В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Dekk
1
« : Август 14, 2016, 06:11 »
Нормально она работает, просто редко какое существо строго соответствует своими параметрами всей строке. Если начнешь рассматривать монстров, то увидишь, что у них или АС больше, или попадание, или дамаг, или есть какие-то абилки.
2
« : Август 10, 2016, 05:34 »
Ну вот, а до эрраты это называли поломом.
3
« : Июнь 29, 2016, 17:36 »
Вопрос собственно в том, как назначить CR для него если выбран пункт №3? CR = сумарному уровню?
Считаешь урон, атаку, хиты и защиту. Считаешь на основе этих данных CR по общим правилам.
4
« : Май 03, 2016, 15:30 »
Предположим, что сорк твинспелом наложил два вичболта. Теперь вопрос: с траты действия сработают два вичболта или один?
5
« : Апрель 24, 2016, 22:13 »
На усмотрение мастера.
6
« : Апрель 14, 2016, 21:01 »
Нет, нельзя. Каст за бонус (не важно какой спелл) и каст не-кантрипа за действие в один ход запрещены.
Да, я тут ошибся. Даже Reaction.
А вот реакцию не исключает, потому что запрет идет "you can't cast another spell during the same turn", а не round.
7
« : Апрель 14, 2016, 16:57 »
Хотелось бы уточнить, а если основным действием уже сотворил заклинание, то после этого уже нельзя использовать бонусное действие для другого?
Можно, если оно кантрип.
8
« : Апрель 13, 2016, 18:09 »
Если ты готов возиться с ГУРПСом, то можешь сначала попробовать Firefly RPG + Cortex Plus Hacker's Guide. Первая не имеет никакого отношения к DS и просто знакомит с правилами C+ Action, а вторая - это книга с пояснением по перепиливанию других книг на C+ под свои нужды. Из преимуществ перед другими вариантами можно отметить, что это будет быстрей, чем осваивать ГУРПС, проще, за счет наличия гайда, перепиливать под свои нужды, чем TRoS или DW.
Что же касается самой идеи, то боюсь что делать ролевую игру по DS - это вообще не очень удачная затея. Прелесть игрового процесса строится на малой доле случайности и выработке навыка путем многократного повторения идентичной ситуации. Сравни с ролевыми играми, где бросок игральных костей играет существенно более важную роль. Немалая доля удовольствия идет одновременно и от стилистики, для сохранения которой потребуется приложить чудовищные усилия из-за необходимости передать всё словами. В итоге будет немалый разрыв между представлением об игре и самой игрой, а обманутые ожидания сильно портят впечатления от игры.
Я вовсе не говорю, что у тебя не получится. Наоборот, мне было бы интересно почитать отчет об успешно проведенной по DS игре, просто думаю, что тебе следует знать возможные слабые места ещё до начала игры. Кто предупрежден, тот вооружен.
9
« : Апрель 09, 2016, 20:32 »
Пример чего?
10
« : Апрель 09, 2016, 19:52 »
Насколько знаю слова о том, что что-то левелится с уровнем персонажа, а не класса, были применимы только к кантрипам
А так же были применимы к инвокациям варлока, требования которых ссылались на уровень персонажа, а не варлока.
11
« : Апрель 09, 2016, 18:38 »
При том, что Combat Superiority ты уже получил и таблица прогрессии фич класса на неё не ссылается, вместо этого она ссылается на Martial Archetype feature.
12
« : Апрель 09, 2016, 18:00 »
Неверно. Combat Superiority даётся на третьем уровне, на седьмом идет Know Your Enemy, на десятом - Improved Combat Superiority, на пятнадцатом - Relentless.
13
« : Апрель 09, 2016, 17:36 »
Теперь посмотрим в таблицу способностей класса барда. Вот они все там и есть, на уровнях класса, а не уровнях персонажа. 3 6 и 14 уровень класса - Bard Colledge feature, 3 и 10 - Expertise.
Теперь посмотри таблицу файтера - дополнительных маневров и дайсов в ней нет.
14
« : Апрель 09, 2016, 16:11 »
Всё верно.
15
« : Апрель 03, 2016, 21:15 »
1дВ+1д8 +2д8?
Вот это плюс дополнительный дамаг за уровень слота, если он выше первого и ещё 1d8 если против андедов или финдов.
16
« : Март 20, 2016, 13:16 »
Нет.
17
« : Март 18, 2016, 16:42 »
Если персонаж превращён в монстра с постоянным эффектом, получает ли он опыт как обычно?
Ап ту ДМ. И может ли он в любой момент превратиться обратно, просто совершив самоубийство?
Нет, но можно воспользоваться диспелом.
18
« : Март 17, 2016, 20:48 »
армор оф агатис, тоже сигнатурка варлока, на 5 уровне наносит 25 урона без спаса атакующим в мили пока не выбьют эти 25 хп
15 урона и 15 хп, слоты же только третьего уровня.
19
« : Март 17, 2016, 20:11 »
Другое дело, что это обеспечивает MAD-эффект: обычному чернокнижнику не нужна сила, а тут она становится важной.
