Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - flannan

Страницы: 1 2 3 ... 206
1
- Прежде, чем дать новой открытой планете название, - заявил представитель Международной астрологической федерации, - нужно изучить, как она влияет на человеческие судьбы, и сделать вывод, какой бог ей покровительствует. А то назовут Церерой, а окажется, что ей покровительствует Веста!
По-моему, наоборот. Как вы яхту назовёте, так она и поплывёт.
Поэтому сперва вычисляешь - когда и насколько часто эта планета будет влиять на судьбы. А потом на основании этого - выбираешь, какого бога ей назначить.

2
- Спешу успокоить: Плутон в последнее время, хоть и растёт по площади, но масса его меняется мало, так что рост происходит за счёт уменьшения плотности. Ещё недавно она была 2.06г/см3, а теперь уже 1.85г/см3 (а из детства я помню оценку в 5г/см3, "потому что это планета земного типа"). Такими темпами он скоро превратится в пенопластовый.
- Вот так сразу пенопластовый. Может он внутри из нежнейшего тирамису. Никто же на этом Плутоне не был.
- Быть, может, и не был, но близко пролетал. Не похоже на терамису. Вообще, в нашей солнечной системе калорийность высокая только у больших планет, а этот загробный выглядит совершенно несъедобным. Плотность у него теперь примерно как у человеческого черепа - значительно меньше, чем у зубов, но чуть больше, чем у костей в среднем. С пенопластом я тоже погорячился, конечно.
А Плутон - он растёт по площади в том же смысле, что Пирамиды раньше строились рабами, а теперь - наёмными рабочими?

Или площадь Плутона приравняна к площади России, и успехи в воссоединении с Украиной приводят к росту Плутона? и если мы постараемся, то Плутон всё-таки снова возьмут в планеты?

3
То есть, довольно логично, что трупы будут за эти часы найдены, поднимется тревога по всей крепости, мобы соберутся в большой отряд (так как малые вот они, лежат порубленные 4-мя кучками по комнатам), пойдут по следам и найдут (вполне возможно) отдыхающих приключенцев... И, партия, еще не восстановившаяся на отдыхе, без ресурсов, сталкивается одновременно с мобами из 2-3 боевых встреч. То есть, гибнет всем составом.
Совершенно не логично, что орки, с их расовым штрафом к инте, будут принимать хорошие решения. Они скорее поступят как любые персонажи фильмов ужасов - "давайте разделимся!".
А если они соберутся в толпу и будут дрожать - не факт, что они найдут партию. Хотя я всё-таки рекомендую либо покинуть крепость, либо крепко забаррикадироваться где-то.

4
Шахтёры добывают в шахтах коммунизм?
I am a Dwarf and I'm building Communism!
Commi-communism, building Communism!

5
Да! РаССово верная слав-ян-ская матрица должна быть 3х9! (Или это трёхмерная матрица 3х3х3?)
То есть "тридевятое царство" - это указание на его алайнмент, последний в таблице?

Так тут Дурак/Богатырь(?)
Я понял. Разделение должно быть не между добром и злом (потому что персонажи игроков всегда за добро), не между порядком и хаосом (потому что у нас всегда полный хаос) а между идеализмом (дурак) и прагматизмом (богатырь).
В терминах GURPS, дурак может набрать сколько хочет положительных ментальных недостатков, и на полученные очки взять метаигровых преимуществ.
А богатырь - нет, он не полагается на везение, а превозмогает. Разумеется, жёстко задавать не надо - в каждом есть немного дурака.

6
Принцесса Селестия - мультикласс двух последних, принц Гвидон - первый с дипом в пару уровней третьего...
Тяжелее всего вспомнить пример мультикласса второго и четвёртого.
Я думаю, проблема в надуманности класса скомороха.
"Дурак" из сказок - это не клоун и не приколист. Он скорее аналог западных варвара с друидом - пренебрегает условностями цивилизации ради того, что действительно важно.

7
Но специализация для партии воров все еще очень важна. Маг, скажем, ворует в основном защищенные копирайтом лицензированные заклинания, а вот насчет остальных все не настолько очевидно
Инок, как известно, ворует богов, перекрашивает их под святых и перепродаёт.
А вот с воинами всё проще - они банально грабят и убивают. Или убивают и грабят - в зависимости от алайнмента.

