеи по системе прогресса, но, честно говоря, это в далекой перспективе и думать об этом, как о чем-то реальном, пока не выйдет патч 1.1, еще очень рано...
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928#17 (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928#17)
Похоже, что после пары месяцев начального ажиотажа, Диабло 3 может ждать полный провал...
-
Ходили же слухи, что у них график игроков повторят все более-менее заметные ММО последних лет - резкий скачок в начале, и потом постепенный спад до довольно скромных показателей?
-
Масс Эффект 3, Диабло 3...
Хорошо бы, что бы "нехватка энд-контента" не вошла в обычай среди игроделов.
-
Она уже вошла. Из недавнего можно смело вписать SW:ToR, сгуфившийся буквально за три месяца. TSW, который, судя по отзывам, ждет то же самое. Кто следующий?
-
А нафига нужна игра, с контентом на годы игры? Три месяца геймплея - более чем достаточно.
-
А нафига нужна игра, с контентом на годы игры? Три месяца геймплея - более чем достаточно.
Чтобы получать 15% от всех покупок с участием реальных денег.
-
Три месяца геймплея - более чем достаточно.
Для сингла - более чем. Для ММО - маловато.
-
Для сингла - более чем. Для ММО - маловато.
Согласен.
Я играю в Д3 5 дней по 3-4 часа. Прошел нормал. Все, сюжет пройден, сингл закончен. Остальное ММО (кач и фарм).
-
Остальное ММО (кач и фарм).
Ты ожидал от игры из серии Diablo чего-то другого?
-
Ты ожидал от игры из серии Diablo чего-то другого?
Нет. Но я ожидал от Диабло диаблоподобного кача и фарма, без претензий на ММО. Ожидал возможности выбить хороший шмот с мобов, а не сутками фармить аукцион. Ожидал хорошее разветвленное дерево прокачки персонажа. И со мной того же ожидали, наверное, 90% купивших Д3.
И, сдается мне, нас нае.... обманули.
-
Старнно, но я обо всём этом знал ещё до покупки. Так что процент ожидавших либо следует снизить до разумных значений, так как я всё же не считаю себя особо умным, либо этот процент следует повысить до 95.
-
Не могу без слёз и сопель... (с)
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimgur.com%2FDxZRl&hash=6e807b7df14de9b571bd680d9097df9c0796908d)И Каин отказывающийся умирать в 1-ом акте. :huh:
-
Долго думал, что там такого на скринах. Потом дошло, что названия предметов. Там еще и Bullova и еще пара подобных есть, что с того?
Открою страшный секрет - шмотки с "околорюсиш" названиями были еще в д2.
И до кучи.
http://en.wikipedia.org/wiki/Partisan_(weapon (http://en.wikipedia.org/wiki/Partisan_(weapon))
-
Это протазан http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD)
-
http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0 (http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0)
-
Я последнее время за игрой не следил. Они уже выпустили нормальную версию или она до сих пор только для консолей будет?
-
Да они там уже придумают, наконец, как упокоить это грёбаное Диабло так, чтобы оно больше не воскресало???
-
Я последнее время за игрой не следил. Они уже выпустили нормальную версию или она до сих пор только для консолей будет?
У них изначально PC версия. Недавно только сделали порт на PS.
-
Да они там уже придумают, наконец, как упокоить это грёбаное Диабло так, чтобы оно больше не воскресало???
Когда сочтут дальнейшее развитие неперспективным.
У них изначально PC версия. Недавно только сделали порт на PS.
Я знаю.
-
Эх, какие же красивые синематики делают Blizzards!
-
+10 ур. (к основным), новый персонаж Крестоносец, новый V акт, переработают системы выброса шмоток и т.п. и т.д., новый Босс.
Вот что делает смена директора. :3
http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=10697951 (http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=10697951)
http://eu.battle.net/d3/ru/reaper-of-souls/ (http://eu.battle.net/d3/ru/reaper-of-souls/)
-
Меня больше волновало отсутствие привязки к онлайну, локальный кооп и отсутствие аукциона в PC-версии.
В V акте Diablo III появятся новые зоны — от лабиринта улиц Вестмарша до древних стен крепости Пандемоний, — в странствиях по которым ваш персонаж сможет достичь 70 уровня. Вы играть за новый класс, крестоносца, или за своего нынешнего персонажа — варвара, охотника на демонов, монаха, чародея или колдуна; у каждого из них по мере повышения уровня будут появляться новые мощные способности и заклинания.
-
Мда, Диабла 3 - редкостное убийство времени и кнопок мышей.
-
А разве предыдущие части были не про то же?
-
+10 ур. (к основным)
+10 ур. (к основным)
+10 ур. (к основным)
Что же это мне напоминает?
-
Что же это мне напоминает?
А ты не знаешь видимо про 100 ур. парагона.
-
Что же это мне напоминает?
Ммм... Bizzard?
-
Ммм... Bizzard?
Ага, теперь даже в старкрафте можно прокачаться до 30 уровня.
-
Ага, теперь даже в старкрафте можно прокачаться до 30 уровня.
Каждой расой. Технически получается до 90 ур.
-
http://www.diablofans.com/news/1984-the-massive-expansion-recap-everything-we-know-so-far/
Ладно, может быть они всё же учатся на ошибках.
