Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - LOKY1109

Страницы: 1 2 3 ... 137
1
Ищу примеры фитов, у которых в преквезитах прописано, что нельзя иметь какой-то другой конкретный фит.

2
И на что похож космический конь?
На сферу же!

3
Собственно ищу сабж. Програмка, которая позволяла бы стыковать имеющиеся у меня геоморфы произвольным образом.
Так то я могу это и в фотошопе, но интуитивно чувствую, что может быть и более удобное специализированное решение.

4
Я бы разделил "ПвП" на три основных вида:
Я бы ещё добавил "среди нас есть шпион".

либо мудак, который считает, что имеет право портить другим игру, либо он правда искренне уверен, что слова "ну это же мой персонаж" дают индульгенцию на всё, что угодно
Почему ты разделяешь эти два варианта друг от друга? О_о

5
Четыреста лет после Исхода пророчица Моисеэль водила свой народ по Подземью, пока не умер последний дроу, помнивший жизнь на поверхности...
Это хорошо!

6
Благодарю, изучу.

7
Скажите, а никто не встречал (или может сам делал) каких-нибудь хоумрулов дополняющих Шэдоукастера до возможности без адских мук играть им?

8
1. Вопрос не про спецназ,а про регулярную армию,где командир обладает образованием,опытом руководить партию краснорубашечников.
Остальные игроки кем играть будут? Краснорубашечниками или командирами других отрядов?

9
Пигмеич пишет:
Самая лучшая механика, виденная мной:
после чего выдаёт нечто не являющееся механикой даже отдалённо.

10
4. Икс-ком,привет,как жизнь?
Икс-ком - тактика, ты же вроде про стратегию спрашиваешь.

11
Ну а чё, про крокодилов на Волге в средние века тоже байки ходют.

12
Если что, то в качестве обеспечения там рассматриваются и вложения в обустройство новой колонии %)
Ещё вспомните баттлтех, где деньги обеспечиваются доступом к системе межзвёздной связи. )

13
Ключевой момент в отслеживании аномалий датчиков,которые сопутствуют гиперпрыжку,на как писалось на сверхсверхсверхдальних расстояниях ведется наблюдение путем размещения приличного количества буев (технологически опустим процесс поиска).
Мы вынырнули из гипера ещё дальше. Всегда есть это самое "ещё дальше".

Иногда кажется, что все обсуждение сведется к "как запульнуть n наиболее изобретательно и монструозно" 
Нет проблем, когда это делают какие-то ноунеймы на форуме. Проблема начнётся, когда это начнут делать игроки во время игры. А они начнут.

14
1. Уровень развитости технологии,позволяющей понять когда субъект и какой приблизительно энергомощности,вынырнет из гипера-происходит задолго до его выхода (за 1-2 дня).
Мы никуда не спешим. Вынырнем из гипера за пределами систем обнаружения. И продолжим лететь по инерции на 0,6 C. Год, два, десять лет - не критично. Как нас заметят, если мы не имеем экипажа и СЖО, активных двигателей, вообще почти никаких активных систем на 99% участков маршрута? Только редко-редко включаются какие-то системы для моментальной коррекции курса. Более менее активно маневрировать для точного наведения на планету начнём уже когда будем совсем близко.

15
Но условия по потенциальному перехвату такие,что сбить тебя сможет все,что имеет допотопную технологию наведения
Хм...? Как?

16
Не понял.

17
Э... Каков вопрос - таков ответ
Слушай, я вроде не вчера на форум пришёл. )))
Бывает конечно, все тупят, но не на таком же ровном месте. Очевидно, что разговор был про количество opportunity.

18
Да, вызовут, причём даже без всяких атак между ними. Собственно, AoO вызывает "Moving out of a threatened square". Потому при перемещении в зоне угрозы AoO будет вызывать смещение на каждые 5 футов, хватило бы возможностей у атакующего.
От тебя я такого не ждал.
1 экшен не может спровоцировать больше 1 AoO. А тот стрип из OotS мимо правил. Причём не только в количестве AoO, но ещё и рич посчитан с ошибкой - должно быть 20 ft.

UPD. Я полез таки в PHB (что надо было сделать сразу) и вопрос снят.
Цитировать
Moving out of more than one square threatened by the same opponent in the same round doesn’t count as more than one opportunity for that opponent.
Я то "помнил" именно формулировку про 1 экшен - 1 AoO, а оно вот оно как.

19
you can make only one per round
Комбат Рефлексы запретили? Брассерс оф Оппортьюнити тоже?

20
Получит ли существо две AoO за два отдельных move'а в угрожаемой области за один свой ход? Для большей выпуклости добавим между этих move'ов, например, атаку.

21
Есть ли какой-нибудь адекватный способ получить ему rebuke undead-престиж с не слишком сложным вхождением?
Таки нужен престиж с ребуком в преках (как предположил Пигмеич) или престиж, который умеет делать ребук?

22
1. Wild Shape в кого-нибудь с Rebuke Undead. Недостаток: для того чтобы пользоваться престижем, придется оставаться в Wild Shape.
Пигмеич меня конечно не видит, но мне кажется он в очередной раз написал какую-то дичь.

Ну или ему следует указать этого самого "кого-нибудь," в кого друль может хотя бы теоретически перекинуться и у кого есть Turn или Rebuke.
Плюс к тому, Wild Shape в принципе не может дать Rebuke Undead, даже если извернуться и найти форму с оной абилкой, в которую хитрым способом можно шейпиться, ибо Rebuke - Su, а Wild Shape не даёт Su'шек принятой формы.

23
Сказке не обязателен рейтинг детскости или медные боты симуляторя хождения. Даже добра и зла нет. Золотой Змей, что наказывает людей за попытку нажиться на золоте, что ему же и пренадлежит не в плоскости добра и зла.

Как-то так.

Но ладно.
Вот потому я и спрашиваю: что такое сказка?

24
Не раньше, чем ты конкретно расскажешь, что такое "сказочность". Без этого ни о какой вытекающей из конкретике говорить не получится.

25
В игроках. И в их желаниях. Ну и в способности оные реализовать.

26
И тебя с наступающим, но как по мне, сказочность не в системе.

27
Про них.

28
Гуманизатор гуманизатором, но дырку в глазнице дротик устроить способен, так что инстинкт сохранения пофиксил всю развлекуху.
Без серьёзной защиты и впрямь не стоит.

29
Прикинь, персонаж может погибнуть вне боя.
Прикинул. В бою они гибнут чаще.
А "вне боя"... Это вообще по игромеханике или так повествование пошло?

30
Или игрок отвечает только за себя и своего персонажа или же его (игрока) заявка может повлиять на всю игру.
То есть заявка от персонажа на игру повлиять не может?

Персонажи гибнут. У меня так вообще игроки одно время стонали, что я их, бедных, зажал и им прям тяжко и они все умрут. Но чет пока ещё ни один персонаж в боях не умер.
:facepalm:

Страницы: 1 2 3 ... 137