8
Сейчас вычитал в интернете, что Россию всю разрушили вчера около полуночи, а Австралии уже несколько веков как нет.
Там не пояснили, что сейчас вместо Австралии, и какие страны всё ещё настоящие.

9
Купол Пантеона в диаметре около 40 метров, емнип.
И в Артуриане - он будет удивительными руинами Предтеч, построенными на давно утраченных технологиях.
И можно послать рыцарей в эпический квест - узнать, как это строили. Покруче поиска Грааля будет.

10
Учитывая, что диаметр Стоунхенджа - 33, кажется, метра, то постройки, вмещающие такой стол, умели делать на островах задолго до Артура. Кстати, в рамках артурианы его же Мерлин, кажется, перенёс в Англию из Ирландии?
Ну, стены построить - это несложно. Любая городская стена справится. Вопрос в том, что там должна быть крыша с пролётом в 24 или даже 48 метров. Без подпирающих её посередине колонн.

11
Считая, что на придворного нужен метр окружности стола, получаем радиус стола грубо в 24 метра. Даже если придворные в те тяжёлые времена были не очень откормленные и им хватало полуметра - ну будет диаметр вместо радиуса в те же 24 метра. Стоя на ребре - с восьмиэтажку.

"Кто сможет запихнуть этот стол в замок, не разбирая ни того, ни другого, тот станет королём всей Англии и положит начало династии Гудини!"
Учитывая тогдашний уровень технологий - кто сможет построить замок, в котором поместится такой стол - тот станет королём всей Англии.

12
В контексте обсуждения условий пробуждения принцессы, задумался: какова будет магия, если она похожа на тот или иной язык программирования. Магия на многим ненавидимом жаба-скрипте будет совсем не похожа на магию на кобольде или PHB.

13
Цитировать
Китайская реклама салфеток для снятия макияжа: вечер, безлюдная улица, девушка, за ней какой-то тип, она достаёт из сумочки рекламируемые салфетки, применяет, оборачивается и тип в ужасе убегает
Подразумевается, что это не единичный экземпляр из Мира Тьмы, а именно что салфетки "Джекил&Хайд Инк." являются в мире стандартом и нормой.
Кем, говоришь, оборачивается девушка? Волком, или чем-то менее классическим?

14
устройство у галерного авианосца, да ещё и способного к плаванию по океану должно быть другим, с иными терминами. Просто не палубы.
Планер - птица гордая. Не запустишь из катапульты - не полетит.

15
(По мотивам вольных ассоциаций с одного обсуждения на Имажинарии)

Circle of Hands. Fate of Bones. GURPS of Long John Silver.

"На последней странице журнала, под надписью "Да сбудутся мечты Билли Бонса!" была таблица цен в золотых монетах, несколько выписанных статблоков, да аккуратно расчерченная на гексы карта острова, похожего на вставшего на дыбы разжиревшего дракона. Рядом были краткие пометки вроде "0503 - Подзорная труба" или "1102 - Берег черепов" ".

Предлагается играть в кампанию, которую команда "Моржа" ведёт в промежутках между вахтами. Участвуют практически все - кроме Флинта, который демонстративно презирает этот вид эскапизма (это, впрочем, обернётся для него плохо - в итоге он спивается). Впрочем, стоит отметить, что и обратную сторону хобби до добра не доводит - многие, кроме разве что Сильвера, слишком вживаются в роли бомжей-убийц.
Они были обычными матросами, а потом начали играть в ДнД и покатились...

16
То есть хоббит в этом сеттинге - это существо, которое 70% негуманоидных тестеров не могут отличить от человека?
Хоббит - это то, что нам выдал ИИ, когда мы попросили его сделать человека.
Учёные сходятся на мнении, что хоббиты не полностью соответствуют исходной популяции Земли, но в чём именно разница - согласия нет. Тем не менее, большинство земных систем безопасности, проверяющих наличие человека, уверенно реагируют на хоббитов.

