One of the genius strokes of the original Dungeons & Dragons game design was that it allowed players to find their own level of mastery. Playing a wizard presented different challenges and required more rules mastery than playing a fighter. We wanted to preserve and return to that aspect of the Dungeons & Dragons game in the Essentials products.
А ещё немного смущают фразы вроде:Это типа что, опять визарды для манчкинов, а файтеры на мясо?
Перестраивают фундамент 4-ки, что к Лучшем привести не может по умолчанию,