Теория НРИ и игростроения
Тем
[1] Вариации ядра Fuzion. Сбор камней.
[3] Права и авторитет за игровым столом.
[4] Классическая модель недостатков и механика поощрения
[5] Генератор названий городов
[6] Социальный комбат через дерево-граф.
[7] Большая модель. Использование в качестве дизайнерского инструмента
Навигация
[0] На уровень вверх
Перейти к полной версии