17
Тёмные века, понимаемые буквально:До изобретения Солнца оставалось ещё полвека...
Или понимаемые метафизически.
23 марта 1876г. - Яблочков изобрел первый источник Света. Не просто потока фотонов, а Света с большой буквы. Того, что обжигает вампиров и лечит людей.

18
  L: Это как экстрасенс, который спрашивает где тут туалет.
Мы все знаем, что будет, если искать туалет шестым чувством. Жизнь быстро превращается в фансервисную комедию.
И вообще лучше для себя предсказательные способности не использовать. Открывать себя Судьбе таким образом - крайне опасно. Всех экстрасенсов предупреждают о том, что стало с той гадалкой, которая выиграла в лотерею.

19
Марсианские хроники - игра про хронических алкоголиков, занятых трудотерапией на Марсе (яблони сажают, надо думать). Общий стиль отношений персонажей с миром - примерно как в Disco Elysium.
Не знаю про Disco Elysium, но я чувствую, что у меня будет играться как Хроники Лаборатории.

20
Вроде идеальная "математическая форма" - это скорее сфера :) В невесомости любой объект стремится стать сферой. Это отчетливо видно на примере жидкостей, да и все космические тела (кроме условно мелких) имеют сферическую форму.
Из чего следует, что наш мир - не идеально упорядоченный. Возможно даже не симуляция.
А вот в симуляции любой объект будет стремиться стать кубом.

21
Как известно, если слова, написанные в книге заклинаний, перепишет не маг или без соблюдения правильных магических ритуалов, то при полном сходстве текста оригинала и копии последняя неспособна будет никого научить даже простейшим заклинаниям. Если нам удастся разобраться в природе этого эффекта и скопировать его для не-магических книг, мы сможем положить конец книжному пиратству!
Именно с этих слов, по мнению наших мудрецов, начался Апокалипсис. Получилось ровно наоборот - зачарованные таким образом слова сделали каждую книгу магической. Но когда это поняли, было уже поздно. И ладно бы люди овладели силами книжных героев...

22
По-моему, там не коллайдер. Точнее, наверное, коллайдер - но не такой. Просто ещё греки открыли, что если по круглому стадиону в одну сторону пустить быстроногого Ахилла (или другого обладателя мифической родословной), а в другую - черепаху (или, опять же, иную тяжёлую и медленную частицу-мишень), то при столкновении выделяется философия и разные фантастические создания. В попытках разобраться в устройстве изнанки мира наиболее известна группа жрецов в Олимпии, которая запускала свой самый большой ускоритель раз в четыре года (и по ТБ по всей Греции на это время прекращались войны: а то мало ли, какой немейский лев получится), но вообще разных противоречащих друг другу моделей там построили не меньше, чем в квантовой механике, а продуктами мифораспада в виде сатиров, нимф и прочего загрязнили Грецию так, что ещё во времена Османской империи кое-что встречалось...
My Little Pony: Radiation is Magic!

23
Для жрецов разных божеств есть 4 временных точки (для каждого из божеств и их клириков только одна своя единственная), когда нужно медитировать, чтобы божество одарило его нужными заклинаниями - Восход Солнца, Полдень, Закат Солнца и Полночь. Очень удобно с игромеханической точки зрения.

Однако действие может перемещаться на планеты не земного типа, где сутки длятся в 3,1415 раз короче или длиннее земных, или в космос, или на другие планы.
Временные точки следует использовать по местному времени, с точностью до 10% местных суток. Но не чаще, чем один раз между длительными отдыхами.
Таким образом, за полярным кругом есть несколько суток, в течение которых клирики могут молиться в любое время.
Если необходимо отправиться за полярный круг в другое время, или отправиться в ещё какое-то странное место, допустимо брать с собой волшебное зеркало, которое показывает картинку происходящего в священном месте (например, площади главного храма божества), и медитировать по времени с этом священном месте.

24
Дано. Разум могут создать только боги.
Программисты могут создавать искусственный интеллект.

