Теория НРИ и игростроения

Тем

<< < (37/37)

[1] (4+1) Модель Героя в ролевой игре

[2] Вариации ядра Fuzion. Сбор камней.

[3] проблема игр на выбывание

[4] Права и авторитет за игровым столом.

[5] Классическая модель недостатков и механика поощрения

[6] Генератор названий городов

[7] Социальный комбат через дерево-граф.

[8] Большая модель. Использование в качестве дизайнерского инструмента

Навигация

[0] На уровень вверх

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии