В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Вантала
Страницы: 1 ... 119 120 121 122 123 124
3601
« : Марта 25, 2011, 18:34 »
Minder, а вы не могли бы дать своё определение постчеловека, под которое попадают разумные наниты, но не попадают сварманоиды? А то я что-то не могу вас понять... Agt. Gray, судя по содержанию монстрятника, обитателей которого вы приводите в пример постлюдей, эталонным примером трансгуманистического сеттинга для вас был бы зомби-апокалипсис во вселенной Звёздных Войн?  Эксхуманов вы ведь не рассматриваете как постлюдей из-за наличия у них "сознания лысой обезьяны"?
3602
« : Марта 25, 2011, 17:41 »
Swarmanoid'ы вас недостаточно устраивают?
3603
« : Марта 25, 2011, 17:22 »
Хорошо. Что вы понимаете под постлюдьми?
3604
« : Марта 25, 2011, 16:57 »
Вы хотите сказать, что предлагаемые авторами Eclipse Phase виды персонажей неиграбельны, или что они не являются постлюдьми?
3605
« : Марта 25, 2011, 16:13 »
Простите, а чт о, по-вашему, такое экстремальный трансгуманизм?
3606
« : Марта 25, 2011, 15:50 »
Dark Heresy.  Потому что в такой системе должны быть Corruption и Insanity Points.
3607
« : Марта 24, 2011, 21:29 »
И эти люди ещё будут удивляться тому, что их считают заповедником...
3608
« : Марта 24, 2011, 21:19 »
В таком случае, почему кто-то в принципе должен интересоваться твоим мнением?
3609
« : Марта 24, 2011, 20:56 »
У вас, доложу я вам, странная манера не отвечать на задаваемые вам вопросы...
3610
« : Марта 24, 2011, 20:40 »
И чего это было?
3611
« : Марта 24, 2011, 19:34 »
Жёсткая критика и троллинг - это разные вещи. Таки жёсткая критика или троллинг?
3612
« : Марта 24, 2011, 18:58 »
Почему это, интересно, как арканам в смысле лассо они отношение имеют, а к арканам Таро - нет?  Кстати, было бы интересно посмотреть на расу/существ, "имеющих отношение" к Таро...
3613
« : Марта 24, 2011, 13:09 »
Так он потому и шифрует, что это-де не окажет влияния на игру!  А если я именно того и хочу, чтобы оно оказало?
3614
« : Марта 24, 2011, 08:51 »
Лично мне кажется, что AD&D - это последняя ролевая система, о существовании которой должны узнавать новички. Потому что только производства олдфагов непосредственно из новичков нам не хватало.
3615
« : Марта 24, 2011, 08:44 »
..."Я тут много чего придумал о своём персонаже но тебе, мастер, а тем более, другим игрокам ничего не покажу"? Мне вчера это было впервые сказано... и я честно пытаюсь понять эту логику. В моём случае игрок упирает на то, что это-де всё сюжетно неважно, как он считает, но у меня на это есть три встречных аргумента: 1) что использовать, а что не использовать при построении сюжета, решает мастер (в данном случае я), 2) зачем он тогда разбросал по своей квенте отсылки к тому, что не собирается мне показывать, и 3) зачем он тогда вообще всё это придумывал???
3616
« : Марта 23, 2011, 14:52 »
А я эти слова вообще никогда не переводил. Доктор, меня вылечат?
3617
« : Марта 23, 2011, 14:50 »
Лично я бы арканианцев оставил арканианцами.
3618
« : Марта 22, 2011, 21:31 »
Ну... я не со всем согласился бы, но такое видение имеет право на существование.  Оно достаточно оригинально, и я не заметил каких-либо особенных однозначных недостатков...  кроме, к сожалению, многочисленных грамматических ошибок.