Вопрос. Могут ли, при заданных условия, маги создавать магический ИИ?
Если да, то будет ли разница между магическим ИИ и разумом, созданным божествами?
Если да, то в чём она может заключаться?
Разницы никакой. Варианты обоснуя:
  • Боги - это те же маги, только более древние.
  • При создании магического разума задействуются те же силы, что и при рождении ребёнка.
  • При создании магического разума маги нарочно задействуют те же силы, что и при рождении ребёнка. Потому что разум могут создавать только боги.
  • Любой магический ИИ быстро эволюционирует в разум, потому что боги установили такой закон мироздания.

А если более серьёзно - то ты можешь запретить магам создавать нейросети и их эквиваленты. Таким образом, "ИИ", создаваемый магами, всегда будет просто программой. Без возможности самостоятельно учиться - только дорабатываться магом.
Или ты можешь сказать, что нейросети создавать можно, но Тру-ИИ с собственной волей (которого IRL до сих пор нет) могут создать только боги.

25
Цитировать
Жизнь в бою слишком коротка, чтобы перезаряжать алебарду.

26
В результате неправильно прочитанных новостей:
Боевые советники.

27
И да, я в курсе, что планеты у этой звезды не обнаружены (и весьма вероятно, что отсутствуют), тем более обитаемые - но когда кому это мешало?
Планета - это всё-таки не звезда. Их легко проглядеть. И даже кольцевой мир легко проглядеть.
И только сферу Дайсона видно за пол-галактики.

28
Цивилизация экзогенного роста, которая сидит на руинах цивилизации эндогенного роста(они предтечьи), и не понимает почему постоянно падает.


От сюда и фэнтезийный застой. Просто цивилизация экзогенного роста в структуре сложнее "средневековья" быстро достигает пределов роста и падает на радость уже следующей цивилизации. Вот поэтому древние мечи актуальны и даже круче современных, самые лучшие заклинания у древних колдунов в библиотеках и т.д.
Но где-то в глубине веков есть те самые предтечи, которые первыми все придумали, которые были эндогенными, которые могли придумать и внедрить инновации. У тех самых предтечи за которыми нет прошлого, нет подземелий или руин, образованных до них.
То есть все пост-апокалиптические цивилизации не имеют традиции изобретательства, и все технологии лутают из руин древних?
И даже если что-то изобрёл - проще соврать, что налутал?
Хмм...

29
Солдат в народных сказках частенько обводит чёрта или колдуна вокруг пальца, потому что сам солдат для крестьян той поры был не простым человеком: его из деревни отправили фактически на тот свет, а он через 20-25 лет вернулся, да ещё и чему-то там научился из того, что в деревне не знают. Опять же, со Смертью как-то договорился: она его за два десятка лет не тронула, а он-то к ней поди много кого отправил...

А теперь представьте мир, где оно без всяких кавычек и представлений. Ать-два, ать-два...
Сеттинг, в котором, если умираешь - попадаешь на тот свет. Где война. А лет через 20-25 возвращаешься. (если выжил? если умер? там нельзя умереть?)
Возвращаешься в качестве Приключенца или другого страшного существа.
P.S. Монстры - это такой военкомат, загребают людей на войну.

30
https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-be1600b1ece575f58bbc5f93e0d34fd5-lq

перевод:
- Меч из обогащённого урана, в свинцовых ножнах. По слухам, он медленно убивает своего владельца в обмен на силу, которая может убить даже бога.
- Орден рыцарей с такими мечами, которые все убирают свои мечи в механизмы полуразрушенного замка. Их сила пробуждает к жизни таинственные механизмы и открывает давно забытые тайны.
- Два бойца сражаются на дуэли этими проклятыми мечами, и их последнее столкновение обращает в прах обоих воинов и всё их поле битвы апокалиптической бурей божественного огня. На десятилетия эта земля была отравлена и проклята богами.
- О лорд Боллимер, ты отведаешь сталь моего Проклятого Меча, и твоя погибель наконец найдёт тебя! Защищайся!
[место, напоминающее проект места захоронения радиоактивных отходов, с устрашающим бетонным лесом. Посреди места воткнуто два меча.]
- Это не место славы. [фраза, которую предлагается написать на этом месте, чтобы туда не лезли охотники за сокровищами]

Страницы: 1 2 3 ... 206