-
Закончился 7 сезон. Приобретя игру в середине августа успел в нем полноценно поучаствовать и даже занять место в топе. Могу сказать, что в нынешнем своем виде мне игра в целом весьма понравилась: признание своей истинной сущности, что диабла должна быть чистым и незамутненным никакими сюжетными глупостями фармом, с моей точки зрения пошло ей на пользу (а также то, что половина всего геймплея это коллекционирование шмоток и нужные вещи должны падать игрокам без необходимости проводить тысячи часов в игре). Хотя к сожалению некоторые рудименты сюжета все еще сохранились - вне сезона, чтобы получить доступ к порталам нужно пройти игру (правда оно может и к лучшему - так хоть есть жесткий повод "завязать", а то штурмуя 91 левел великого портала я почувствовал, что у всякого задротства есть край и вот он совсем рядом :) ).
Плюсы: приятное крошилово монстры, которому несмотря на то, что в конечном счете это "процесс в себе", умудрились придать некую психологическую осмысленность - забраться повыше по левелам великих порталов. (Главным недостатком бесконечных баал- и диаблоранов второй диаблы было то, что они обесценивали собственный результат - бегаем по ним ради лута, но когда наконец-то топовый шмот собран он уже и не нужен, т.к. уже непонятно ради чего ранить.)
Минусы: однообразие билдов - в топе полтора билда каждого класса, остальные неконкурентноспособны. Пытаясь собрать что-то свое довольно быстро понимаешь, что его предел намного, намного ниже, чем у единственного топового билда, и вместо собственных экспериментов начинаешь просто копировать. Соответственно слишком многие шмотки и способности персонажа оказываются крапом. Другой минус - однообразие великих порталов, они зачем-то строятся из намного меньшего числа существующих в игре локаций, чем простые нефалемские порталы и никогда не бывают открытыми картами. А также слишком низкая максимальная сложность нефалемских порталов. Если забрался достаточно высоко по великим, то фарм нефалемских порталов становится несколько скучен.
Резюме: игра вполне достойна того, чтобы поиграть в одном-двух сезонах.
P.S. Еще одним недостатком для меня является непрозрачность игровой механики. Я так и не понял откуда берутся сотни миллиардов дамага.
-
Да я тоже.... мне а этом смысле нравится даркест денжен - игровая механика полностью просситывается. Еще минус д3 в сумбурности. Как то очень хаотично все.
-
Зато в Диабле гринд веселый, а в Даркет Данжн настолько унылый, что спать хочется.
-
А в диабле тем временем многое изменилось. В патче 2,6,1 (которому уже полгода) наконец-то завезли разнообразие билдов. У сорки их больше десятка играбельных и пять топовых. У других классов примерно также (за исключением возможно крестоносца). Выровняли более менее баланс между классами. Для самого топа игры в партии состав один (сорка и некр - дд, вар и монк - сапы), но это для самого топа ладдера, а если туда не рваться (что само по себе довольно сложнодостижимо), то любой класс будет применим.
P.S. А из форумчан еще кто-нибудь играет в д3? Или хочет посмотреть на нововведения?
-
Только недавно думал смахнуть пыль с жесткого диска и снова в это влипнуть.
-
Если у тебя со времен ванилы диск :) то придется докупить аддон Reaper of souls, без него теперь игра неполноценна. (Но он того стоит.) И может еще некропак (но вот он совершенно необязателен).
-
Рипер есть. А некропака нет.
Там вообще, сильные изменения были?
В последний раз бегал шаманом с мегасобакеном...
-
Значимость изменений зависит от того смотря от какого патча считать. Совсем глобальных изменений с рипера нету, разве что добавили новый режим игры - порталы дерзаний. Раз в неделю появляется для прохождения великий портал пройденный кем-то раньше. Ничего в билде менять нельзя (только кнопки переназначить если хочется), задача пройти быстрее "автора". Есть рейтинговые таблицы. Каждую неделю класс меняется (например, колдун, крестоносец, дх и т.д.). Причем даже некромант включен, и за него можно поиграть не имея некропака. Вместе с некромантом также были добавлены пяток новых локаций и несколько типов мобов, один босс. Они тоже доступны всем, но в сюжетную кампанию не встроены (если этот вопрос имеет значение).
Основные изменения коснулись билдов -- большинство билдов, которые были раньше либо вовсе рассосались, либо ушли в тень на фоне новых. Некоторым легендаркам в разных патчах добавлялись легендарные аффиксы, которых раньше не было (у сорки например было такое кольцо Исцеление Манальда, некогда без аффикса, в патче 2,5 к нему добавили лег аффикс, который породил целое семейство билдов на электричестве. У колдуна вроде такая же история была с каким-то кинжалом...) В целом, со времен выхода РоСа очень сильно поднялся урон и уровни вп.
-
Я лучше в WH40K: Inquisitor-Martyr залогинюсь.
-
А у них до сих пор PvP нет?
Впрочем неудивительно: нет ни агро, ни комбо-брейкеров (разве channelled), ни вариативности в игре после выбора экипировки и скиллов.
-
Только недавно думал смахнуть пыль с жесткого диска и снова в это влипнуть.
Я варкрафт проплатил, когда надоест возьму своего крестоносца побегать снова.