3619
« : Марта 22, 2011, 21:16 »
Эльфы-монголы?  Ор-ригинально...  За что ж их так? И за что их назвали неславянским и нетюркским названием? Когда меня посетила идея написать ДнД а-ля рюсс, я решил, что эльфы у меня будут делиться на лесовиков/лисунок и водяников/водяниц (и мужские особи обоих подвидов будут бородаты) и находиться где-то на промежуточной стадии между природными духами и смертными расами, дварфы будут называться краснолюдами, как у Сапковского, халфлинги - чудью белоглазой, гномы - карлами и будут они расой бородатых волшебников, чья волшебная сила находится во взаимной зависимости с длиной их бороды (чем выше кастерский уровень, тем длинее борода, если её сжечь или отрезать - карла теряет колдовскую силу и вынужден её постепенно восстанавливать по мере отращивания бороды, женщины не кастуют вообще), полуорки - ведьмиными отродьями и являться чем-то вроде равенлофтовских калибанов и фаэрунских Hagspawn'ов, а всякие рептилоиды - змеевичами и будут являться потомками непосредственно Змея Горыныча. Ещё где-то там должна была присутствовать раса кащеевичей. Впрочем, вы имеете право придумывать свой околославянский сеттинг так, как вам больше нравится.
3620
« : Марта 21, 2011, 20:37 »
В частности, в течение текущего столетия нам предрекают сокращение числа языков на планете примерно в 10 раз. И в конце будет ein Reich, ein Volk, ein Führer eine Schprache.
3621
« : Марта 21, 2011, 19:36 »
Мне кажется какбэ очевидным, что язык является одной из основных составляющих культурного наследия человечества. Ну а мне вот это не кажется очевидным. А даже если бы и казалось, - тогда выходило бы, что человечество это своё культурное наследие начало терять практически с тех самых пор, как научилось говорить. Потому как языки постоянно изменяются, появляются и исчезают, это естественный процесс, с которым ничего нельзя сделать.
3622
« : Марта 21, 2011, 16:54 »
"Африканский сеттинг" - это громко сказано, набор статей разных авторов, а потому не всегда связанных, и приключений. Да ладно! То есть Nyambe Campaign Setting, лежащий у меня на жёстком диске, это "набор статей разных авторов"?  Кстати, никто не знает, славяне руническую магию практиковали? Посвятив шесть лет своей жизни изучению славянской филологии, могу сказать, что достоверного ответа на вопрос никто не знает. То есть пока нет достоверных свидетельств в пользу того, что у славян вообще была руническая или какая бы то ни было ещё письменность. Рунических надписей на территориях, населённых славянами, находили много, но это всё были надписи, выполненные скандинавскими рунами. Так можно при написании своего околославянского сеттинга можно отвечать на этот вопрос как душе угодно.
3623
« : Марта 20, 2011, 23:44 »
А что, собственно, такого плохого в явлениях языкового сдвига?
3624
« : Марта 20, 2011, 22:54 »
Ну почему так? :'( Египетские сеттинги есть, месоамериканские есть, даже африканские есть, а славянских - нет.
3625
« : Марта 20, 2011, 21:17 »
Нууу... когда-то у меня были какие-то идеи из области написания чего-то подобного... но сейчас они пылятся на дальней полке моего мозга.  Но вообще, сеттинг по славянскому фентези нынче днём с огнём не сыщешь, и если у вас выйдет нечто законченное, - будет, думаю, неплохо.
3626
« : Марта 20, 2011, 20:43 »
Может, тогда начнёте с сеттинга, а потом уже будете расписывать бестиарий?
3627
« : Марта 17, 2011, 23:20 »
Честно говоря, убеждённость в том, что разработчики ролевых игр, - это какие-то особые люди, и всё, сделанное ими, по определению лучше сделанного случайным мастером, на мой взгляд, не подтверждается практикой. Да, среди творчества простых ролевиков шанс всретить низкое качество выше, но я бы не стал утверждать, что в случае любителей он близок к единице, а в случае профессионалов, - к нулю.
3628
« : Марта 15, 2011, 18:34 »
Что в данном случае обозначает аббревиатура ГФ?
3629
« : Марта 15, 2011, 16:59 »
Я не понял: за кого предлагается играть? кто тут хорошие, а кто плохие? как мы дошли до жизни такой? кто, вообще, все эти люди?
3630
« : Марта 14, 2011, 23:19 »
 ну и космические корабли в майндджаммере (вполне себе важная и полностью играбельная расса в сеттинге - космический корабль) Где, простите?  Как этот сеттинг/система в оригинале назывался?
Страницы: 1 ... 119 120 121 122 123 124
|