Поэтому лучше брать пакт тома, кантрип Shillelagh и атаковать посохом от харизмы с уроном от неё же. Поскольку экстра атаки у тебя нет, то можно спокойно использовать кантрип Greenflame Blade.
20
« : Март 17, 2016, 19:39 »
Скажите, это я такой слепец, что не вижу потенциала варлока по сравнению с другими фуллкастерами
Да.
21
« : Март 17, 2016, 06:22 »
Это, пардон, психологами или психотерапевтам?
Это к гуглу. На каждом уровне персонаж получает доступ к уровням в двух классах со всеми классовыми плюшками. Поставлю вопрос по другому. Можете ли вы предложить класс (архетип или еще что-нибудь), которые дают следующие способности: кастовать Darkness, видеть в нем, перемещаться между тенями. Если у кого-нибудь найдётся время на такое, буду весьма признателен.
Берешь варлока, на третьем уровне вместо пакта выдаёшь ему возможность кастовать заклинания монаха тени за трату слота, разрешаешь ему инвокациями брать фичи монаха тени на том же уровне, на котором их получил бы монах. Навскидку, я могу предложить что-то вроде архетипа плута. Может кастовать Darkness (единственное заклинание) в количестве раз равное, к примеру, Proficiency Bonus, зрение как Devil's Sight и прыжки через терь как Монк. Зрение на 3 уровне, кастовать Тьму на 5м, прыжки на 7. И больше ничего. Так будет справедливее?
Архетипы плута получают свои фичи на 3, 9, 13 и 17 уровнях. Так что выглядеть должно это следующим образом: зрение на 3, кастовать тьму на 9, прыжки на 13. Чтобы было совсем справедливо, на третьем уровне можно выдать что-то утилитарное, вроде профы в двух инструментах или возможность прыгать дальше на длину своей харизмы.
22
« : Март 16, 2016, 20:58 »
Прочитал. Если хочешь пустить это чудо в игру - разреши всем остальным играть гештальтом.
23
« : Март 15, 2016, 17:16 »
Можно гораздо быстрее. Но ценой 90д6 дробящего урона.
20d6
24
« : Март 09, 2016, 17:16 »
Хорошо, перефразирую: поскольку ты умираешь не от получения урона, то возвращение в форму со своими хитами друида уже не спасет, потому что он будет к этому моменту мертв.
25
« : Март 09, 2016, 15:20 »
Зато Power Word Kill друида в мыше убьёт, так как мышиная форма не падает в 0 хитов, то и условие для обратного превращения не срабатывает, соответственно No Save Just Die.
26
« : Март 06, 2016, 17:52 »
Во-первых, хочу вообще узнать под что заточен такой бил, и как он на ваш взгляд.
На бесполезность. Там вообще вся статья очень сомнительно выглядит. Рога хочет снику? Рога берет свошбаклера. Хочется гарантированную снику? Берешь три уровня варлока, договор цепи и невидимого фамилиара, который просто висит рядом с целью или делает Help, от которого его невидимость не пропадает. На восьмом уровне роги ты будешь наносить 4d6 урона со сники - прямо как ассассин, но тот может сделать это только по желанию мастера, а ты в любой момент. Тебе не требуется тратить Ki, чтобы воспользоваться своей сникой и у тебя будет на 1 повышение характеристик больше. Your unarmed damage goes up a die step to a d6, so you can put away the shortsword unless it has some sort of special property. Вот это вообще очень забавно, потому что с безоружной атаки сника не идет, так как требует finesse or a ranged weapon. Безоружная атака не является ни weapon, ни finesse or ranged. Как я понял у архетипа Убийцы следующая боевая способность: * Броски атаки с преимуществом против тех, у кого инициатива в этом бою ниже Нет, только против тех, кто ещё не ходил, так что в начале твоего второго хода ты можешь забыть про эту фичу. . Крит по врагам, захваченных врасплох. Врасплох можно застать только в первом раунде боя?
Врасплох - это любая ситуация, когда мастер скажет, но в первом же раунде это состояние заканчивается гарантированно.
27
« : Март 05, 2016, 23:48 »
Нет, паладином ты сможешь подготавливать заклинания до третьего, сорком - до четвертого. Слоты пятого, шестого и седьмого уровней ты сможешь использовать для заклинаний более низких уровней или на паладинский смайт.
28
« : Март 03, 2016, 23:41 »
Обосновать что? Отсутствие правила, которое позволило бы превратить помеху в преимущество фитом Lucky? Обосновываю: такого правила нет, а этот фит работает по-другому.
29
« : Март 03, 2016, 22:05 »
Да, по букве правил Lucky может превратить Disadvantage в Advantage.
Не может.
30
« : Февраль 28, 2016, 23:54 »
Повторение вопроса не гарантирует того, что НПС ответит ещё раз, а не скажет, что он уже отвечал на этот вопрос и будет смотреть на персонажа как на идиота, но уже молча.
|