1501
Общий форум по НРИ / Re: Будет ли игра *ролевой* ?
« : Декабря 04, 2010, 15:04 »Цитировать
Почему, например, пройденный модуль не является победой?
Почему сыгранная партия в шахматы или в MTG не является победой?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1501
Общий форум по НРИ / Re: Будет ли игра *ролевой* ?« : Декабря 04, 2010, 15:04 »Цитировать Почему, например, пройденный модуль не является победой? Почему сыгранная партия в шахматы или в MTG не является победой? 1502
Общий форум по НРИ / Re: Будет ли игра *ролевой* ?« : Декабря 04, 2010, 14:22 »Цитировать Есть и довольно очевидные, уважаемый. Пройденный модуль, завершённая кампания, если цели достигнуты - победа. Партия погибла или не достигла целей - поражение. Если только в СРПГ Цитировать Победа в мафии??.. rftm 1503
Общий форум по НРИ / Re: Будет ли игра *ролевой* ?« : Декабря 04, 2010, 13:40 »
В (настольной) ролевой игре нет в явном виде понятия [выигрыш] или [победа]
В шахматах/варгейме/картах/мафии такое понятие является основополагающим 1504
Общий форум по НРИ / Re: Проведение игр за деньги« : Декабря 02, 2010, 12:39 »Цитировать Третье. Прозвучавшие тут мимоходом упоминания про то, что на самом деле ведущие весьма мало обмениваются опытом и про измерение "квалификации" ведущего кажутся мне самой интересной частью темы... А возможен ли вообще горизонтальный обмен опытом? По моему ощущению нет - так как что для одного мастера - "бага", для другого - "фича". 1505
Общий форум по НРИ / Re: Проведение игр за деньги« : Декабря 01, 2010, 13:12 »
Гусары денег не берут !
1506
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 21:42 »На сколько я помню, в эре была пирамидка жизни. Получил дамаг в сколько-то хитов, зачеркнул круг. Получил 5 царапин - 5я царапина это уже легкая рана. Получил 8 царапин - 8я царапина это уже смертельная рана. Вроде нет в ЭВ. Или нет? http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8C%D1%8F , приём довольно удобный механизм. 1507
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 21:17 »Штрафы от ранений в разные локации складываются. Т.е. если все ранения в 1 локацию и все - легкие и все не одновременно (одновременно можно считать это ударной волной или там градом осколков и тут немного иные повреждения), то так и останется серьезная рана. Вообще всё это напоминает Эру Водолея. В чём преимущество ? 1508
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 18:57 »Цитировать В системе с непосредственными ранениями каждая рана лечится постепенно. Скажем тяжелая рана при должном уходе через пару недель станет серьезной (в отношении штрафов). Легкая через пару-тройку дней залечится совсем. 10 легких ранений точно также полностью залечатся через пару-тройку дней. Опять же непонятно, как это можно совместить с героикой. 1509
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 18:54 »
Это вопрос уже к Erl 1510
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 16:42 »ArK, у всех критерии "героики" и "достоверности" разные. Меня удовлетворяет то, как их совмещает GURPS. А "профессионального форумного спорщика" тм может ничто не удовлетворить - контраргументы у него всегда найдутся. Не, ну вот давайте разберём конкретный пример: играем мы былинными богатырями, взмахнул мечом Илья Муромец налево - улица, направо - переулочек... 1511
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 26, 2010, 15:51 »
Erl,
Цитировать Но я считаю, можно получить и героику и достоверность "в одном флаконе". Еще раз повторюсь: доказано на людях (С). Давайте конкретно, на примерах. 1512
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 25, 2010, 20:26 »Цитировать Я ж говорил - "IMO", "я считаю", "меня (не)устраивает" и т.д. Я нигде не говорил, что надо вот только так, а не иначе. Хотите бегать 200-хитовым персом - да пожалуйста. Ну так зачем стулья ломать? 1513
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 25, 2010, 20:22 »Цитировать Я считаю, что хитовая система объективно устарела потому что: Ошибка в том, что по умолчанию считается что "достоверность" лучше, чем "не достоверность". На самом деле это соврем разные типы игры, которые нельзя сравнивать по критерию "достоверности". Если целью системы было возможность игры персонажами мифов/эпосов/былин, то прдьявлять к ней претензии по "не достоверности" не правильно. 1514
Общий форум по НРИ / Re: Манчкин« : Ноября 24, 2010, 23:54 »
Я так понял, что речь идёт об RPG, в не о карточках.
1515
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Домен по Изумрудному Городу / Стране Оз« : Ноября 24, 2010, 19:18 »
А может и не Урфин Джюс...
Он больше воитель, чем колдун... 1516
Общий форум по НРИ / Re: Подскажите систему...« : Ноября 24, 2010, 16:03 »
Не варгейм, но вроде правила по управлению армиями были?
1517
Общий форум по НРИ / Re: Подскажите систему...« : Ноября 24, 2010, 14:21 »
В AD&D2 Birthright ни чего не было подобного?
1518
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Домен по Изумрудному Городу / Стране Оз« : Ноября 24, 2010, 11:30 »
Страшила - да, а ро Льва будет потом.
1519
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Домен по Изумрудному Городу / Стране Оз« : Ноября 23, 2010, 21:02 »
"Создателем" Железного Дровосека вполне мог быть Урфин Джюс (если немного поиграться с хронологией событый).
Это я к тому, что продолжаю обдумывать домен. Пока не могу уловть "фишку", на которой мне бы хотелось остановиться. 1521
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 23, 2010, 17:10 »
Почему "...a player has Barbarian Bully..." - это любой игрок ?
1522
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 23, 2010, 10:59 »Карта точно работает так: Такое прочтение полностью исключается 1524
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Адвокат« : Ноября 19, 2010, 21:55 »
А по какой системе можно сгенерить "работающего" адвоката?
1525
Теория НРИ и игростроения / Re: системы с action points« : Ноября 18, 2010, 12:23 »
У нас по поводу нереалистичности хитов ни кто не заморачивался.
Хиты - не равно ранение, в двойке ещё более нереалистично, чем хиты-ранения. 1526
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 17, 2010, 10:55 »Никак не полом. Ты не можешь позволить себе накручивать карту нанося себе по 4 ущерба за каждый ход. Карта не то что блокируется, она даже не летает. Противник прикрывается каким-нибудь рахитическим скелетом с регенерацией, а ты накруткой делаешь себе game over на пятом ходу. Красной колодой особо жизней не пополнишь. А и не надо каждый ход. - за три маны и рандомный дискарт - крича 4/4 очень хорошо. Ну да, конечно речь о сферической партии со сферическим противником 1527
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Музыка по равенлофту...« : Ноября 17, 2010, 10:49 »Смахивает на воровство интеллектуальной собственности... Ни в коем случае 1528
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 17, 2010, 10:48 »Цитировать Нет, ничего особенного, на самом деле. Вот круги протекта были поломные, защищавшие от выбранного цвета что угодно за одну белую. Или контрспелл за Бесцвет+синию и без доп. стоимостей.А это мега-полом 1529
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 16, 2010, 23:16 »
Полом, на мой непрофессиональный взгляд
1530
Карточные игры / Re: Barbarian Bully« : Ноября 16, 2010, 23:12 »
...ага, кажется понял:
в конце хода хозяин может нанести себе ущерб 4 и сохранить бонус. На следущем ходу он опять может применить эту абилку и так далее. Вроде так. |